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平和の破綻(独1)

陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 最大数 兵力
パラセラ共和国(独) 10000 500 500 5 1 1 18 12
ハポナ帝国(日) 1000 400 100 4 1 0 18 11
アユメイラ共和国(米) 2000 500 300 5 1 0 18 12

作戦情報

開始 65年12月12日
終了 66年1月8日
気候 熱帯2
自国部隊数 18
増援部隊 なし
敵勢力 ★☆☆☆☆
サイズ 14*14

シナリオ

 我がパラセラ共和国は島国ながら豊富な資源と工業力により、莫大な利益を上げ世界経済をリードし国民は裕福な生活を営んでいた。
この全てが満たされた繁栄と平和はいつまでも続くかと思えた。それが錯覚と我々が気づくまでに多くの時間は与えられなかった。
465年12月12日、我が国に対しアユメイラ共和国とハポナ帝国は宣戦布告し我が国への侵攻を開始したのである。
寝耳に水の布告により浮足立った我が海軍は奮闘するも敗退し、両国に本土への上陸を許してしまった。

作戦命令

アユメイラ軍・ハポナ軍ともに島の東方に戦車を含む部隊を上陸させた模様、わが軍は両軍を駆逐すべく行動を開始する。

勝利条件

大勝 20ターン以内に全敵司令部の破壊
勝利 全敵司令部の破壊
敗北 自国司令部の破壊

勝利ボーナス

経験値 +150
訓練値 +50
軍事費 +8000

攻略

小さな島での攻防。航空機ユニットで足止めすると簡単に勝てる。余裕があれば経験値稼ぎも意識してクリアしたい。
ハポナ軍は弱いので適当に相手をし、まずは強力なアユメイラ軍との戦いに集中する。敵航空機機の迎撃はBf109F88mm36式高射砲(独)で十分可能だがリー(米)相手に4号戦車D型3号戦車F型で正面から戦うと苦戦するため、初期配置の150mm野砲(独)Ju-87Rなどを活用して侵攻するといい。
ハポナ軍の歩兵(日)には要注意。油断していると都市や空港を占領されかねない上、エリート歩兵でも分が悪い。

エリート歩兵は経験値250で降下猟兵になれるため、最低でも経験値100をためて大勝ボーナスの経験値150と合わせて進化できる段階にしておきたい。戦車はパンターD型の登場まで3号戦車や4号戦車系統で戦わなくてはならないが、2号戦車A型を進化させる事で得られるマーダーIIは非常に脆いものの圧倒的な火力を持つため、パンターD型までこれで済ませるのもあり。

クリア後

 我が軍の奮戦により、アユメイラ・ハポナ両軍を領内より駆逐することに成功した。しかしながら両国は本土に強大な軍隊を保有しており、警戒が必要だと思われる。

分岐

マップクリア後、侵攻先を選択することになる。
要塞島(日2)はハポナ帝国(日)、南の刃(日2)はアユメイラ共和国(米)。
要塞島(日2)のほうが断然楽だが、その先の攻略ルートの決定にも関わるので選択は慎重に。

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最終更新:2025年11月25日 23:25