シェリル・マクレガーの宿す
賜力。能力は構造物の影に入り込んで移動するというもの。
単純な殺傷力は能力自体に備わっておらず、主な戦法は相手の死角に入り込んで蹴りを叩き込むといった
一撃離脱が主軸となっている。トシローのような決定打には欠けるが、相手の
注意を引き付ける囮役として隙を作り出したり、影が生じる場所にこそ限定されるものの隠密活動で力を発揮する。
単純なスピードの上ではかなりのもので、
裁定者をシェリルがかく乱しつつアンヌがトドメを刺すといった
コンビネーションを見せたこともある。
しかし逆に言えば、シェリル単独では大した決定打を出せないことが難点でもある。不意討ちで一撃を与えることは
成功してもシェリルの力では、倒しきれないことがほとんどで戦闘面での見せ場は少ない。アルフライラには
一撃を加えて激怒させることには成功したものの、ブチ切れた後から猛反撃を喰らう羽目になるし、自身のルート
でさえ、遥か格上のバイロンには単純な肉弾戦では時間稼ぎが精一杯と不遇な印象も否めない。
ただ、自身のルートで銀の
忌呪によって生命の危機に陥ったトシローを実態と非実体を行き来きできる互換
機能を用いて、助け出したシーンはシェリルルート屈指の名シーン。