暴喰臨塊 ギャルファリオン |
 UNDER SIDE  |
コスト |
パワー |
HP |
種族 |
学問 |
8 |
4 |
5 |
キメラ |
生物学 |
▶ログイン:ランダムなキメラを1体出し、それのパワー に等しいダメージをこのユニットに与える。このユニット が破壊されるか、あなたの場が埋め尽くされるまでこれを 繰り返す。
▶起動(8):敵ユニット1体を破壊し、あなたは破壊した ユニットのHPに等しい値を回復する。この能力はあな たの場に他にキメラがいる場合にしか使用できない。
|
所属国 |
E.G UNION |
レアリティ |
GAME CHANGER |
フレーバー |
新しい世界を築こう。僕たちの未来を紡ごう。 ~新世界の王 メア~
|
▷効果の解説
▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたの場に【キメラ】の種族を持つユニットの中からランダムで選ばれた1体を出すと共に、 そのユニットのパワーの値に等しい数のダメージをこのユニットに与える。 このユニットが破壊されるかあなたの場が最大(7体)になるまで、この効果を繰り返す。 |
- 「ログイン」能力は召喚コストを支払って手札から召喚したときにのみ誘発する。
- あなたの場のユニット数が最大(7体)以上になる場合は過剰分となるユニットは配置されない。
- この効果で場に出る【キメラ】のユニットは、所持/未所持、所属国に関わらず、デッキ外から生成される。
▶この効果を使用するための起動コストとしてあなたはメモリーを8つ消費する。 そうしたならば、相手ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 この効果で破壊したユニットのHPの値に等しい数だけあなたのライフを回復する。 この「起動」能力はあなたの場にこのユニット以外の【キメラ】の種族を持つ味方ユニットがいる場合にのみ使用できる。 |
- この「起動」コストはメモリーの消費でのみ支払うことができる。
「オーバーヒート」でこれを支払うことはできない。
- 「起動」能力はユニットの行動権に関わらず使用できる。
(召喚してすぐ、攻撃前/後 など、起動タイミングはこのユニットの状態を問わない)
- そのコストを支払えるかぎり、可能であればあなたのターン中に何度でも使用できる。
- ダメージを受けていない場合に回復はしない。「回復した」判定もされない。
▷備考
第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたGAME CHANGERのカード。
体内へ取り込み続けた末に醜悪を超えて臨界点に達した【キメラ】ユニット。
ログイン効果を発動したこのカード自身の生存はあまり期待できないかと思われるが、
パワー0のキメラも存在するので、場が0枚の状態から出しても理論上生き残る可能性はある。
場に残すことができれば、起動能力による確定除去とプレイヤー回復効果で相手に対処を強いることもできる。
LUK値に自信のある人は是非チャレンジしてほしい。
PVより 『 合成獣の悲しき終末 』『 吐き出されたキメラが戦場を埋め尽くす! 』
専用BGMの曲名は『 Supermassive GG 』。
召喚時に専用の特殊演出がある。
カード名の読みは「暴喰臨塊」
効果の設定では、暴走して取り込みすぎた体から【キメラ】が飛び散っているイメージだそう。
2017年5月18日の公式放送でイラストが先行公開された。
2017年6月6日の公式放送でカードが先行公開された。
▷LINK
カードイラスト:画像準備中
▽コメント
最終更新:2017年09月04日 10:11