@レイブン
(記事を書く)
(記事を書く)
@フェンウェイ
(記事を書く)
(記事を書く)
→横移動に弱い一面を持っている:フェンの連携を歩きで避けられる連携というのは結構あったりする。本来なら右で避けやすい場合が多いが,華輪との併用を考え左移動+華輪で駆け引きを無くしリスクを避けよう。(愚れた吉光)
@風間飛鳥
(記事を書く)
(記事を書く)
@白頭山
(記事を書く)
(記事を書く)
→白頭山:最終的にはやる事が限られてくるだろうペク。フレーム的に弱さが伺える。最終的に横移動+フラミンゴで透かしてから安全に攻めるか,上段にあわせてダークハルバート,虚を付いたボーンと受け身に回ることが多くなってくるだろう。反面防御が強いので迂闊にこちらも攻められない面がある。パリングがとても強力で吉光の剣や,連携で間2フレームあると獲る事が出来る。彼のジャンプステータスで使える技は,ジョーシェカ-とハンティングのこの2つで他はジャンプステータスとは無縁に近い足元判定だろう。ジョーシェーカーはガードしてもワンツースリーぐらいしか確定がない。華厳に合わせたりするのが一般的な使用だろう。発生が20フレームと遅いが判定がいい。強い技のひとつだ。(愚れた吉光)
⇒ワンツーフラミンゴ:ペクワンツーHITでフラミンゴになるとフレーム的には±0~+1。(以下ワンツーフラミンゴ⇒ワンツーフラと記入する)ワンツーフラを食らってしまった場合は一度、しゃがみを入れてから立って~という癖をつけよう。吉光だったら何ができるかというと、
①ワンツーフラ食らって一度しゃがんで立ちガード
②ワンツーフラ食らって吉光ブレード
③ワンツーフラ食らって横に強い立ち途中技と右ロー(トゥスマは除外)
(愚れた吉光)
①ワンツーフラ食らって一度しゃがんで立ちガード
②ワンツーフラ食らって吉光ブレード
③ワンツーフラ食らって横に強い立ち途中技と右ロー(トゥスマは除外)
(愚れた吉光)
@ロジャーJr
(記事を書く)
(記事を書く)
→テイル:下段のテイルはガードしたとしても-11~-13とトゥスマッシュぐらいしか確定反撃が入らず,ダメージ効率がとてもあっていない。ガードするよりもジャンプステータスを最大限活用し潰したい。もしガードしてしまったら立ちあがりからの投げをアクセントに使ってみるのも良い。
どう考えても投げと下段がダメージソースだろうと思う。距離を取り牽制していこう(愚れた吉光)
どう考えても投げと下段がダメージソースだろうと思う。距離を取り牽制していこう(愚れた吉光)
@ブルースアーヴィン
(記事を書く)
(記事を書く)
@巌竜
(記事を書く)
(記事を書く)