既出カード案クリーチャー篇
- 破壊したクリーチャーと同名の場のクリーチャーを全て破壊する
- 攻守変更時、自身と選択した相手のマジック1つを破壊する
- 攻守変更時、自身と相手の場の1番DPが高いクリーチャー1枚を破壊する
- 攻守変更時、自身を破壊して手札の同種族のクリーチャー1枚を場に出す
- 攻守変更時、自身を破壊して相手の場全てのクリーチャーのAP-300
- 守備表示召還の際に裏向きで召喚され、攻撃対象となった際に表向きになる能力を有するもの
- 墓地のクリーチャーを除外することで除外したクリーチャーと同じテキストを得る。
- 召還されたときに本来のAP(またはDP)がこのクリーチャーより低いクリーチャーを全て破壊する。
- 召喚時に場のカードを1枚選んで(またはランダムで)破壊する。
- 戦闘以外で破壊された場合場のカードを1枚選んで破壊する。
- 同名クリ-チャーの召喚コストが減る。
- このカードを破壊したクリーチャーを手札に戻す。(破壊された時1体選んで、召喚された時など)
- マジックによって擬似クリーチャー召還。
- 1ターン後手札に戻る。
- 手札の枚数に応じて攻撃力・守備力が決まる・UPする。
- ○ターン後すべての(又は敵)クリーチャーを破壊。
- 場が○の時召喚されたら敵クリーチャーを破壊。
- LPが少ない時、攻撃UP。
- 攻守変更のたび攻撃UP。
- 破壊された時、敵LPを削る
- このカードが場にあるとき毎ターン手札を一枚墓地へ送れば一枚ドローできる
- このクリーチャーは相手のマジックの効果をうけない
- このクリーチャーのAPはターン数×300の数値になる
- このカードは三ターン後に相手LPに1000のダメージを与える
- このカードが場にある限り毎ターンこのクリーチャーを除くクリーチャーを破壊する。また、このカードは5ターン後破壊される。このカードは5ターン目が来るまで何があっても破壊されない
- 場に居るガマゴンを吸収し、AP=ガマゴンの数×250、DP=ガマゴンの数×400の特殊クリーチャー(名前はガマキング(ぉ)
- クリーチャーを破壊するたびに相手の手札をランダムで1枚破壊
- 直接攻撃で相手のMPを減少させる
- このカードが場にあるとき、全ての場の裏の状態のカードを見ることができる。カードのオーナーは毎ターンMP(-10~20)
- 場にこのクリーチャー1体しかいない場合、このクリーチャーのAPは500アップ
- クリーチャーを破壊するごとに、APが100ダウンする
- AP0 DP0 CP0
- 場に同名カードが存在する場合、マジックでは破壊されない
- このクリーチャーが場にいる限り、ターンごとにLPを300回復
- 相手のクリーチャーを破壊するたびに相手に500ダメージ
- 相手のクリーチャーを破壊したら、破壊したクリーチャーは墓地にはいかず、亜空間へ転送される
- このカードが破壊されたターンの終了時、破壊したクリーチャーと同じクリーチャーが場に残る(擬似
- 場が○○の場合、相手のクリーチャーに攻撃されることはない
- このカードは守備表示でターンを迎えたとき破壊。このカードと戦闘したクリの半分のAPの数値だけ相手にダメージ
- このカードは○○属性のクリ召喚時破壊される。△△属性が召喚される度に、AP300上がる。
- このカードとバトルしたクリーチャーは破壊。その際自分はダメージを受けないが、このかーどが戦闘を行ったとき、自分に500ダメージ。
- このカードの召喚時、このカードの半分の能力の○○をいったい召還する。
- このカードが自分の場にあるとき、毎ターン自分の場に○○いったいを召還する
- 二回行動できる
- このカード召還時、自分は1000のダメージを受ける。そして○○と△△を召還する。
- 3ターン後、フィールド上のクリーチャーすべて破壊。5ターン後、相手の場のカードすべて破壊。
- このクリーチャーが10ターン場に残りつづけたら勝利。
- このクリーチャーは相手の場に召還される。5ターン残りつづけたら、このカードを召還したプレイヤーの負け。倒した場合、相手に1000のダメージ。
- このカードが破壊されたとき、このカードが場に残りつづけたらターン数×150のダメージを与える。
- この魔物が場に存在する時、相手のLPを毎ターン-100(※重複効果なし)
- 倒したクリーチャーのAP、DP÷10を自分の能力にプラス
- 場が○○であれば、このクリーチャーは魔法の効果を受けない
- このクリーチャーが場に出たとき、墓地のカード一枚につき、LPを○○回復
- このクリーチャーを破壊した相手のクリーチャーは以降、行動することができない
- このクリ-チャーが手札から場に出たとき全ての場にある装備魔法を装備する。
- 召喚されたとき自身のLP-1000、場をアンチフィールドに変える
- 召喚時、相手のクリーチャーすべてを強制的に守備表示にする
- LPが1000以下の時にこのクリーチャーが破壊されると、ベヒーモスが召喚される。
- 自分の場に進化するクリーチャーがあるとき、このクリーチャー以外を攻撃する事は不可能になる。
- このカードが場にある時、戦闘を無効化する(あるいは相手からの攻撃を無効化する?)
