零式艦戦21型 戦闘機
移動力 |
14 |
索敵範囲 |
3 |
燃料 |
82 |
索敵海中 |
1 |
生産資金 |
2400 |
搭載 |
可能 |
搭載武器 |
武器名称 |
対司 |
対空 |
対装 |
対非 |
対艦 |
対潜 |
射程 |
優先 |
1 |
2 |
3 |
4 |
20mm機関砲 |
10 |
80 |
20 |
40 |
0 |
0 |
1 |
12 |
5 |
3 |
3 |
- |
60kg爆弾 |
6 |
0 |
30 |
60 |
12 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
- |
NOT |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
タンク |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 |
1 |
0 |
- |
真珠湾奇襲作戦から登場。
零式艦戦22型、
零式艦戦32型、
零式艦戦52型に改良可能、
烈風に進化可能。
超絶な航続力に高い移動力・合わせて高い攻撃力に高めの攻撃優先を持ち、
同時代のあらゆる戦闘機を超越した性能。
まさに「この零戦あらば」と開戦を決意させるだけの超兵器。
中盤までは余裕で制空権を握れるが、防御は非常に脆いので対空射撃や数的劣勢、
不意打ちに注意。
あまり飛んでいすぎると20mm機関砲が弾切れしたりする。
だが防御がないので陳腐化が早く、中盤過ぎあたりからあっと言う間に全く戦えなくなる。
訓練値MAXでもバタバタ落とされるのが史実通りすぎて悲しい。
だが史実とは違い、次期主力
戦闘機が良いタイミングで登場するので、名機のまま引退できる。
改良先はいろいろあるがどれも大差なく、正直に後継機へと切り替えよう。
出る前の間やある分を活用したいならば、52型か烈風。
22型、32型は趣味の機種なので改良しないほうがいい。
なお2ちゃんの本スレでは、「
経験値+訓練値最大の零戦21型」を
「笹井中隊」と略すのが通例。
最終更新:2023年02月01日 16:34