ときめきメモリアル大辞典

親友モード

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親友モード【しんゆうモード】

DS版のGSシリーズで発生。
男性キャラを2人以上友好状態にし、同じキャラと連続デートすると待ち伏せイベントが発生する。
誤解を解けばイベントはそこで終了だが、「友達でいて欲しい」を選択すると待ち伏せていたキャラは親友になる。

親友の特徴として、評価は「友好」で固定。傷心度はなくなるが爆弾の影響は受ける。
また追加デートでも専用会話が発生する。

上記の通り評価は「友好」で固定だが好感度は上げることが出来、一定以上で親友友好状態から親友愛情状態に変わる。
親友愛情状態で他キャラの告白を断ると親友が告白してくる。
また、好感度がMAXになると他キャラの告白前に親友が告白してくることもある。
親友エンディング・親友告白エンディングを狙う場合、VS状態は発生させてはいけない。
なぜなら評価は友好固定なので女友達に略奪されてしまうからである。

『GS2』では親友になるのは事故チューをした相手のみで戦略性がない。
『GS3』では親友モードの他に三角関係モードも発生するが、
親友モードの組み合わせは自由であり、三角関係の相手同士でも親友イベントを発生させることができる。
『GS4』では廃止されたが、代わりにグループ(人数は3人、組み合わせは決まっている)が存在する。

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