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スキル別一覧

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スキル効果一覧

パラメータ上昇系

スキル系統 発動スキル スキル効果
攻撃? +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+10)
+15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+5)
+10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+3)
スキル名 +20 スキル 1 スキル1 説明
+15 スキル 2 スキル2 説明
+10 スキル 3 スキル3 説明
-10 スキル 4 スキル4 説明
-15 スキル 5 スキル5 説明

特殊攻撃耐性系


戦闘(剣士)系

スキル系統 発動スキル スキル効果
研ぎ師? +10 砥石使用高速化
ガード性能? +20 ガード性能+2
+10 ガード性能+1


戦闘(ガンナー)系


戦闘(共用)系


クエスト関連系


アイテム関連系


このスキルデータは記載サンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。

※投票で決まったスキルの分類は下記の通りですが、発売後に確認の上記載して下さい。
パラメータ上昇 特殊攻撃耐性 戦闘(剣士) 戦闘(ガンナー) 戦闘(共用) クエスト関連 アイテム関連
攻撃
防御
体力
全耐性UP
火耐性
水耐性
雷耐性
氷耐性
龍耐性
気絶

麻痺
睡眠
抗菌
疲労
耐雪
耐震
聴覚保護
風圧
盗み無効

斬れ味
剣術
研ぎ師
ガード性能
自動防御
通常弾強化
貫通弾強化
散弾強化
通常弾追加
貫通弾追加
散弾追加
榴弾追加
拡散弾追加
装填
連射
反動
装填数
精密射撃
達人
特殊攻撃
属性攻撃
回復速度
加護
ガード強化
回避性能
底力
砲術
地図
千里眼
採取
高速収集
運搬
気まぐれ
釣り
耐暑
耐寒
★地形
★スタミナ
はらへり
気配
運気
剥ぎ取り
回復
効果持続
広域
投擲
爆弾強化
食いしん坊
食事
肉焼き
★笛
調合成功率
弾調合
錬金術

コメント

  • 新スキル系統:溜め短縮 -10で雑念発動(ガンナーのみ) -- 名無しさん (2008-03-26 18:27:54)
  • 上記に追記:新スキル系統とは別ですが、無印P2の連射が集中と自動装填の2種類のスキルに分かれています。
    集中:ハンマー、太刀の練気ゲージ、弓の溜めなどが早く溜まる。
    自動装填:ボウガンの弾をリロード無しで発射可能、弓の場合はビン選択のみでセット可能 -- 名無しさん (2008-03-26 23:27:10)
  • ガード性能スキル
    +15で+2でしたが、+20で+2に変更されています -- 名無しさん (2008-03-27 01:27:43)
  • 自動装填スキルは以前の連射スキルの変化スキル。

    連射スキル同様リロードが初回だけでよくなる。

    強制的にボウガンの反動補正を大にする。

    以前の連射スキルと同様、弾固有の反動補正だけを計算する。

    だが、通常弾2と3が何故か反動 小 で撃てる。(弾の補正値が変更された?)

    通常弾1、2、3が反動 小 で撃てる。

    貫通弾等は反動 中 になる。

    拡散とかは当然反動 大 になる。

    自動装填スキルと反動軽減スキルは併用不可。

    反動軽減スキルが無効になる。

    よって通常弾を主力とし、補助で毒・麻痺弾、拡散弾を使うボウガンには凶悪なスキルになってしまう、かも。 -- 名無しさん (2008-03-27 03:43:03)
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