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既出カード案継続魔法篇

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既出カードリスト継続魔法篇


  • ターン開始時(抑制等が破壊されるタイミング)このカードと敵クリーチャーをすべて破壊
  • 自分の場のクリーチャーが破壊された時次のターンのセットフェイズに、場にデッキまたは手札から召還される
  • このカード発動後から15ターン後勝利する。このカードが破壊されたら効果は無効とする
  • ターン毎にランダムで場のマジックを1つ強制発動。(未完や欠片、足止めが発動しても、対象の選択は可能。)
  • ターン開始時に、場のクリーチャー一体を亜空間へ転送させる
  • LPの消耗は変化しないが、減少値の半分を相手に反射させる。
(※マジックによるダメージは反射できない
  • 自分のターン開始時までに場にクリーチャーがいない場合、CP100でAPDP1000未満の無能力クリーチャーをランダム召喚。
  • ターン毎に伏せ表示のマジック数×50のLP減少(※重複効果なし)
  • このカードがある限り、ドローはデッキの一番下から行う。
  • 毎ターン相手に50のダメージ、自分は50回復
  • このカードが場にある限り相手の伏せカードが見える。
  • 自分のクリーチャーのAPを+1000する。ターン開始時、表だと破壊。
  • 相手のクリーチャーは、三ターン後、全て破壊される。三ターン後のターン開始時、このカードを破壊。
  • 自分がクリーチャーを召喚するたび、相手に150のダメージ
  • 相手がクリーチャーを召喚するたび、自分のMPが10増える
  • 自分のクリーチャーは戦闘ダメージを先に与える。    (先制攻撃を得る。)
  • 自分のマジックはコスト消費が半分になる。自分のクリーチャーはコスト1.5~2倍。
  • 自分のクリーチャーの与えるダメージは1.5倍になる。(パラ修正は無しダメージのみ)自分のクリーチャーは守備表示できない。自分の受けるダメージは(クリーチャーによる)二倍。
  • 自分のクリーチャーはDP+500~1000、自分のクリーチャーは攻撃表示できない。自分のクリーチャーは能力を全て失う。
  • 全プレイヤーのLPを毎ターン-500
  • 完全貫通攻撃が可能。ただし、ターン終了後墓地に送られる。
  • 全てのプレイヤーは手札のカードを公開する。
  • クリーチャーは攻撃後、亜空間に転送され、次のターンにバトルゾーンに戻る
  • 全員 CP300 以下の召喚を禁止ターン開始時に表だと CP50 消費
  • AP1500以上のクリーチャーのAPを1/2、AP1500未満のクリーチャーのAPを2倍にする。・クリーチャーを魔法で破壊するたびに、自分の場に未完のキューブを一枚設置する
  • 毎回自分のターンが終了したとき、自分のクリーチャーは亜空間に転送さて、自分のターンが始まるとき帰ってくる。
  • 自分のターン毎にランダムでルーレット系魔法の効果を発動する。
  • 自分は二体までしかクリを召喚できなくなるが、手札のクリのCPが100減少する。
  • 自分の場に封印空間を三枚設置する(魔法を二枚までしか使用できない)が、手札の魔法のCPは100減少する
  • 自分のLPをターン毎に-300、3ターン毎に+1500
  • クリーチャーの攻撃直前にランダムで場のクリーチャー1体、APとDPを交換する
  • 全ての墓地でカードが一枚増える度に全クリーチャーのAP-50
  • 手札から召喚する全クリーチャーは、攻撃表示で召喚できない
  • 手札から召喚した全クリーチャーは、行動不能になる
  • CP200以上のクリは場に出せない。
  • 毎ターン「○○」を1体場に製造する。
  • 相手の場にいるクリ×300をLPにダメージ。
  • 毎ターン相手の場にいるクリはAPが100づつ減っていく。
  • 相手の手札が捨てられる度に相手に200のダメージ
  • 相手の手札が捨てられた時、捨てられた分だけカードを引く
  • このカードが場にある場合LPダメージを受けない。LPに攻撃を受けた場合手札を1枚ランダムで捨てる。手札が無くなった場合破壊。
  • このカードが場にある場合すべてのプレイヤーは「破壊する」という記述のある魔法を敵のターンで(自分のターンで)をチェーンできない。
  • ターン毎にランダムで場に封印空間を設置
  • 相手プレイヤーがドローする毎に相手のLPを-100(※重複効果なし)
  • ゾンビと名のついたクリのLP-の効果はあいても受けることになる。
  • 自分のLPが8000を超えた時、あなたはこのゲームに勝利する
  • 全てのクリーチャーの能力は無効となり、魔法の発動を無効化する。※ターン開始時に表だと破壊される。
  • すべてのプレイヤーはドローするたび100のダメージ
  • チェーンが行われるたび自分は200LPを回復する。
  • すべてのクリーチャーは行動するためにMP50を支払う。
  • すべてのプレイヤーは自分のクリーチャーが墓地へ行くたびに手札を1枚ランダムで墓地に送る。
  • カードが場から墓地に送られるたびにカードを1枚ドローする。(カードの持ち主は問わない)
  • このカードが場に出た場合ランダムで神を召還する。自分の場から離れた場合敗北する。
  • 相手のLPが回復するとき、自分も回復する。※友軍にも
  • このマジックの前に召還したクリーチャーを裏表示にする。
  • ターン開始時に、場のクリーチャー一体を亜空間へ転送させる

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