カードについての考察
カード、それは火力がどうしても低くなりがちの殴りプリにとって強化に必要なモノです。
他のサイト様でもかなり書かれていますがちょっと違った視点、最優先して欲しいモノから
書いてみようかな、と思います。
他のサイト様でもかなり書かれていますがちょっと違った視点、最優先して欲しいモノから
書いてみようかな、と思います。
スケルワーカーC(中型+15% Atk+5)
- まぁ、これは言う必要もないくらい最初に欲しいカードです。現在のモンスターは中型が非常に多いのでこれ一本でかなりの間いけます。最終の狩り場、騎士団にいくまで使えると思います。
ミノタウロスC(大型+15% Atk+5)
- これは主に後期、騎士団にいってからも使える武器です。ただレイド特化ならヒドラCでしょうけど。後半は大型も結構いるので、持っていても良いと思います。
ヒドラC(人型+20%)
- 対レイド、西兄貴用、といったところですかね。後はPvとかで使えることには使えますが他職に比べるとそこまで必要性の高いモノだとは思いません。だからといっていらないものでもないです。TU持ちのプリであれば騎士団でのサンタポCの代用になります。
サンタポリンC(闇属性+20%)
- 殴りプリの最終狩り場は闇属性になることがほとんどですので最後には欲しい一品。ただ、この敵自体が出る時期がかなり限られているので入手は比較的難しいです。鯖にもよりますが価格もだいぶ下がってきているので昔よりは入手は簡単になりました。
ソルジャースケルトン(Cri+9)
- 必要性が低いと言われてますがかなりの汎用武器です。主にレイド級の固さでクリに対する耐性というかそれが低い敵にはかなり便利です。現在、管理人の武器は+8TCチェインで騎士団にいってます。もちろん、Lukの高いジョーカーなどには出ませんが・・・。挿すなら効果の高くなるチェインかメイス辺りですね。スパイクの登場により存在が危なく。
マミーC(Hit+20)
- これはジョーカー等の当たらない敵対策ですがそもそも基本的に当たらないところで狩りはしないのが基本だと思っていますがジョーカークラスになると必要になってきます。言い換えるとそれまでは必要は特にないカードです。挿すなら効果の高くなるチェインかメイス辺りですかね。ただ、育成する際に壁がつくのなら当てる意味では便利です。
ゴブリンC(動物+20%)
- 動物系は最後の方には敵がスプリングラビットぐらいなので微妙です。しかも、亀島にいかないならなおさら使い所が少ないです。しかし、序盤は動物系が多いので序盤の育成には使えると思います。
アナコンダークC(毒属性+20%)
- 毒属性の主な敵は、ミスト、クランプ、ペノメナ、アルゴスとか辺りです。結構お世話になることの多い敵がいますがそこまで重要か、と言われれば必要ない、と思いますね。あると便利だとは思いますけどそれをいうと全ての種類があると良いので・・・
ペコペコの卵C(無型+20%)
- 非常に敵が少ないです。時計でアラーム狩りにはつかえますがプリで行くことはあまりないような。これもあったらいいけど無くてもいいや、って感じですかね。ただ、アインブログに行く場合は役に立つと思います。(現在未実装につき予想です)
キャラメルC(昆虫+20%)
- 序盤から中盤には役立ちますが終盤になると・・・ドラゴンフライやハンターフライですかね。しかし、両方とも属性武器で対応できるので持つ必要性は・・・どうなんでしょうかね。
ストラウフC(悪魔+20%)
- 効果はすごく良いのですが何せ高すぎるので買う必要は皆無です。サンタポリンで対応できるような気もしますし。悪魔系は基本的に闇なので・・・。