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プリースト - (2012/06/03 (日) 12:26:27) の編集履歴(バックアップ)
プリースト
いわゆるヒーラーである。
攻撃手段はほぼ物理攻撃のみで、鈍器と杖が装備可能。そこそこの重装備もできる。
ステータス補正
VIT+1AGI-1,PIE+2
初期ステ振りのススメ
PIE:PRIに最も求められる値、回復系魔法に影響する。ヒーラーとして立ち回りたいなら下手な攻撃は慎んでPTのHP管理に専念するが吉。
STR:両手鈍器、スタンスマッシュ、ファストブレイクを駆使して前線へ。但しFIGやMAGには火力として敵う筈も無いのでPT参加する際には考え物。
INT:PRIスキルではホーリーライト(再詠唱時間60秒)一択。MAGからの転職/MAGへの転職前提でない限りお勧めは出来ない。
VIT:FIGに次ぐ物理防御力を生かして被ダメを抑える。但し与ダメの問題でFIGと同じ立ち回りは不可能。
序盤スキル振り
ディバインアーマー:どんな攻撃を受けてもノックバック/詠唱中断/スキル中断しなくなる。非常に強力なので意識して常に掛けておく事、但し初めは他のスキルのレベルアップを優先してディバインのレベルアップは後回しでOK。
ヒール/ヒールサークル/ミドルヒール:各ヒールはそれぞれに再詠唱クールタイムが異なる為、ヒーラーならば三種とも取得する。
スタンスマッシュ:スタン(敵を5秒程行動不能にする)が強い、ヒーラーでも回復の時間が稼げる為取得を勧める。STR振り以外はスキルレベル1でOK。
キュアボディ:毒/麻痺/石化/気絶/暗闇を治す。状態異常が自然治癒するまでヒールで耐えるか、このスキルにポイントを振るかは判断が分かれる。
アタックオーラ/マジックオーラ/プロテクション:PTメンバーによって求められる物が異なる為一概にこれが強いとは言えない。何れにしろスキルレベル1ではあまり効果が得られない為、MPとスキルポイントに余裕が出来てからの取得をお勧めする。
レジスト:旧地下水路後半から使用頻度が増える。それまでは不要。
Lvアップ時のHP,MP増加
+
|
... |
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
|
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
|
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
1 |
20 |
40 |
20 |
40 |
|
16 |
18 |
8 |
322 |
133 |
|
31 |
25 |
16 |
691 |
275 |
2 |
18 |
6 |
38 |
46 |
|
17 |
24 |
7 |
346 |
140 |
|
32 |
26 |
7 |
717 |
282 |
3 |
22 |
5 |
60 |
51 |
|
18 |
22 |
8 |
368 |
148 |
|
33 |
? |
? |
? |
? |
4 |
15 |
5 |
75 |
56 |
|
19 |
19 |
8 |
387 |
156 |
|
34 |
? |
? |
? |
? |
5 |
24 |
5 |
99 |
61 |
|
20 |
29 |
5 |
416 |
161 |
|
35 |
? |
? |
? |
? |
6 |
21 |
5 |
120 |
66 |
|
21 |
17 |
12 |
433 |
173 |
|
36 |
? |
? |
? |
? |
7 |
17 |
9 |
137 |
75 |
|
22 |
26 |
6 |
459 |
179 |
|
37 |
? |
? |
? |
? |
8 |
23 |
3 |
160 |
78 |
|
23 |
21 |
12 |
480 |
191 |
|
38 |
? |
? |
? |
? |
9 |
20 |
8 |
180 |
86 |
|
24 |
26 |
10 |
506 |
201 |
|
39 |
? |
? |
? |
? |
10 |
21 |
7 |
201 |
93 |
|
25 |
27 |
14 |
533 |
215 |
|
40 |
? |
? |
? |
? |
11 |
17 |
6 |
218 |
99 |
|
26 |
24 |
6 |
557 |
221 |
|
41 |
? |
? |
? |
? |
12 |
24 |
6 |
242 |
105 |
|
27 |
29 |
10 |
586 |
231 |
|
42 |
? |
? |
? |
? |
13 |
18 |
7 |
260 |
112 |
|
28 |
19 |
11 |
605 |
242 |
|
43 |
? |
? |
? |
? |
14 |
24 |
7 |
284 |
119 |
|
29 |
24 |
11 |
629 |
253 |
|
44 |
? |
? |
? |
? |
15 |
20 |
6 |
304 |
125 |
|
30 |
37 |
6 |
666 |
259 |
|
45 |
? |
? |
? |
? |
※表の値に種族初期値を加算した値が該当LVのHP/MPとなる
|
スキルツリー
回復&支援のスキル。
パーティを良好な状態に保つHP回復や異常状態解除スキルを多く持つ。
回復が重要になるWizardry Onlineではパーティに一人は欲しい存在になる。
背景色 |
意味 |
|
アクティブスキル/攻撃呪文 |
|
パッシブスキル |
|
宝箱の罠調査呪文 |
|
Buff呪文/スキル |
|
回復呪文 |
セミファイター&援護活動のスキル。
ファイターの補佐的役割を行う。ファイター程の戦闘スキルではない。
単独行動でもある程度の迷宮を踏破できるが、補助・補佐的な立ち位置で真価を発揮する。
職業特性
+
|
... |
Lvl |
付与される特性 |
1 |
ヒール系スキル消費MP減少Lv1 |
5 |
キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 |
9 |
物理防御力上昇Lv1 |
14 |
ヒール系スキル回復量上昇Lv1 |
18 |
基本蘇生成功率上昇Lv1 |
22 |
ヒール系スキル消費MP減少Lv2 |
28 |
魔法防御上昇Lv1 |
33 |
物理防御上昇Lv2 |
36 |
ヒール系スキル回復量上昇Lv2 |
40 |
蘇生スキル成功率上昇Lv1 |
その他特性 |
F |
T |
P |
M |
略奪時間 |
D |
A |
B |
C |
最大重量 |
A |
D |
B |
D |
罠感知範囲 |
C |
A |
C |
C |
宝箱のトラップ解除能力 |
D |
A |
C |
C |
HP成長度 |
A |
C |
B |
D |
MP成長度 |
D |
D |
B |
A |
毒耐性成長度 |
A |
C |
D |
C |
麻痺耐性成長度 |
A |
C |
D |
C |
石化耐性成長度 |
C |
D |
D |
C |
気絶耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
暗闇耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
睡眠耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
沈黙耐性成長度 |
C |
D |
A |
C |
魅了耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
混乱耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
恐怖耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
|