HP | STR | DEX | VIT | INT | LUK |
100 | 3 | 2 | 5 | 3 | 0 |
レベル | img | 名前(EN) | 名前(JA) | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
Sword Dance | 刺突攻撃中に←/→で前後にスライドし、 スライド中に攻撃をヒットさせるとダメージがUPする。 スライドで敵との距離を誤ると手痛い反撃をもらう事がある為、注意。 | |
2 | ![]() |
Omnistab | 空中で↓+近接攻撃(Melee Attack)で下突き攻撃をする。 連続して攻撃出来るが、振り下ろし攻撃をする敵には注意が必要。 下突き直後は一定時間攻撃の振りが遅くなる。 空中で連続攻撃し続けると、段々与えるダメージが減っていく。 ↑+近接攻撃(Melee Attack)で振り下ろし攻撃をする。 通常攻撃より若干ダメージが低いが、空中にいる敵を攻撃するのに有効 | |
3 | ![]() |
Power Attack | 近接攻撃(Melee Attack)を押し続ける事でタメ攻撃ができる。 タメ中は動く事が出来ないが、ジャンプで移動する事は出来る。 Sword Danceと組み合わせるとかなりのダメージが期待できる。 更にDashなどを組み合わせれば、倍々でダメージが増加していく。 | |
4 | ![]() |
Quick Draw | 剣を振るうスピードがUPする。 Dragon Slayerなどの非常に遅い剣を扱う時に有効なスキル。 | |
5 | ![]() |
Sword Spin | ジャンプ中に↓を押しながら ←or→ + 近接攻撃(Melee Attack)で回転攻撃をする。 一回転後に下突き攻撃に移行する。 ジャンプの高さによっては下突きが出ないこともある。 |
レベル | img | 名前(EN) | 名前(JA) | 効果 |
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1 | ![]() |
Angelic Wings | 落下ダメージを受けなくなる。 | |
2 | ![]() |
Divine Weapon | 敵を攻撃すると黄色いオーラを纏うようになり、 その状態で攻撃すると攻撃の後に閃光が飛んでいき、追加ダメージを与える。 閃光は武器の種類により変わり、ダメージ量も違う。 ダメージ量はINTに依存する。 ダガー等の攻撃が速い武器の場合、高ダメージを与え、素早い連続攻撃により敵の硬直を長くする事ができる。 | |
3 | ![]() |
Holy Shield | オーラを纏っている間、炎や毒などの属性ダメージを軽減する。 最初から最後まで属性攻撃をするトラップ・敵は多数いる為、有効なスキルである。 | |
4 | ![]() |
Second Chance | 1フロアにつき1回だけ、致命的なダメージを受けても生き残る。 このスキルを使用すると画像にある黄の玉が消失する。 |
レベル | img | 名前(EN) | 名前(JA) | 効果 |
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1 | ![]() |
Defensive Stance | ↓を押している間、一部を除いた敵の攻撃を無効化する事ができる。 青いバーのゲージは攻撃を受けたり、ガードしている間に減少し、ゲージが無くなるとガードが解かれる。 魔法はガード出来ない事が多い為、基本的に避けた方が良い。 攻撃後のガードは攻撃後の硬直がある為、ガードするより避けた方が良い時がある。 | |
2 | ![]() |
Aspect of Rock | 敵の攻撃を受けてもノックバックをしなくなる。 | |
3 | ![]() |
Bulwark | ダメージを軽減するシールドを身に纏う。 敵の攻撃を受けると消失し、一定時間たつと再発動する。 | |
4 | ![]() |
Reflex Stance | 攻撃を受ける直前に↓を押してガードすると、攻撃ダメージが反射される。 ボスに対してもこのスキルは有効であるが、判定がシビアである為、使いこなすのは難しい。 | |
5 | ![]() |
Aspect of Steel | 一定確率で攻撃を自動的にブロックする。 自動ブロックの頻度は低い為、自身で回避やブロックをした方が良い。 |