おまけにFキーで使えるシールドで耐久うpもつくからかなり耐えられる
武器はマシンガンで遠い相手には分が悪いけど、近距離にはべらぼうにつよい
ヘビーアサルトはcert注ぎ込めば注ぎ込むほどガチムチ野郎になる育ったHAは撃ち合い負けなしでもMAXは勘弁な!
3種あるシールドは好きなのを選べ初期シールドは時間減り+残量制で即応性が優秀撃たれてからでも安心育てればシールド回復速度がアップ
初期シールドはダメージを完全に吸収してくれる代わりに、攻撃を受けるとゲージが消費する 簡単に言えばHP増やすようなもん
性質上不意打ちには強い
レジストシールドはダメージを45%軽減、時間減りのみで攻撃を受けてもゲージが消費しない 最後までしっかり効果が出るため連戦向け
性質上不意打ちには弱い 部屋に入るときや曲がり角など遭遇しそうなときはこまめにオンにしよう
アドレナリンシールドは初期シールドの効果+敵を殺せば殺すほどシールドが回復するヒャッハーなシールド敵地に侵入して孤立した奴をボコスカ殺すゲリラ戦に有効か
初期シールドを使う場合suitスロットはロケット増やすより長所を伸ばすNanoweave Armorがオススメ
レジストシールドを使う場合Nanoweave Armorと効果が重複しないため他のsuitを選ぼうね
HAの場合武器にもしっかりcertを費やす必要があるブレを抑えるフォアグリップは鉄板
初期武器
装弾数は少ないが連射速度とリロードが速く優秀 無課金ならこれにcertをつぎ込んでもいい 弾オプションなし
リーダーボードの高ランカーがこぞって使用してるこの武器
ただこの武器を持ったからと言って強くなるわけではない
VHO X2とグリップとコンペンセイターを付けると良い
瞬間火力こそORIONに負けるものの安心の装弾数100で多い日でも安心できる50じゃ足りないってやつはこれ
ソフトポイント弾(最大ダメージが10mから15mへUP、弾速Down、遠距離ダメージ補正が1段階悪くなる)に変更できるので中距離以下に関しては少し差を埋められる
アドバンスレーザーサイトで近距離無双、腰だめでバシバシ当たる
ショットガン餅ですごく硬い近距離兵器に進化する
性能だけ見ればロマンが詰まっているが期待しすぎてはいけない 瞬間火力の低さがネック
着弾点で小爆発するマリモを飛ばす 判定が大きいので中遠距離でも当てやすいが弾速が遅くどこから撃ってるかバレバレなためすぐに対処される
近距離では低い連射性能や小爆発に自分も巻き込まれてしまうという点から使いづらくかといって中遠距離でも活躍できるかと言われたらそこまでではない弾幕専門か
狭い通路に撃ち込んだり 二階から一階へ撃ち下ろしたりすると強い 大型拠点など障害物の多い場所でも役に立つ 逆に野戦じゃ役立たず
AAロケット
鬱陶しいコバエをロックオンできるすごい奴
AAMAXなどと比べるとメインウェポンを保持したままAA能力を持てるので持っておいて損はない
誘導性能が非常に高いので安心して撃てるフレア使う奴は死ね
と言っても止まっている敵に撃ったとしても敵がこっちに向かうだけで避けられるという誘導性能であった
因みに運営はコレで強化したと言い張っていた
流石に運営もまずいと思ったのか社長が航空機飽きたのか理由は定かではないが
1月中旬に再び元の性能に戻った:弾速、追尾性能の向上
フレア撒かれるか地形利用でもしない限りほぼ確実に当たるようになって航空機が激減した
なおこの強化とともに各陣営の携行SAMがセールに出された
いやぁ商売上手な運営だなぁー
射程(ロックオン)範囲は500m、予備弾数は4発
500mがどれくらいの距離かを実感したかったら自分でwaypoint置いて確認してみるといい、多分かなり近い
スコープ覗くと対象との距離が表示される
射程範囲から抜けだされたらロケットは外れる
各陣営の戦闘機は2発で落ちるがComposite Armorつけてる戦闘機はさらにもう1発
相手にフレア撒かせて再度ロックオンできるようになってから撃つとより確実にあたる
弾が補給できる環境にあるなら普通に撃ったほうがいい
ロック完了後に敵航空機が陰に入っても カーソルを合わせられれば ロックが継続出来る これにより 打つタイミングが変えられる。
戦車やサンダラをロックオンできるAVロケット
射程(ロックオン)範囲は400m、予備弾数は4発
射程範囲から抜けだされたらロケットは外れる
二人乗りフラッシュとかが割りとうまい
1番席はロックオン警告でるが2番席は出ないからなwwww
