東方幻想譚コンテンツ一覧
因幡 てゐ
3章五つの難題クリア後、加入
最低加入レベル:28
初期習得
常時”幸運”状態になる
※幸運…永続 獲得金額2倍
初期習得
攻撃が必中になる
敏捷
拳 打撃 弓
看板 御柱
結界 リボン 服
大地 風 妨害
格闘 弓使い エンジニア
戦闘
盗み
習得スキル
習得Lv |
スキル名 |
備考 |
初期 |
弾幕(イージー) |
|
弾幕(ノーマル) |
|
弾幕(ハード) |
|
脱兎の如く |
|
エンシェントデューパー |
|
フラスターエスケープ |
|
格闘家Lv1 |
|
エンジニアLv1 |
|
弓使いLv1 |
|
妖怪Lv1 |
|
妖怪Lv2 |
|
35 |
弾幕(ルナティック) |
|
36 |
妖怪Lv3 |
|
48 |
妖怪Lv4 |
|
60 |
妖怪Lv5 |
|
サブイベント |
ギガントクラッシャー |
裏妖怪の山の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル70) |
分類 |
スペル名 |
消費MP |
対象 |
効果 |
威力 |
属性 |
備考 |
攻撃 |
弾幕(イージー) |
10 |
敵ランダム |
攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 |
- |
- |
|
弾幕(ノーマル) |
25 |
敵ランダム |
2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 |
- |
- |
|
弾幕(ハード) |
40 |
敵ランダム |
2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 |
- |
- |
|
弾幕(ルナティック) |
99 |
敵ランダム |
3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 |
- |
- |
|
ギガントクラッシャー |
200 |
敵単体 |
攻撃(打撃3倍) 致命傷 |
- |
打撃 |
打撃武器装備 |
スペルカード |
脱兎の如く |
5 |
- |
逃走 |
- |
- |
先制発動 |
エンシェントデューパー |
20 |
敵全体 |
攻撃(精神0.05倍) スタン |
- |
- |
|
フラスターエスケープ |
45 |
敵全体 |
混乱 |
- |
- |
|
総評
なんと言っても特性が光る。初回プレイでの資金不足に大いに活躍してくれるだろう。
敏捷も高く、開幕エンシェントデューパーで敵をスタンまみれにするだけで雑魚戦は大いに安定する。
レベルが低いキャラのレベル上げの御供に。
また、脱兎の如くは妖怪の山でのイベントでは重宝するはずである。
そうでなくても長い
ダンジョン攻略でのストレス緩和にオススメ。
攻撃に関してはどうにかなるレベルだが精神は少々不安。
ギガントクラッシャーを彼女に覚えさせて強化するのも方法としてはアリ。
ボス戦では先手を取れるアイテム要因として割り切るのも一つの手か。
最終更新:2013年07月23日 14:43