能力は狙撃・クローク(透明化)・ハッキング シールドが他の歩兵に比べて貧弱:4/5
初期武器はHS一撃で倒せない、何発も当てないといけないのにリコイル激しすぎで使い物にならない
狙撃したいならまず他のクラスで325cert溜めてボルトアクションのXM98を買え
これ使えばHS一撃で倒せる、胴体はたぶん2発要るが1発でいきなりシールド剥がれたらまず逃げるので落ち着いてHS一撃で仕留めろ、シフト押すと息を止めて揺れも止まる
30certで追加できるスコープはあったほうが良いがデフォのままでもいい、12xスコープとか必要になる距離は敵が表示されない事がしばしば
歩兵武器カスタマイズの所の動画で自分にあったスコープ選べ
あと銃を撃つと敵から弾道が丸見えになる
芋っていると怖いお兄さんたちに肩叩かれるから適度に移動しよね
敵の拠点内にあるターミナルとかタレットをEキーでハックできる。
やると敵拠点から味方車両を出すことができたり、逆に敵の車両供給数を減らせるからがしがしハックしてけ。
攻め込む予定のところに単身潜入してハック決めたりしたらすげーかっこいいぞ!
3番スロット辺りに入ってる変なやつ。そう、そのキンタマ飛ばすやつな。
あれを撃つと着地地点の周囲で動く物体をミニマップ上に表示してくれる。つまり赤点で敵の動きが丸見えになる。味方が動きやすくなる。
エンジニアのアモパックで何度でも補給できるからそこら中キンタマだらけにしてもええんやで。初期状態だと25秒で消えるけどな
フラッシュのスカウトレーダーのほうが探知能力は高い
スカウトレーダーの方は止まっている敵でもあぶり出す強者
こっちのほうが優れている点といえば
- 敵から見えない
- 家からでなくても遠くまで飛ばせる
- ここにレーダーあるよと味方のミニマップで表示してくれる。コレを利用して味方に注意喚起もできる
- 敵の死体に撃ちまくって遊べる
何処から敵が見ているかわからない、特に索敵中は敵スナイパーにHSされやすい
物陰から覗くときはまず姿を消して発見したら解除→即発射→再び姿消して物陰へ
姿消してじっとしていればナイトヴィジョンとか使われてない限り、まず撃たれることはない
ナイトビジョンでも見えなくなったけど中華にはなぜか見える
インフィルトレーター | |||
カテゴリ | サート名 | コスト | 効果 |
First Aid Certification | Medical Kit | 50 | 使用すると即座にHPを回復する。 |
100 | 携行数が2つになる。 | ||
150 | 携行数が3つになる。 | ||
500 | 携行数が4つになる。 | ||
Restoration Kit | 30 | 使用するとHPを徐々に回復する。 | |
100 | 携行数が2つになる。 | ||
200 | 携行数が3つになる。 | ||
500 | 携行数が4つになる。 | ||
Passive Systems | Advanced Equipment Terminal Hacking | 1 | ターミナルハッキングの速度が10%上がる。 |
30 | 20%上がる。 | ||
50 | 30%上がる。 | ||
100 | 40%上がる。 | ||
500 | 50%上がる。 | ||
Tool Slot | Recon Detect Device | 30 | センサーダーツのセンサー速度と範囲の増加。 |
50 | |||
200 | センサーダーツのセンサー速度と範囲の増加。 携行数が1増加し、持続時間を延長。 | ||
500 | |||
1000 | |||
Ability Slot | Hunter Cloaking Device | 10 | アビリティゲージの回復速度が10%上昇。 |
50 | 20%上昇。 | ||
100 | 30%上昇。 | ||
150 | 40%上昇。 | ||
500 | 50%上昇。 | ||
Nano-Armor Cloaking | 50 | cloak発動時間中のダメージ軽減、Hunter Cloakよりゲージ消費が早い | |
100 | 透明になれる時間が1秒間長くなる。 | ||
150 | 2秒間長くなる。 | ||
200 | 3秒間長くなる | ||
500 | 透明な間被ダメージを10%カットする。 | ||
Stalker Cloak | 50 | 静止すると透明のままゲージ回復できる。プライマリ武器が使えなくなる。移動12秒・リチャージ20秒 | |
100 | 移動できる最長時間は約13秒、残量ゼロから完全にリチャージするまでの時間は 18秒 かかる | ||
200 | 移動できる最長時間は約14秒、残量ゼロから完全にリチャージするまでの時間は 16秒 かかる | ||
500 | 移動できる最長時間は約15秒、残量ゼロから完全にリチャージするまでの時間は 14秒 かかる | ||
1000 | 移動できる最長時間は約16秒、残量ゼロから完全にリチャージするまでの時間は 12秒 かかる | ||
Suit Modifications | Advanced Shield Capacitor | 1 | シールドが回復し始めるまでの遅延を0.5秒短縮する。 |
10 | 1秒短縮する。 | ||
30 | 1.5秒短縮する。 | ||
100 | 2.0秒短縮する。 | ||
200 | 2.5秒短縮する。 | ||
Ammunition Belt | 150 | 携行弾薬数が1マガジン増える。 | |
200 | 2マガジン増える。 | ||
400 | 3マガジン増える。 | ||
500 | 4マガジン増える。 | ||
Flak Armor | 1 | 爆発物からのダメージを15%カットする。 | |
10 | 17.5%カットする。 | ||
50 | 20%カットする。 | ||
150 | 22.5%カットする。 | ||
1000 | 25%カットする。 | ||
Grenade Bandolier | 100 | グレネードの携行数が1つ増える。 | |
500 | 2つ増える。 | ||
Nanoweave Armor | 1 | HPが10%増える。 | |
10 | 12.5%増える。 | ||
50 | 15%増える。 | ||
150 | 20%増える。 | ||
1000 | 25%増える。 | ||
Explosives | EMP Grenades | 200 | 歩兵のシールドを剥がし、一定時間HUDを非表示にする |
Decoy Grenade | 150 | 銃撃音を発するおとり。 | |
Utility Slot | Proximity Mine(VS), Claymore(TR), Bouncing Betty(NC) | 200 | 地雷。 |
400 | 地雷が2つ。 |
多分一番役に立ち辛い立ち回り
湧いてくる敵のペースに狙撃で倒せる数が追いつく自信があるならどうぞ
仮にそんなペースで撃ち殺せても相手の頭がよほど残念じゃない限り自分のところに向かって来るし
適度に隠れたり移動してたりしたら全然倒せない
XM98とか一撃で敵を倒せるライフルがオススメ
スーツアビリティは追加弾倉でいいんじゃない?