- このカードが破壊(召喚?)されてから○ターン後、すべて(相手?)のクリーチャーを破壊
- 戦闘によって破壊されると“No063 ガードマシーン”を召喚。(別にクリーチャーは何でも良いんですが。最初弱くて、破壊されると強くなるという)
- マジックによって破壊されると~(以下 上記と同じ)~。(要するにマジックで破壊されたら強くなるクリーチャーがいても良いのでは?と言うアイディアで)
- このクリーチャーが場に出た時、全ての自分のクリーチャー破壊する。場に存在するとき、相手はクリーチャー召喚不可
- このクリーチャーは戦闘で破壊されない。毎ターン、AP+50
- このクリーチャーは擬似クリーチャーとの戦闘時、AP+500
- このクリーチャーは、自分のLPが2000以上なら、APとDPを+300
- このクリーチャー召喚後、自分の竜を全て破壊、合計AP÷4を相手にダメージ
- この悪魔が場に存在する時、相手の戦闘ダメージに200の追加ダメージ
- 守備に変更時、相手の場の非女性クリーチャー1体を1ターンの間亜空間へ
- このクリーチャーが召喚された時、自クリーチャーにAP・DPを振り分ける(その時このクリーチャーのAP・DPは 0 )
- ターン終了時に亜空間に飛ばされ、ターン終了時に場に戻る
- このカードに装備されている装備カードの数×150、APにプラス
- このカードが戦闘によって、クリーチャーを破壊するたび相手のマジックをランダムで破壊
- 1ターンの間、戦闘を一度だけ無効
- このクリーチャーが場に存在する限り、自分の○○は戦闘で破壊されない。
- このクリーチャーが場に存在する限り、自クリーチャーのAP+300し、攻撃対象はランダムに決められる。
- このクリーチャーは手札からの召喚時、場のクリーチャー1体と同じ能力値(AP・DP・CP)になる。(攻撃は出来ず、ターン終了時に破壊される)
- このクリーチャーは手札からの召喚時、場のクリーチャー1体と同じ特殊能力を得る。属性・種族も変わる。
- このクリーチャーが手札から召喚されたとき、自分の全ての擬似クリーチャーは実体になる。
- このクリーチャーが場に存在する限り、クリーチャーが墓地へ送られた時、その5分の1の能力値を吸収し、その数値分相手にダメージ。
- この○○は3ターン毎に混沌の呼び水の効果 ※重複効果あり(なし?)
- この○○は3ターン毎に降魔の水面鏡の効果 ※重複効果あり(なし?)
- この○○は2ターン毎に補充の風撃の効果 ※重複効果あり(なし?)
- この○○は2ターン毎に相手のLPを-500する ※重複効果あり(なし?)
- この○○は2ターン毎に自分のLPを+500する ※重複効果あり(なし?)
- このクリーチャーが召喚されたとき、相手の場のCP100以下のカードを全て破壊する。(魔法も含める)
- このクリーチャーが場にある時に味方クリーチャーが破壊された場合クリーチャーを一体ランダム召喚
- このクリーチャーは3ターン後、竜の何かに進化する
- このクリーチャーは、CP250以上のクリーチャーとの戦闘では破壊されない
- マジックが発動する度に、APが+300
- このクリーチャーを破壊したクリーチャーは、APが-500
- このクリーチャーが攻撃するとき、AP+500
- 直接攻撃するとき、APが1.5倍
- このカードは、攻撃対象となったとき攻撃表示となる。
- このクリチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の場の同じカード×500をAPにプラス。(重複効果あり)
- このクリチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の場の同じカード×500をDPにプラス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の次のプレイヤーのターン開始時に、自分の場の同じカードの数+1×200を自分のLPにプラス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の次のプレイヤーのターン開始時に、自分の場の同じカードの数+1×200を相手のLPからマイナス。(重複効果あり)
- このクリはターン開始時に墓地に送られる。自分の場の同じカード×300をAPにプラス、×400をDPにプラス。(重複効果あり)
- このクリはターン開始時に墓地に送られる。自分の場の同じカード×400をAPにプラス、×300をDPにプラス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の場の同じカード×500をAPとDPにプラス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の次のプレイヤーのターン開始時に、自分の場の同じカードの数+1×20を自分のMPにプラス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に墓地に送られる。自分の次のプレイヤーのターン開始時に、自分の場の同じカードの数+1×20を相手のMPからマイナス。(重複効果あり)
