◇アップデート内容(笑)
1.VIP機能を追加(笑)
銀貨を利用して5段階のVIP機能を購入することができます。(笑)
銀貨を利用して5段階のVIP機能を購入することができます。(笑)
2.初心者向け英雄奨励ギフトを追加(笑)
初心者は、ログイン時間に応じて奨励ギフトを受け取ることができます。(笑)
初心者は、ログイン時間に応じて奨励ギフトを受け取ることができます。(笑)
3.成長ギフトを追加(笑)
各種条件を達成すると成長をサポートする報酬を獲得することができます。(笑)
各種条件を達成すると成長をサポートする報酬を獲得することができます。(笑)
4.英雄ステータスの非表示機能を追加(笑)
他プレイヤーは銀貨3個を消費して隠された情報を表示することができます。(笑)
他プレイヤーは銀貨3個を消費して隠された情報を表示することができます。(笑)
◇その他の仕様変更(笑)
- 一部レベル1ユニットの能力を下方調整しました。(笑)
- レベル6-10ユニットのDEF値を増加しました。(笑)
- 精錬レベルによる能力値の増加を調整しました。(笑)
- 精錬失敗時のレベル低下を調整しました。(笑)
レベル0-3の時、精錬失敗してもレベルが下がりません。(笑)
レベル4-6の時、精錬失敗するとレベルが1下がります。(笑)
レベル7,8,9の精錬失敗時には、レベル3まで下がる。(※8月2日修正)(爆)
レベル9の時、精錬失敗してもレベルは下がりませんが、精錬には精霊の護符が必要となります。
レベル4-6の時、精錬失敗するとレベルが1下がります。(笑)
レベル7,8,9の精錬失敗時には、レベル3まで下がる。(※8月2日修正)(爆)
- 野外ステージにパスワード機能を追加しました。(笑)
- 難民キャンプのユニット変換の必要黄金を銀貨に変更しました。(笑)
- PVPの戦闘保護時間を30秒に短縮しました。(笑)
- 「情報」からダンジョン・バベルの塔の情報を削除しました。(笑)
- 英雄タスクを削除しました。(笑)
- 王城戦時間を調整しました。(笑)
- 初心者保護期間の終了と同時に衛兵ユニットを削除。(笑)
- ギルド建築による種族効果値を下方調整しました。(笑)
- 探知回数の増加に必要な銀貨個数を2個から5個に変更しました。(笑)
- 副城の耐久値が20以下の場合のみ包囲が可能となります。(笑)
- 資源地の占領上限を5に変更しました。(爆)
- ギルダンで精錬パックの数減った。(笑)
- ギルダンで魔法装備が出ない。(笑)
- 英雄の塔の操作性悪化。(笑)
- デイリータスクがめっちゃ減った。(笑)
- 探知がちょっと変わった。(笑)
- 魔法の鋼鉄25%→15%に下方修正。(笑)
- WPの待機時間が10分→1分に短縮。(笑)
- 野戦を仕掛けるとき一番近い場所にいる英雄が勝手に選択される。(笑)
- 宮殿の内政を変更すると24h変更できない。(笑)
- 闘技場勝利回数および戦果のクリアが毎週木曜に実施されないように変更いたしました。(笑)
◇2010年4月6日に一時削除を行いました制圧タイプの「野外建築物」5種を追加しました。(笑)
- 象牙の塔(笑)
- 樹精の隠れ家(笑)
- ドワーフ鉱山(笑)
- 錬金術師の小屋(笑)
- 妖精の集会所(笑)
上記の施設は、英雄が占拠している間、一定時間毎に資源or経験値が蓄積されます。(笑)
編成ユニットの上限WTがMAXになるか、12時間経過をすると所属している城に自動で帰還します。(笑)
→12時間居座っても28800WTしか増えません(笑)
→所属している城とは主城の事です(笑)
これらの施設に関しては、占領中、名声差や宣戦布告の有無に関係なく、他者からの略奪が可能です。(笑)
※この占領時のプレイヤー同士の争いにて失ったユニットに関しては、
負傷兵にはならず、英雄が所属している城に即復帰となります。(笑)
編成ユニットの上限WTがMAXになるか、12時間経過をすると所属している城に自動で帰還します。(笑)
→12時間居座っても28800WTしか増えません(笑)
→所属している城とは主城の事です(笑)
これらの施設に関しては、占領中、名声差や宣戦布告の有無に関係なく、他者からの略奪が可能です。(笑)
※この占領時のプレイヤー同士の争いにて失ったユニットに関しては、
負傷兵にはならず、英雄が所属している城に即復帰となります。(笑)