JS-II 重戦車

移動力 5 索敵範囲 2
燃料 35 索敵海中 1
生産資金 1200 変形 不可
防御力 対空 25
対地 70
対艦 65
搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4
122mm砲 22 0 125(115) 100 20 0 1 21(18) 4 - - -
7.62mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 4 - - -
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※括弧内は鋼鉄の戦風の数値

ソビエト版ヤークトパンター(駆逐戦車ではないが)といえるバランスの良さ。
重戦車ながら移動力があり、進化先のJS-IImJS-IIIも有用で応用性が高い。
JS-IIm、JS-IIIとなるごとに移動力が下がるので、これらの移動形態としても有用。

惜しむらくは進化元がKV-ISしかなく、その使いにくさにある。
だが我慢した甲斐はあるだろう。

JS系に共通な問題点だが、主砲が4発しかないので弾切れに注意。
弾数が不満ならば進化先を捨てることになるがJSU-122になる手もあり。
一応JSU-152に改良可能だが、する必要はない。

最終更新:2022年08月22日 23:47
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