戦力比較
+
|
... |
魁パッショーネ高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
世界一 |
B |
D |
D |
D |
D |
右 |
右投げ左打ち |
・気配遮断・チャンスメーカー・慢心 |
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
遊 |
右投げ右打ち |
・バント〇 |
ダッチ |
D |
C |
E |
D |
B |
捕 |
右投げ右打ち |
・キャッチャー〇・選球眼・悪球打ち |
冴島 |
B |
A |
F |
D |
C |
一 |
右投げ左打ち |
・パワーヒッター・熊殺しタックル・火事場の馬鹿力 |
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
三 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン |
クローム |
D |
D |
D |
D |
D |
中 |
右投げ左打ち |
・地獄道・天界道 |
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
左 |
右投げ右打ち |
・送球〇(外野) |
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
二 |
左投げ左打ち |
・ピボットマン |
パライソ |
D |
F |
F |
F |
E |
投 |
右投げ右打ち |
|
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
パライソ |
右 |
E【125】 |
C |
B |
8 |
・けん制〇・呪術・忍術・ポ-カーフェイス |
モブ |
右 |
D【130】 |
D |
D |
4 |
|
パライソ【変化球】スローカーブ4 シンカー4 アンダースロー
モブ【変化球】ツーシーム1 カーブ1 カット2 オーバースロー
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
モブ |
F |
F |
F |
F |
F |
投 |
右投げ右打ち |
|
相手監督能力
プロシュート監督
ザ・グレイトフル・デッド…彼と戦うと、なぜか息切れしやすくなる。相手のステータスからランダムに1つだけ全員1ランク下げる
(肩が選択された場合さらに投手能力も同様に判定)対象効果 【1D5:3】1、打撃 2、守備 3、走力 4、守備 5、肩
珍万阿多曼帝国高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
燕 |
B |
A |
D |
D |
E |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇 ・かく乱・粘り打ち・病弱 |
晴 |
D |
D |
C |
E |
E |
右 |
右投げ左打ち |
・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇 ・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ |
のどか |
B |
D |
E |
E |
D |
左 |
右投げ右打ち |
・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・あがり症 |
金木 |
A |
B |
D |
A |
D |
一 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター ・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ |
入江 |
B |
C |
D |
C |
F |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援・ささやき戦術×・送球△ |
ヴァン |
D |
B |
B |
D |
E |
二 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男・慢心 |
八幡 |
C |
D |
E |
C |
D |
捕 |
両投げ右打ち |
・キャッチャー◎・安定感・鼓舞 |
夏候 |
C |
E |
F |
E |
E |
中 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー |
たま |
F |
G |
G |
E |
F |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
14 |
・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇 |
たま |
右 |
B【144】 |
C |
A |
2 |
・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方 |
スバル |
右 |
D【135】 |
F |
F |
3 |
・キレ〇・センス〇・四球(弱)・スロースターター・クイック× |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
高速スライダー1、ナックルカーブ1、キレ〇+1
たま【変化球】シュート1、ナックル1
スバル【変化球】フォーク1、TDNボール1、キレ〇+1
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
真島 |
E |
E |
D |
F |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・対左投手△ |
ぷにえ |
D |
B |
E |
F |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・バント×・三振 |
システィ |
E |
E |
F |
E |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・対左投手△・バント× |
スバル |
G |
G |
G |
G |
F |
投 |
右投げ右打ち |
|
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
―たま強化…たまが甲子園で活躍することで強化(東北地区大会でのかつやくでもOK)
―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……?
