雲南省

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雲南省 - (2017/04/29 (土) 22:10:13) の編集履歴(バックアップ)


王大侠 雲南省 雲南省入り口 5,000
世界地図 雲南 40,000
転送術士 雲南省 西林料理屋 10
雲南省 密営料理屋
雲南省 射日料理屋
徒歩 四川省 0

雲南省

石林武士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3200 - - 7205 - N -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

下午門徒(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3240 - - 7135 - N -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

射日剣手(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3200 - - 7305 - N -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

阿曇戦士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3280 - - 7055 - A -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

両意剣手(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3400 - - 7105 - A -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

阿曇剣士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3320 - - 6755 - A -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

石林武士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

下午門徒(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

射日剣手(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

阿曇戦士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

両意剣手(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

阿曇剣士(連撃)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8500-8950 - S 属性
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵

赤龍(連撃+武技)
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
- - - 8950 - A ボス


大石林

(名声1,300以上)
花冠紅仙蛇
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3562 - - 8055 - N -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵
  • 玉流山の鎧 剣風武衣(上)(下) 烈風の外套 剣皇無極鈴 玉琉仙の具足 雲の唐鞋

黒血蛇
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3606 - - 8105 - A -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵
  • 玉流山の鎧 剣風武衣(上)(下) 烈風の外套 剣皇無極鈴 玉琉仙の具足 雲の唐鞋

人面蜈蚣
名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
3695 - - 8155 - A -
  • 氷雪剣 氷流環刀 奪命双戟 神火の爪 魔霊谷の鍵
  • 玉流山の鎧 剣風武衣(上)(下) 烈風の外套 剣皇無極鈴 玉琉仙の具足 雲の唐鞋


特記事項

  • 名声について
    • 敵の名声と自分の名声の差によって
ドロップ率、薬草取得率が変化します。

  • 行動について
    • N=Normal(被動)
    • S=Support(救援:他の敵を画面内で叩くと寄ってきます)
    • A=Active(主動:プレイヤーを見つけると寄ってきます)

  • 分類について

    • ;&color(crimson){狩り};:狩りモンスターを倒すと名声経験値にボーナスがつきます。
    • ;&color(crimson){修練};:修練モンスターを倒すとその時上昇するステータス経験値にボーナスがつきます。
    • ;&color(crimson){属性};:属性モンスターを倒すと属性別によってステータス経験値にボーナスがつきます,またドロップ率は2倍通常の2倍です。
    • ;&color(crimson){ボス};:一度に1匹しか出現せず湧き方に特徴があります、特殊なアイテムや装備を落とす物は修練3~4を出します。


  • 属性について

    • &color(crimson){鈍化武功};:プレイヤーのF4武技を禁止します
武技タイプ:遠距離武技
持続時間:7秒間
    • &color(crimson){状態異常};:プレイヤーに設定されている自動回復ゲージバー設定を0にする
武技タイプ:近距離武技
    • &color(crimson){毒};:プレイヤーの体力を3秒あたり5%ずつ減少させる
武技タイプ:近距離武技
持続時間:240秒間
    • &color(crimson){散功毒};:プレイヤーの全ての武技を120秒間禁止する。
武技タイプ:近距離武技+遠距離攻撃
持続時間:120秒間

  • 属性(火水木金土)の違い

    • 自分の武器の属性によってダメージが変化します。
    • 叩いている時にステータスに固定ボーナスが追加されます。
      1. 30武器では熟練は上がりません。

    • 火属性(紅色)攻撃力が特化されている
火属性武器 ダメージ70%-80%
水属性武器 ダメージ120%
その他武器 ダメージ90%
敏捷に2P加算
耐性に1P加算

    • 水属性(藍色)気力が特化されている(武技を多く使ってくる)
水属性武器 ダメージ70%-80%
土属性武器 ダメージ120%
その他武器 ダメージ90%
名声に2P加算

    • 木属性(紅色)攻撃力が特化されている
木属性武器 ダメージ70%-80%
金属性武器 ダメージ120%
その他武器 ダメージ90%
耐性に2P加算
敏捷に1P加算

    • 金属性(黄色)攻撃耐性が特化されている
金属性武器 ダメージ70%-80%
火属性武器 ダメージ120%
その他武器 ダメージ90%
力に2P加算
熟練度に1P加算

    • 土属性(褐色)敏捷性が特化されている
土属性武器 ダメージ70%-80%
木属性武器 ダメージ120%
その他武器 ダメージ90%
熟練度に2P加算
力に1P加算

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