サツキ-東方幻想譚

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主人公組(サツキ博麗 霊夢霧雨 魔理沙
紅魔郷組(ルーミア大妖精チルノ紅 美鈴小悪魔パチュリー十六夜 咲夜レミリアフランドール
妖々夢組(チルノレティアリスリリーホワイトルナサメルランリリカ妖夢幽々子八雲 藍八雲 紫
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風神録組(秋 静葉秋 穣子鍵山 雛河城 にとり犬走 椛射命丸 文東風谷 早苗八坂 神奈子洩矢 諏訪子
萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香永江 衣玖比那名居 天子
地霊殿組(キスメ黒谷 ヤマメ水橋 パルスィ星熊 勇儀古明地 さとり火焔猫 燐霊烏路 空古明地 こいし

サツキ


  • 加入条件
初期加入
4章カズヤ戦後一時離脱、6章天子戦前に復帰
最低加入レベル:1

  • 特性1:無限の可能性
初期習得
全技能書・全魔道書を装備可能(戦闘技術書を除く)

  • 特性2:鬼の教え
6章天子戦前、パーティー復帰時に習得
攻撃・防御+20%

  • その他ボーナス
 ・賽銭箱ブレイカー
1章博麗神社の選択肢で「賽銭箱ブレイカー」を選ぶと称号変化

  • 装備
拳 剣 槍 ナイフ 打撃 弓 杖 魔道書
新聞紙 看板 御柱
結界 リボン 服 鎧

  • 技能書
治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害
剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い 弓使い エンジニア カリスマ
盗み

  • 弱点
対人

習得スキル

習得Lv スキル名 備考
初期 気合避け
10 弾幕(イージー)
20 弾幕(ノーマル)
30 弾幕(ハード)
40 弾幕(ルナティック)
1章紅魔の里・宿 博麗守護結界 1章紅魔の里の宿でのイベントで霊夢と会話
メテオアタック 1章紅魔の里の宿でのイベントで魔理沙と会話
1章咲夜戦中 名も無き衝撃波 6章の復帰時に”名も無き衝撃波 改”に変化
オーバードライブ
3章リグル戦後 殺人ドール 後発組に視点移動後習得
3章永遠亭 夜霧の双影殺人鬼 咲夜との連携技
6章復帰時 元鬼玉 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得
萃霊花
鬼神燐火術
名も無き衝撃波 改 6章天子戦前、パーティー復帰時に”名も無き衝撃波”が変化
オーバードライブ
萃夢想エクスプロード 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得
オーバードライブ
6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 難易度HARD以上
ルーミア・チルノ・リグル・ミスティアとの連携技
絆イベント 夢想封印 霊夢の絆イベント第1段階にて習得
マスタースパーク 魔理沙の絆イベント第1段階にて習得
EX化 ルーミアの絆イベント第3段階にて習得
ルーミアとの連携技
アイシクルフォール チルノの絆イベントにて習得
ギガチルノブレイク チルノと大蝦蟇退治イベントにて習得
チルノとの連携技
不夜城レッド レミリアの絆イベント第2段階にて習得
512年の波紋 フランの絆イベントにて習得
フランとの連携技
上海人形 アリスの絆イベント第1段階にて習得
ドールズシンフォニア アリスの絆イベント第2段階にて習得
アリスとの連携技
現世斬 妖夢の絆イベント第2段階にて習得
ギャストリドリーム 幽々子の絆イベント第2段階にて習得
究極リグルキック リグルの絆イベント第5段階にて習得
リグルとの連携技
真実の月 鈴仙の絆イベント第2段階にて習得
ヒガンルトゥール 小町の絆イベント第2段階にて習得
サブイベント コンセントレイト マジカルメイドイベントにて習得
援護:メリー メリーと蓮子を仲間にすると習得
援護:蓮子