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
自動操作
自動ポイント比較
+
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... |
相手
攻撃ポイント=61≒(4.44+4.22+3.44)*5
守備ポイント=67≒(3.77+(6+1)+2.666)*5
味方
攻撃ポイント=65≒(5+4.444+3.555)*5
守備ポイント=59≒(4.111+7+0.666)*5
攻撃に-2ポイント 守備に-2ポイント補正
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頑張りダイス
+
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... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:8】 ・仲間の活躍度 【1D10:7】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:2】 ・仲間の活躍度 【1D10:3】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に-2補正 守備に-2補正
第二補正 攻撃に7補正 守備に-7補正
攻撃に5補正 守備に-9補正
|
6回までの攻撃・守備ダイス
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:65】+5補正 味方の失点【1D100:79】+9補正
01~20:無得点 01~20:無得点
21~35:1得点 21~35:1失点
36~50:2得点 36~50:2失点
51~60:3得点 51~60:3失点
61~70:4得点 61~70:4失点
71~80:5得点 71~80:5失点
81~90:6得点 81~90:6失点
91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合
さて、4得点のオスマン打線
誰が活躍したのかな?【3D9:17(6+6+5)】(数字重複あり)
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、のどか(左)
4、金木(一)
5、入江(三)
6、ヴァン(二)
7、八幡(捕)
8、夏候惇(中)
9、たま(投)
得点の入れ方~
ヴァン【2D10:14(10+4)】 文さん【1D10:10】
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
相手のスキルの関係もあるので相手の得点
打点者【5D9:27(6+6+4+4+7)】(数字重複あり)
1、世界一(右)
2、モブ(遊)
3、ダッチ(捕)
4、冴島(一)
5、モブ(三)
6、クローム(中)
7、モブ(左)
8、モブ(二)
9、パライソ(投)
得点の入れ方~
クローム【2D10:13(8+5)】 冴島【2D10:10(4+6)】 モブ【1D10:6】
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
オスマン高校は先発にたまを出場させたが裏目に出る。4番冴島や6番クロームなどに打ち込まれたのと守備の軽微なミスも影響し6回で6失点
一方攻撃は6番のヴァンがソロホームラン、入江が2ランホームラン、さらにヴァンがタイムリーを入れて4点とし2点差の状況となる
|
個別操作
6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校4-6魁パッショーネ高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:8】 1、猛暑 2~9、変化なし 10、雨
たまの投げ度合い【1D100:16】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
パライソの投げ度合い 【1D100:76】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:4】 パッショーネ【1D9:4】
|
7回表 |
7回裏 |
オスマン |
金木 |
入江 |
ヴァン |
八幡 |
たま |
パッショーネ |
パライソ |
冴島 |
モブ |
クローム |
モブ |
モブ |
パライソ |
クローム |
状 況 |
無死 |
1死 |
1死2塁 |
2死2塁 |
無死 |
無死1塁 |
無死2・3塁 |
無死満塁 |
1死満塁 |
1死2・3塁 |
1死2・3塁 |
判 定 |
|
|
|
|
敬遠 |
|
敬遠 |
|
|
バント成功 |
走塁 |
方 向 |
左翼フライ |
右翼 |
二塁ライナー |
中堅フライ |
|
二塁 |
|
三振 |
右翼 |
一塁 |
本塁 |
結 果 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
凡退 |
出塁 |
二塁打 |
出塁 |
凡退 |
二塁打:4-8 |
凡退 |
凡退 |
|
8回表 |
オスマン |
夏候惇 |
ぷにえ |
燕 |
晴 |
のどか |
金木 |
金木 |
パッショーネ |
パライソ |
状 況 |
無死 |
無死1塁 |
1死1塁 |
1死2・3塁 |
2死2・3塁 |
2死1・3塁 |
2死1・3塁 |
判 定 |
|
|
|
|
|
けん制成功 パイセンのお守り |
|
方 向 |
三塁 |
三塁ライナー |
左翼 |
右翼フライ |
投手 |
一塁 |
右翼ライナー |
結 果 |
ヒット |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
ヒット:5-8 |
けん制死→振り直し |
凡退 |
|
8回裏 |
9回表 |
オスマン |
システィ |
入江 |
ヴァン |
真島 |
夏候惇 |
システィ |
パッショーネ |
世界一 |
世界一 |
モブ |
ダッチ |
パライソ |
状 況 |
無死 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死2塁 |
判 定 |
|
けん制成功 |
|
|
|
|
|
|
|
方 向 |
遊撃 |
一塁 |
右翼ライナー |
中堅フライ |
一塁 |
右翼フライ |
三塁ライナー |
遊撃 |
右翼フライ |
結 果 |
ヒット |
けん制死 |
凡退 |
凡退 |
本塁打:6-8 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
詳細
+
|
... |
- 7回表 金木凡退、入江2塁打、ヴァン凡退、八幡凡退
- 7回裏 冴島敬遠、モブ2塁打、クローム敬遠、モブ凡退、モブ2塁打で2点、クローム本塁帰還50以下でする【1D100:63】
- パライソ スクイズ 60以下でバント成功【1D100:44】とんだ先【1D3:1】一塁 投手 三塁 25以下で成功【1D100:59】パライソは確定アウト
- 8回表 夏候惇ヒット、たまに代打ぷにえ 50以下で敬遠される【1D100:89】ぷにえに変幻使用し凡退、燕2塁打、かく乱30以下成功【1D100:91】
- 晴凡退、のどかヒットで1点 金木ホームランの結果だが、けん制死【1D2:1】1、一塁(のどか)2、三塁(燕) パイセンのお守り使用し金木凡退
- 8回裏 ぷにえに代わりシスティ 世界一ヒット後、けん制死、モブ凡退、ダッチ凡退
- 9回表 50以下で投手交代【1D100:92】入江ソロホームラン、ヴァン凡退、八幡に代打真島、真島凡退、夏候惇に分析使用し2塁打、システィ凡退
|
最終スコア 珍万阿多曼帝国高校6-8魁パッショーネ高校
最終更新:2019年06月01日 01:28