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トルーパー効果まとめ(攻撃力アップ・耐久関連)

sv**メカニック
  • 攻撃力アップ
メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】C陸戦型ジム 70 1 3% 地上 A(13) 生産ラインの流用 メインの再出撃
【2】Cジム(寒冷地仕様) 70 1 3% 地上 A(12) 生産ラインの流用 メインの再出撃
【2】Cジェガン(先行配備型) 75 3 3% 汎用 B(14) 先行配備 メインが一度撃墜されるまで
【2】【3】Cジム・スナイパーⅡ 85 4 1~20% 汎用 C(21) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする
【1】Cコア・ブースター 90 2 5% 汎用 C(16) 多目的戦闘機 チームのメインが(相手にとっての)弱点となるモードで敵機をロックオンしている(詳細※1)、SAのみ
【2】Cゾック 105 5 4% 地上 C(17) 大出力ジェネレーター SOのみ旋回速度20%ダウン
PCZガンダム 110 9 3% 汎用 A(15) 覚醒(ガンダムブレイカー) SOのみ、メインがSモード中
PCシナンジュ 115 11 6% 汎用 C(23) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時
【2】UCコア・ブースター006号機(セイラ・マス機) 130 1 5% 汎用 C(16) 多目的戦闘機 メインが(相手にとっての)弱点となるモードで敵機をロックオンしている(詳細※1)、SAのみ
【2】UCZガンダム 130 1 5% 汎用 A(18) 戦線復帰 メインの再出撃
【2】UCジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 135 1 5% 汎用 A(17) 突撃支援(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 搭乗者が「ホワイト・ディンゴ隊」、SAのみ
【1】UCガブスレイ 155 1 1~10% 汎用 A(15) 特攻 SO後にHP減少、戦力ゲージの減少量に比例して効果増
【1】UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 155 1 10% 汎用 B(19) 黒いガンダム (攻撃対象の)チームが「主力MS」を持つ敵機をロックオンしている
【1】【3】UCクシャトリヤ 170 6 5% 汎用 C(18) 大火力20m級MS 特になし
【1】【3】UCヒルドルブ(タンク形態) 180 1 3% 地上 A(17) 遠吠えは落日に染まった メインのHPが1/3以下
【2】【3】UCザクI・スナイパータイプ(ヨンム・カークス機) 215 1 1~20% 汎用 C(21) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする
【1】【3】Rガンキャノン(108号機) 225 3 3% 汎用 A(15) 集中砲火 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている
【1】Rグフ(ランバ・ラル機) 250 1 10% 地上 B(22) 白兵戦MS(ランバ・ラル機) 「ランバ・ラル」搭乗時、SAのみ
【2】UCジム・スナイパーⅡ (ホワイト・ディンゴ隊仕様) 250 1 1~20% 汎用 C(26) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする
【3】UCゲドラフ/アインラッド 250 5 ※SO威力
3000(1機目)+1500ずつ(2機目以降)
汎用 A(15) 地球浄化作戦 その戦闘で撃墜した敵軍メインの総数に応じて、メインのSA・SO攻撃力がアップする(SA威力のアップ量はSOの半分)
【1】R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 7% 宇宙 B(24) 高機動カスタマイズ(ガイア機) 「ガイア」搭乗時、SAのみ
【2】Rパラス・アテネ 270 1 1~20% 汎用 D(13) ジュピトリスの女神 自軍戦術レベルが高いほど、メインの攻撃力がアップする
【2】Rシナンジュ 275 6 6% 汎用 D(20) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時
【1】SRグフカスタム 325 3 2~20% 地上 B(15) 死守 特になし、戦力ゲージが150減少するごとに2%上昇、最大20%
【2】UCザクI B型(ガイア機) 330 1 5% 汎用 C(23) 初の実戦型量産機(ガイア機) 「ガイア」搭乗時
【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 1 10% 汎用 D(18) チョバム・アーマー メインのHPが1/2未満
【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 10% 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、SOのみ
【3】Rザンネック 385 1 未検証 汎用 C(25) ミニ・カイラスギリー 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時、かつロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする
【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) 420 1 未検証 汎用 C(26) 可能性という内なる神を メインがSモード以外でSモード中の敵機を攻撃エリアに捉えている。SAのみ
※1 自軍メインが、4すくみで有利なモードでSA可能な状態にした場合に発動する。どのスペックブレイクかは無関係。
例えば敵がCモード状態のところに
①自軍メインがBモードで敵をSA受付状態にした場合、SAまでにモードをB以外に変更した場合でも攻撃力上昇は適用される。
②自軍メインがAモードで敵をSA受付状態にした場合、SAをBモードで行ったとしても攻撃力上昇は適用されない。


  • 被ダメージ量減少
メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】Cジム・ストライカー 100 2 3% 地上 B(21) ウェアラブル・アーマー メインがBモード中
【2】【3】Cリック・ディアス(初期生産型) 100 6 3% 汎用 C(22) ガンダリウムγ 特になし
【2】Cゴッグ 105 3 5% 地上 B(14) 水陸両用MS メインが水中にいる
【2】UCアッガイ 105 1 5% 地上 B(19) 水陸両用MS メインが水中にいる
PCシナンジュ 115 11 6% 汎用 C(23) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時
【2】UCガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 125 1 1~10% 汎用 C(22) 終戦まで戦い抜いた名機 自軍戦術ゲージが少ないほど被ダメージが減少
【1】R高機動型ザクII R-1A型(マルコシアス隊仕様) 240 1 4% 宇宙 D(12) 高機動カスタマイズ(V・G機) 「ヴィンセント・グライスナー」搭乗時
【1】Rリック・ディアス 260 3 3% 汎用 C(18) ガンダリウムγ 特になし
【1】R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 4% 宇宙 B(24) 高機動カスタマイズ(ガイア機) 「ガイア」搭乗時
【2】Rシナンジュ 275 6 6% 汎用 D(20) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時
【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 1 10% 汎用 D(18) チョバム・アーマー メインのHPが1/2以上

