「シーフ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シーフ - (2012/06/27 (水) 16:17:22) の編集履歴(バックアップ)
シーフ
盗賊。
開錠スキルがあるのでPTでは宝箱の開錠を担当し、ドロップ率上昇やスティールアタック等のスキルを活かしてPTのアイテム獲得機会を増加させる事が出来る。
火力スキルは充実しているものの敵の側面をつかないといけない等の癖の強い物が多く、耐久力も無いのでソロは不向き。PTでも射程の短さがネックとなり、単純な殴りでファイターやメイジのように活躍することはなかなか難しい。
ステータス補正
STR+1,DEX+1,AGI+1,INT-1,PIE-1,LUK+1
初期ステ振りのススメ
DEX: ハイドアタック、スピアトラップ等のスキルダメージ、ハードヒット発生率、宝箱の開錠能力に影響する。シーフでもっとも重要なステータス。
LUK: オフ版WIZでは罠解除失敗時の罠発動率等に影響。今作でもシーフに重要なパラメータであると明言されているが、何にどの程度影響あるのかは不明。(蘇生率、ドロップ率、げんこつ等一部の罠の回避率に影響するとの噂あり)
STR: 通常攻撃のダメージに大きく影響。DPSを底上げしたければ振る。
AGI: 攻撃を受けた際のダメージのブレをより最低値に抑える。ハードヒットを受ける確率が低くなる。大型の敵を相手にする時はハードヒットかそうでないかが生死を分けるのでVITよりも重要かもしれない。(後半のDはHH→即死というコンボが多い敵を避けるPSない人はとっといた方がいいかも)
VIT: 物理攻撃に対する防御力に大きく影響。ソロでもPTでも攻撃を食らいながら戦う職業ではないので優先度は低め。
火力と開錠を同時に伸ばせるDEXを多めに、残りをLUK、STR、AGI、VITの中から好みに振ると良い。
通常攻撃をする機会が多ければSTRを多めに、トレハン能力を上げたければLUKを多めに、生存能力を上げたければVITやAGIに振る。
種族固定特徴
中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、
等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。
身長
エルフ≧人間>>>超えられない壁>>>ノーム>ドワーフ>ポークル
恰幅
ドワーフ>超えにくい壁>人間≧ノーム≧エルフ>ポークル
罠にかかり難い、索敵されにくい、細い道を敵の脇をすり抜けやすい、
ファイターとの間に入ってもファイターの攻撃が届く、的が小さいのでダメージを受けにくい
等右側に行けば行くほどメリットがあります。
このメリットは同時にリーチの長さと言ったデメリットに成り得ます。
Lvアップ時のHP,MP増加
+
|
... |
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
|
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
|
Lv |
HP |
MP |
累計HP |
累計MP |
1 |
10 |
0 |
10 |
0 |
|
16 |
14 |
2 |
297 |
52 |
|
31 |
23 |
3 |
601 |
123 |
2 |
15 |
3 |
25 |
3 |
|
17 |
22 |
10 |
319 |
62 |
|
32 |
? |
? |
? |
? |
3 |
18 |
2 |
43 |
5 |
|
18 |
16 |
5 |
335 |
67 |
|
33 |
? |
? |
? |
? |
4 |
19 |
3 |
62 |
8 |
|
19 |
19 |
10 |
354 |
77 |
|
34 |
? |
? |
? |
? |
5 |
26 |
2 |
88 |
10 |
|
20 |
28 |
3 |
382 |
80 |
|
35 |
? |
? |
? |
? |
6 |
14 |
2 |
102 |
12 |
|
21 |
16 |
7 |
398 |
87 |
|
36 |
? |
? |
? |
? |
7 |
16 |
6 |
118 |
18 |
|
22 |
17 |
3 |
415 |
90 |
|
37 |
? |
? |
? |
? |
8 |
18 |
1 |
136 |
19 |
|
23 |
20 |
2 |
435 |
92 |
|
38 |
? |
? |
? |
? |
9 |
14 |
4 |
150 |
23 |
|
24 |
25 |
3 |
460 |
95 |
|
39 |
? |
? |
? |
? |
10 |
26 |
7 |
176 |
30 |
|
25 |
17 |
10 |
477 |
105 |
|
40 |
? |
? |
? |
? |
11 |
15 |
2 |
191 |
32 |
|
26 |
24 |
3 |
501 |
108 |
|
41 |
? |
? |
? |
? |
12 |
28 |
2 |
219 |
34 |
|
27 |
19 |
4 |
520 |
112 |
|
42 |
? |
? |
? |
? |
13 |
16 |
7 |
235 |
41 |
|
28 |
12 |
2 |
532 |
114 |
|
43 |
? |
? |
? |
? |
14 |
23 |
2 |
258 |
43 |
|
29 |
18 |
3 |
550 |
117 |
|
44 |
? |
? |
? |
? |
15 |
25 |
7 |
283 |
50 |
|
30 |
28 |
3 |
578 |
120 |
|
45 |
? |
? |
? |
? |
|
スキルツリー
シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。
作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。
限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。
敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。
常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。
背景色 |
意味 |
|
アクティブスキル |
|
パッシブスキル |
|
トラップ設置スキル |
|
宝箱の罠調査&解除スキル |
|
回復スキル |
敵を弱体化させ、パーティを有利に。
敵への状態異常や、防御力低下などのデバフ効果を広範囲に行うスキルが多い。
トラッパー(罠師)を目指すのならこのスキルを極めるのもひとつの道である。
戦闘の流れをコントロールする。
自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。
上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。
職業特性
+
|
... |
Lvl |
付与される特性 |
1 |
シーフ用攻撃スキルのダメージ値上昇 |
1 |
設置型トラップ威力上昇Lv1 |
3 |
宝箱解錠成功率上昇Lv1 |
5 |
旋回スピード上昇Lv1 |
9 |
暗器・短剣攻撃力上昇Lv1 |
13 |
ダッシュ時のOD消費量減少Lv1 |
17 |
バインド系スキル効果時間減少Lv1 |
21 |
被略奪時間延長Lv1 |
25 |
旋回スピード上昇Lv2 |
29 |
ステップ時のOD消費量減少Lv1 |
33 |
設置型トラップの設置数増加Lv1 |
38 |
設置型トラップ威力上昇Lv2 |
その他特性 |
F |
T |
P |
M |
略奪時間 |
D |
A |
B |
C |
最大重量 |
A |
D |
B |
D |
罠感知範囲 |
C |
A |
C |
C |
宝箱のトラップ解除能力 |
D |
A |
C |
C |
HP成長度 |
A |
C |
B |
D |
MP成長度 |
D |
D |
B |
A |
毒耐性成長度 |
A |
C |
D |
C |
麻痺耐性成長度 |
A |
C |
D |
C |
石化耐性成長度 |
C |
D |
D |
C |
気絶耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
暗闇耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
睡眠耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
沈黙耐性成長度 |
C |
D |
A |
C |
魅了耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
混乱耐性成長度 |
D |
C |
C |
A |
恐怖耐性成長度 |
C |
A |
C |
D |
|