スペル詳細

分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考
回復 援護:メリー 150 味方全体 回復 - - 非戦闘時のみ
攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - -
弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - -
弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - -
弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - -
弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - -
スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔
マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E-
殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備
アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気
現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備
上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - -
不夜城レッド 敵単体
ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍)
真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - -
ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃
元鬼玉 55 敵単体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D -
萃霊花 0 敵ランダム MPドレイン(精神0.5倍) - -
鬼神燐火術 85 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D -
補助 気合避け 5 自分 敏捷上昇 弱(敏捷+20%) - -
博麗守護結界 20 味方全体 防御上昇 弱(防御+20%) - -
援護:蓮子 100 味方単体 能力上昇
(攻撃・防御・精神・敏捷+20%)
- - 非戦闘時のみ
コンセントレイト 30 自分 精神上昇 強(精神+50%) - -
オーバードライブ 名も無き衝撃波 0 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) D -
名も無き衝撃波 改 0 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) D -
萃夢想エクスプロード 60 敵単体 攻撃(打撃2倍) 吹き飛ばし B -

連携技

参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考
魔理沙 マスターノヴァ 50 190 敵単体 攻撃 防御無視 炎 雷
ルーミア EX化 - 0 ルーミア EX化 -
チルノ ギガチルノブレイク 60 100 敵単体 攻撃 即死 冷気
咲夜 夜霧の双影殺人鬼 - 170 敵全体 攻撃 防御無視 ナイフ
フラン 512年の波紋 300
アリス ドールズシンフォニア 30 140 敵全体 攻撃 魔術
ルーミア
チルノ
リグル
ミスティア
バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫

総評

体力・攻撃がそこそこ高く、敏捷は低め
スペカ・OD共に打撃依存が多く、特性2で攻撃・防御が強化されるので、物理アタッカーに向いている。
だが、全ての魔法を習得可能で、マジカルメイドイベントで「コンセントレイト」、
複数の絆イベントで精神依存のスペカを習得できるので、魔法アタッカーになることも無理ではない。
とはいえ、苦労してまで魔法キャラにするメリットというのもあまり無い。
かなり強い専用の杖が追加されたが、やっぱり物理の方がいいかも。
技能書によるステータス増加は単体では微々たる物だが、塵も積もれば山となる
全ての技能書を習得すればかなりの強化になるので、片っ端から習得しておいて損はない。
戦闘技能書が装備できないのはこれによる強化が強いからだろう。
と、思ったら其の5を凌駕するチート級の専用技能書が追加された。
全技能を修得したら、ぜひ装備しよう。

全ての魔法も習得できるが、かたっぱしから習得していくとスキルの攻撃の欄が非常に見づらくなる。
表示順序が攻撃魔法→武器スキルなので、スキル選択が面倒なことになる。
物理アタッカーとして育てるなら、思い切って攻撃魔法を切り捨てるのも選択のうちかも。
回復、補助、妨害あたりは覚えておくと戦略の幅が広がる。

武器スキルは相手によって持ち替えが出来るように、出来る限り複数取得しておくと便利。

戦闘時の主な役目も仲間によって変わる。
EXルーミアや幽香、フランなどを使う場合は回復、補助を重視して杖などを装備
物理アタッカーとして用いる場合は防御無視の弓やスタンがある鈍器、あるいは敵の弱点武器を装備

基本的な攻撃方法は弾幕展開による削りダメージ。
特に難易度が上がれば上がるほど顕著になる。

仲間との絆が深まることで仲間ごとに設定されたステータスが強化されるので、
使用PTによって多少ステータスに違いが出て来る。
仲間のステータス画面でどのステータスが強化されるのか確認できるので、こだわる人は確認しておこう。
コレによってゲーム進行に障害がでるほどの差は生まれないので、
戦力重視なり、胸囲重視なり、俺の嫁ハーレムなり好きにPTを組んで問題はない。

ちなみに、入れ替えが行える戦闘だと、開始前に交代メンバーも含めた全員に
片っ端から応援をかけて効果が切れるごとに交代させて波状攻撃をかける、という数の暴力がとんでもなく強い。
カズヤではないがイジメフルボッコである。

また、全キャラ中屈指のLvの上がりにくさを誇る。

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最終更新:2013年07月23日 15:43