  • HP減少(デメリット)
メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【3】Cドラッツェ 65 1 毎秒20減少 宇宙 B(19) 再設計機 メインが再出撃
【3】Cドライセン(袖付き仕様) 100 1 毎秒40減少 汎用 A(16) 旧世代機の流用 メインが再出撃
【2】【3】C陸戦型ガンダム(ジム頭) 135 1 毎秒30減少 地上 D(13) 簡易メンテナンス メインが再出撃
【2】CZザク 135 1 毎秒30減少 汎用 D(13) 簡易メンテナンス メインが再出撃
【1】UCガブスレイ 155 1 未検証 汎用 A(15) 特攻 SO後にHP減少、戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加
【1】Rヅダ1番機 210 3 未検証 汎用 C(23) 軌道上に幻影は疾る 戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加
【1】SRグフカスタム 325 3 未検証 地上 B(15) 死守 SA・SO攻撃後にHPが減少、戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加
【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 毎秒100減少 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、Sモード中徐々にHP減少

  • HP回復
メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】【3】CジムII(エゥーゴ仕様) 80 4 1000回復 汎用 A(15) 改修機 自身がトルーパーとして出現する
【1】CジムII(地球連邦軍仕様) 80 4 1000回復 汎用 B(19) 改修機 自身がトルーパーとして出現する
PCZガンダム 110 9 毎秒50回復 汎用 A(15) 覚醒(ガンダムブレイカー) メインがSモード中、徐々に回復
【1】SRガンダムEz8 330 3 2000回復 地上 C(18) 現地改修 チームが敵機を撃破する毎に、自軍ユニットのHPを回復させる。

  • 援護防御力アップ
メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】UCジェガンD型 125 1 2% 汎用 D(14) ロンド・ベル隊 特になし




パイロット

  • HP減少(デメリット)
パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【3】Rファラ・グリフォン 330 3 追従 毎秒100減少 あたしの味わった恐怖を教えてあげるよ メインが再出撃

  • 攻撃力アップ
パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】Cジェリド・メサ 70 1 追従 2%×SAorSO回数 加速する戦意 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる
【1】Cフレッド・リーパー 100 3 追従 5% 格闘センス メインがBモード、SAのみ
【2】【3】Cレズン・シュナイダー 130 1 追従 5% こういう時に数を減らす 敵機がトルーパーを出現させていない
【2】UCリディ・マーセナス 145 1 追従 2%×SAorSO回数 一点突破 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる
【2】UCミハイル・カミンスキー 155 6 設置 3%×自軍被撃墜数 滅びゆく者のために 撃墜された自軍メインの総数に応じてアップ
【3】UCアナベル・ガトー 155 6 追従 5%×ストライカーの「突撃支援」を持つユニット数 部隊指揮(突撃支援) 常時発動、1機あたり消費戦力10増
【1】Rジェリド・メサ 225 1 設置 2%×SAorSO回数 加速する戦意 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる
【1】Rセイラ・マス 255 3 設置 9% それでも男ですか、軟弱者! 「男性」を持つ自軍メインユニットのHPが1/3以下の場合

  • 被ダメージ量減少
パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【2】UCミハイル・カミンスキー 155 6 設置 3%×自軍被撃墜数 滅びゆく者のために 撃墜された自軍メインの総数に応じてダウン
【3】UCアナベル・ガトー 155 6 追従 3%×ストライカーの「防衛戦闘」を持つユニット数 部隊指揮(防衛戦闘) 常時発動、1機あたり消費戦力10増
【1】【3】UCバナージ・リンクス 160 3 追従 3% 助けたい人がいるんだ 特になし
【1】Rリディ・マーセナス 245 1 設置 5% 複葉機のお守り メインが再出撃するまで
【3】SRクェス・パラヤ 280 5 設置 未検証 大佐の所には行かせないよ メインが攻撃エリアに捉えている敵機の攻撃力をダウンさせる

  • HP回復
パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【1】Cファ・ユイリィ 75 3 追従 毎秒50回復 部隊への献身 自身がトルーパーとして出現中、徐々に回復
【2】Cイーノ・アッバーブ 80 3 追従 未検証 メカニックマン 自身がトルーパーとして出現する
【2】UCセイラ・マス 145 4 設置 1000回復 医師の卵 自身がトルーパーとして出現する
【1】【3】UCジュドー・アーシタ 170 1 追従 1500回復 ジャンク屋稼業 チームが敵機を撃墜する毎に
【1】SRジュドー・アーシタ 370 1 設置 1500回復 ジャンク屋稼業 チームが敵機を撃墜する毎に

  • 援護防御力アップ
パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他
【3】Cジュンコ・ジェンコ 140 1 設置 最小1%、コスト50の倍数区切りで1%ずつアップ シュラク隊 特になし

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最終更新:2017年04月09日 14:20