ロックオンはできないものの現状最も威力が高い
ただ弾速がかなり遅く弾道降下もデカイ
予備弾数も一本少ない
リロードも遅い
基本的には初期の方が万能
MAXにぶち当てると最高に気持ちいい
バイオラボ防衛とかはハゲる
安心のAA、AV両対応
しかしロックオンせずに撃つことが不可能なため地上の目標に対しては即応性に欠けるのが痛い
対空する時は別に即応性がそこまで重要じゃないから欠点はそんくらい
アシストポイント貰うとか、数人集まればかなり使える
IP分隊に加われば割りとうまい
ビームが撃てる
チャージするごとに弾速と威力が上がる
最大までチャージすると弾速は800m/s 威力は車両に対してはHades VSH4と同威力
崖上や射線が通しやすい場所で数人集まればかなり使える
NS-Annihiletorと同じくIP分隊に加われば割りとうまい
対戦車手榴弾
通常グレネードよりダメージ範囲をかなり狭くして車両にダメージ入るようになったグレネード
車両にくっつく
MAXが瀕死になる程度 つまりロケットランチャーぐらいの威力
ヘビーアサルト | |||
カテゴリ | サート名 | コスト | 効果 |
First Aid Certification | Medical Kit | 50 | 使用すると即座にHPを回復する。 |
100 | 携行数が2つになる。 | ||
150 | 携行数が3つになる。 | ||
500 | 携行数が4つになる。 | ||
Restoration Kit | 30 | 使用するとHPを徐々に回復する。 | |
100 | 携行数が2つになる。 | ||
200 | 携行数が3つになる。 | ||
500 | 携行数が4つになる。 | ||
Ability Slot | Nanite Mesh Generator | 1 | 初期シールド。 |
30 | リチャージが早くなる。 | ||
100 | |||
200 | |||
500 | |||
Adrenaline Shield | 150 | 敵を殺すと瞬時に一定量回復するタイプのシールド。5%回復する。 | |
200 | 7.5%回復する。 | ||
400 | 12.5%回復する。 | ||
500 | 18%回復する。 | ||
1000 | 25%回復する。 | ||
Resist Shield | 50 | シールド展開中の被ダメージを45%軽減する。 シールドの効果時間は一定で、ダメージを受けても短くなることはない。 | |
100 | シールド持続時間が延びる。 | ||
150 | |||
200 | |||
500 | |||
Suit Modifications | Advanced Shield Capacitor | 1 | シールドが回復し始めるまでの遅延を0.5秒短縮する。 |
10 | 1秒短縮する。 | ||
30 | 1.5秒短縮する。 | ||
100 | 2.0秒短縮する。 | ||
200 | 2.5秒短縮する。 | ||
Ammunition Belt | 200 | 携行弾薬数が1マガジン増える。 | |
500 | 2マガジン増える。 | ||
Flak Armor | 1 | 爆発物からのダメージを15%カットする。 | |
10 | 17.5%カットする。 | ||
50 | 20%カットする。 | ||
150 | 22.5%カットする。 | ||
1000 | 25%カットする。 | ||
Grenade Bandolier | 100 | グレネードの携行数が1つ増える。 | |
500 | 2つ増える。 | ||
Munitions Pouch | 30 | ロケットの携行弾薬数が1発増える。 | |
150 | 2発増える。 | ||
1000 | 3発増える。 | ||
Nanoweave Armor | 1 | HPが10%増える。 | |
10 | 12.5%増える。 | ||
50 | 15%増える。 | ||
150 | 20%増える。 | ||
1000 | 25%増える。 | ||
Grenade Slot | Anti Vehicle Grenade | 100 | 車両に有効なグレネード。 |
Concussion Grenade | 200 | いわゆるスタングレネード。 | |
Utility Slot | C4 | 200 | C4。 |
500 | C4が2つ。 |