- このクリーチャーはターン開始時に破壊される。このクリーチャーが戦闘以外で破壊された時、自分の場の同じカードの数+1だけ相手の場のカードを破壊する。
- 手札が0枚のときAP+800。
- このクリーチャーが場にいる限り全てのプレイヤーは手札を公開しなければならない。
- このカードは敵を破壊する度に守備表示になる
- このカードと戦闘するクリーチャーのAPが300以上低い場合、このカードのAP-700
- このカードが裏表示の時、AP+400
- 全ての墓地にあるこれと同じカード×100をAP・DPにプラス
- 相手の手札×100をこのカードのAP・DPにプラス
- このカードが攻撃表示の時は戦闘で破壊されず、自分のLPダメージが3倍になる
- このカードが破壊された時、「偽りの魔法」か「魔力の滅亡」が場に置かれる
- このカードが破壊された時、ランダムでルーレット系の魔法が表で場に置かれる
- このカードが亜空間から場に戻ってきた時、「闇竜」になる
- このカードが破壊された時、「アルラウネ」が場に残る
- 手札から墓地に送られたときに召喚される。
- このクリーチャーは攻撃対象にできない。
- このクリーチャーが破壊されたとき場に爾来を設置する。
- このクリーチャーが攻守変更したターン、相手はカードを場に出すことができない。
- 表示形式が変更されたときデッキからAP1500以下のクリを場に出す。
- 表紙形式が変更されたときデッキからDP1500以下のクリを場に出す。
- 攻撃終了後山札から1枚ドローし、クリーチャーの場合は再攻撃可能。マジックの場合は行動終了。(1回のみ)
- 破壊された時、場に装備魔法が残る
- このクリーチャーが手札から召還された場合敵(または場の)クリーチャー1体をランダムで破壊する。
- このクリーチャーが手札から召喚された場合、敵(または場の)魔法を1枚破壊する。
- このクリーチャーが手札から召喚された場合すべてのプレイヤーは手札を1(2でもいいかな)まいランダムで墓地に送る。
- このクリが場に存在するとき、MPが回復する毎に回復したMP分のLPを回復
- 全ての場のマジック(表裏問わず)×100をこのクリーチャーのAPにプラス。
- 自分の墓地のクリの数×100をAPにプラス。
- 自分の墓地のマジックの数×100をAPにプラス。
- 維持コストとしてMP-20 攻撃表示で2ターン経過→前鬼出現 守備表示で2ターン経過→後鬼出現
- 攻撃表示→相手にLP500ダメージ 守備表示→相手をLP500回復
- このクリーチャーは召喚してから2ターン目までは攻撃することができない。(攻守変更は可能)
- このクリーチャーが場にいる限り各領域の効果が倍になる。
- 2回攻撃が可能。
- このクリーチャーが場に召喚されたとき相手の場にセットしてあるマジックを1枚破壊する。
- 召喚されたとき1枚ドロー。破壊されたとき1枚ドロー。
- このクリーチャーのAPとDPは自分の墓地にあるクリーチャーの枚数×400。
- このクリーチャーが敵を破壊するたびに、相手の手札をランダムに1枚破壊する
- このクリーチャーが手札から墓地に置かれたとき、墓地に置かれる代わりに場に出る
- このクリーチャーが場にある限り、自分の手札は相手のカードの効果によって捨てられることはない
- このクリーチャーは相手のターンは亜空間へと転送され、自分のターン開始時に場に戻ってくる
- このクリーチャーが場にいる限り相手はクリーチャーを召喚する際はCPが10多くなる
- 場の女性クリーチャーのAPを+300させる
- このクリーチャーは自分を攻撃することができる。自分を攻撃した際、相手のクリーチャーを1体破壊する。
- 毎ターンランダムで場のクリーチャー1体のAP-200。
- このクリーチャーは3ターン後破壊される。このクリーチャーと戦闘を行った敵は、戦闘したターンから数えて3ターン後破壊される。
- この精霊を破壊したクリーチャーを守備表示にする
- 毎ターンLP-300。
- 自分のターン終了時、このクリーチャーを亜空間へと転送し、自分のターン開始時に場へ戻す。
- このクリーチャーは攻撃表示である限り、戦闘で破壊されることはない。
- このクリーチャーが破壊された時、この精霊を再び場に設置し、自分のLPに1500のダメージを受ける。
- このクリーチャーが破壊されたとき、全てのプレイヤーはLPに1500のダメージを受ける。
- このクリーチャーが手札から召喚された時、全てのクリーチャーは守備表示となる。
- このクリーチャーは全ての属性効果を受ける。
- 召喚時、自分の場に「悪魔の力」を一枚セットする。
- 敵はこのクリーチャーがいる間、出したターンに攻撃不可。
- 攻撃時AP+300 相手ターン時DP+500
- 手札を1枚捨てるたびにAP+200
- ターンの終了時、手札に戻る。
- このクリーチャーを攻撃対象とするとき、相手のAPは-300される。