敵がこっち来た時のためにデコイとか持っていてもいいかも知れない
敵の後ろから狙撃するのが一番キル取りやすく、相手の侵攻を抑えられるポジション
多分一番やりやすい立ち回り
極力発砲はせずただひたすらQを押す簡単な作業
位置取りは
敵←←(味方の進軍方向)
俺
こんな感じにすると味方から見えない敵をどんどんスポットできる
敵のインフィとかMAX修理中の園児とか蘇生中のメディックとか見かけたら頭撃ちぬいてやろうね
発砲したら姿消して移動するんやで
草むらにしゃがんでいれば万が一の遭遇も安心
武器はどうせあんまり使わないから好みで
スポットついでに棒立ちの敵狙撃とかしないならストーカークローク使うとクソ楽 でも飽きる
スポットした時の声は敵にも聞こえるので透明だからって敵の近くでスポットしまくってると殺される
ラグくて無理
スネーク でも見た目は忍者 敵施設をハックしたりする
クロークは止まってると見えにくいが動いてるとバレバレだから敵の前ではなるべく動くな
多分ストーカークロークを装備すると思うのでキル手段はピストル・ナイフ・地雷
初期ナイフの攻撃力は500 プレイヤーのHPはだいたいシールド500+ヘルス500で合計1000なのでナイフ一撃では殺せない
ホイールクリック長押しでナイフ構えると2回目振るのが早くなる それかピストル使う どっちがいいかはよくわかんない
防衛だ!タレットハックされてる!氏ね!となった経験は誰にでもあると思う
タイミング命
早過ぎると相手も普通にハックし直すし
遅すぎると敵の目がありすぎてハックどころではなくなる敵が入ってるタレットハックしたら敵が焦るwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にバトルライフル持ちの園児やHAでもできる仕事
味方の後ろに付いて行って遠くの敵を見つけてスポットしたり撃ち殺したりする
絶対接近戦しない自信があるならXM98
成り行きで近接戦闘するかもしれないとかaim糞ならNyxでも持っていけ
Nyxは一発じゃ殺せないけど相手に回復待ちさせるぐらいはできる
デフォ武器
ゴミだゴミだと言われがちだが意外と使える
弾速はInfの武器の中で最遅ランクなので遠距離はあまり得意じゃない
デフォ武器のサイトをアイアンサイトにしてリロード遅くした感じ
セミオートのスナイパーライフルってカテゴリだが
実際には近中距離(~50m)で輝く
あとそのうち修正されるかもしれないが何故かフルオートになっている修正済み普通にセミオート
x1リフレックスサイト+サプレッサー+グリップでとても輝く
輝くけど近距離戦で他の兵科に勝てないのは変わらないから注意な
弾速もInfの武器の中で最遅ランクなので遠距離はやっぱり得意じゃない
安いからとりあえずこれ 200m~300mぐらいの距離で撃つと大体中央から3ドット目に着弾する
一番使いやすいボルトアクションスナイパーライフル XM98よりまっすぐ飛ぶ
フルオート
近距離でも中距離でも普通に良く当たる
良く当たるけど装弾数が少ない 性能はまさにアサルトライフルの下位互換
凸するならSMG使おうってなる
セミオート
セミスナの威力を落して連射性とリロード速度と装弾数を上げた性能
Mediと園児とHAが装備できるEidolonっていうバトルライフルが完全にNyxの上位互換と化しているからINF()が止まらない
Nyxに6倍スコープを乗せると弾速遅めで弾道降下なしの手振れしないセミオートスナイパーライフルの完成となる
ちなみにNyxじゃなくてもEidolonでもできる INF()
Nyxの参考動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ps3WmNP-dHs
Nyxの名誉のために補足するとNyxのほうがEidolonより高ダメージ(Nyx:334dmg@15m-280dmg@75m Eidolon:250dmg@8m-225dmg@75m)
Nanowaveつけてる敵を殺すのにNyxの方が一発少なくていいことがまれによくある
でもEidolonのほうが発射レートは高い
単純DPSはSirius SX12より低いが実際に運用したらTTKはこちらのほうが速かったりする
フラッシュサプレッサー併用でどこから撃ってるかわからなくなって良い
安定性が売り
反動が右上方向なので距離があっても戦いやすい
エリダニの上位互換
EMPグレネードと持ち味の大容量マガジンの相乗効果で
敵のシールドを削って単純にTTK半分マガジン持ち二倍
フラグより微妙に範囲が広い[要検証]ので
部屋1つ無双できたりする
反動が左右ランダムなので距離があると戦い辛い