未分類情報

ページの趣旨

未検証・未精査・未製作者確認・不確定・確証が持てない・バグ?仕様?・噂話など、わざわざ1ページ作るほどの情報量ではないものを羅列していくページ。
十分な情報が収集されたらここから巣立ちして一つのページになるかもしれない、そんなページです。

仕様なのかバグなのかわからない項目

・妖精をThe Bloodyの前に置く
The Bloodyの使用キーと妖精を背負うキーが被る影響で、一度The Bloodyの前に妖精を置いてしまうと再び背負う時に生贄にしてしまう。

・食人植物と動作の保持
縁にぶら下がっている状態などで食人植物に食われるても縁にぶら下がっている状態から解放されておらず、武器攻撃も魔法使用もできない。
縁から降りるような動作キーを入れることで解消することで解決する。
この動作の保持はKnightの回転切り(Spin Attack)が食われても回転し続け、また食われてる間は着地判定が入らないため他の動作を受け付けないのと同じ挙動と思われる。

・Houndmasterの犬投げと水中
水中にいる犬を呼び戻すとすぐにテレポートして戻ってくるが、{水の中に投げてしまうと底に着地するまで戻ってくることがない。これはタワーなどの水中ステージで顕著にHoundmasterのパフォーマンスに影響するので気を付けたい。
犬が投げられている状態では呼び戻せない仕様の影響だと思われる。}
おそらくアップデートで修正を受けて、水中でも犬は活発に動くようになった。


・ブーメランとエリア移動
ブーメランを投げている間はインベントリに存在しない。
その影響でブーメランを投げた状態もしくはブーメランを投げて地面に落ちている状態でエリアを移動するとブーメランが消失する。
これは必ず持ち主に戻ってくるEnchanted Boomerangでも同じで、空中で飛んでいる状態で移動する同様に消失する。

とりあえずコメントからの話も考慮して反映していきたい方針。


コメント欄

  • アイテムのアトリビュートに得点がふられていて鍛冶の祭壇はその総数によって新しい装備品を出す - 名無しさん (2021-11-16 19:36:12)
  • マルチで鍵持ちが幽体になった後も扉の鍵が開けれる(未検証 - 名無しさん (2021-11-25 08:08:03)
  • Wand of Pestilenceで発生した毒霧が他の毒霧が着火して発生した爆風で吹き飛ばされると判定が逆転してプレイヤー側にダメージを与えるようになる(爆風にWildlingのRoarと同一効果が?) - 名無しさん (2022-01-23 00:16:50)
  • 水中での感電は投射物判定(投射物反射で一瞬だけ無効化できる) - 名無しさん (2022-02-01 17:07:10)
  • 壁・床移動装備時にBlinkを壁内⇒壁内なら問題ないけど、通常⇒壁内だと即死する - 名無しさん (2022-02-08 20:26:52)
  • 洞窟のスライムは稀にスライムステージ限定の属性スライム(ボス含む)としてスポーンする(虹スライム2匹とかも可能ではあるらしい) - 名無しさん (2022-02-19 20:52:02)
  • 死に遭遇しやすくなる(Death becomes easier to encounter)状態で水中でドラゴンブレスを至近距離で受けるとノーダメージにも関わらず死ぬ。(Death Acolyteが属性に完全耐性を持っても死ぬ仕様が影響してる?蒸発する前にヒット判定が出てるっぽい) - 名無しさん (2022-05-20 18:13:01)
  • 死に遭遇しやすくなる状態で落石防護を落石トラップで受け止めたところ1ダメージを食らうが、HP上の変化がなく生存(Mapエディター検証) - 名無しさん (2022-05-30 07:04:56)
  • Fire shieldで前方に飛ぶ粉は壁・床移動で地形に入った状態でも最も近い場所から吹き出る - 名無しさん (2023-05-15 04:38:04)
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最終更新:2021年11月13日 16:21