構成論
まずランスの強みは圧倒的なガード能力だろう。属性に寄せてもそれなりの火力だが、やはりミラランスの圧倒的な物理攻撃力で戦うのがオススメ。
ガード強化、ガード性能を搭載して難攻不落のガードを用意し、攻めの守勢という強力無比なスキルで火力を高めるのがベターな構成だろう。
いかに強力なガードを伸ばしてその傍で火力も高めていく構成を目指すのが一般的。回避型も存在するがバックステップで全ての攻撃をフレーム回避するので守勢が活かせず、火力が伸び悩む。操作もガード型の方がやりやすいので特別な事情がない限りはガード型を使うと良い。
ガード強化、ガード性能を搭載して難攻不落のガードを用意し、攻めの守勢という強力無比なスキルで火力を高めるのがベターな構成だろう。
いかに強力なガードを伸ばしてその傍で火力も高めていく構成を目指すのが一般的。回避型も存在するがバックステップで全ての攻撃をフレーム回避するので守勢が活かせず、火力が伸び悩む。操作もガード型の方がやりやすいので特別な事情がない限りはガード型を使うと良い。
推奨装備
やはり人権防具のドラゴンシリーズが最適解。見切り、弱特、超心の3点セットにガード性能、ガード強化、攻めの守勢を搭載すれば必須は終了。
必須スキルは少し重めなものの、ドラゴンシリーズを使えばこれに挑戦者、フルチャージ、回避距離UPなどを積むことができるだろう。
挑戦者とフルチャージは言わずもがな火力スキルだが回避距離UPでバックステップの距離を伸ばしたり、陽動で自分へのヘイトを集めて守勢を安定させたりとなにかと便利なスキルが揃っているので好みによっては採用するといい。特に回避距離UPはオススメでモンスターに対して背を向けてバックステップをすることで素早く距離を詰められる。常に近距離で戦うランスにとってはとても便利なスキルだろう。
ドラゴン4部位に頭をオルムングβやブラキウムβにしたり、足をガルルガβやマムβするなど採用、優先したいスキルなどを鑑みて採用すること。全部位ドラゴンでもあらかた組めてしまうのがドラゴンシリーズの優秀さを感じずにはいられない。鉄壁が組みづらい場合は頭をドラゴンαにしてみたりプライドメイルβを採用するなど工夫すること。
必須スキルは少し重めなものの、ドラゴンシリーズを使えばこれに挑戦者、フルチャージ、回避距離UPなどを積むことができるだろう。
挑戦者とフルチャージは言わずもがな火力スキルだが回避距離UPでバックステップの距離を伸ばしたり、陽動で自分へのヘイトを集めて守勢を安定させたりとなにかと便利なスキルが揃っているので好みによっては採用するといい。特に回避距離UPはオススメでモンスターに対して背を向けてバックステップをすることで素早く距離を詰められる。常に近距離で戦うランスにとってはとても便利なスキルだろう。
ドラゴン4部位に頭をオルムングβやブラキウムβにしたり、足をガルルガβやマムβするなど採用、優先したいスキルなどを鑑みて採用すること。全部位ドラゴンでもあらかた組めてしまうのがドラゴンシリーズの優秀さを感じずにはいられない。鉄壁が組みづらい場合は頭をドラゴンαにしてみたりプライドメイルβを採用するなど工夫すること。
環境における位置づけ
盾を持つ武器の中でもその性能は凄まじく、スリップダメージなどの特殊な攻撃を除いてはまさに無敵。さらにパワーガード、カウンター突き、カウンタークラッチなどユニークで強力なモーションを併せ持つ。
一方で如何せん火力は出しにくく、モーションも地味に感じる人が多い。基本的には○か△でチクチク突くだけの武器であり、大振りの派手なモーションはせいぜい突進やカウンタークラッチ程度。
だが太刀やチャアクなどモーションはかっこいいし派手でもそれほど火力は出ないし後隙も大きい。それに比べるとランスは地味ではあるものの、堅実にモンスターとの間合いを計り、攻撃のモーションを見極めて守勢を発動させ、カウンタークラッチで傷を維持する特有の使用感は虜になること間違いなし。
大振りのモーションがないということは攻撃していてもガードが間に合いやすく、細かい隙に小さなダメージを積み重ねることができるだろう。
見かけ倒しの派手さだけがウリの武器とは違うランス特有の面白さと魅力がある。こういった武器を好む人は決して少なくは無いのだ。
使用率は前作から決して高く無いが、そのいぶし銀のような渋い立ち位置に魅了されたらぜひ一度試して欲しい武器だ。
一方で如何せん火力は出しにくく、モーションも地味に感じる人が多い。基本的には○か△でチクチク突くだけの武器であり、大振りの派手なモーションはせいぜい突進やカウンタークラッチ程度。
だが太刀やチャアクなどモーションはかっこいいし派手でもそれほど火力は出ないし後隙も大きい。それに比べるとランスは地味ではあるものの、堅実にモンスターとの間合いを計り、攻撃のモーションを見極めて守勢を発動させ、カウンタークラッチで傷を維持する特有の使用感は虜になること間違いなし。
大振りのモーションがないということは攻撃していてもガードが間に合いやすく、細かい隙に小さなダメージを積み重ねることができるだろう。
見かけ倒しの派手さだけがウリの武器とは違うランス特有の面白さと魅力がある。こういった武器を好む人は決して少なくは無いのだ。
使用率は前作から決して高く無いが、そのいぶし銀のような渋い立ち位置に魅了されたらぜひ一度試して欲しい武器だ。