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ヘイト上昇/コメント - (2011/12/23 (金) 15:30:14) のソース

[[ヘイト上昇]]/コメント
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- MAGのFA1発からの取り返しに対して、スキルなし通常攻撃5発に対してスキルレベル1では5発と変わらず、スキルレベル2で4発と1発分減少を確認。正直、OBTまでではかなり微々たるものでした。正式開始後またテストしてみます。  -- 名無しさん  (2011-10-14 11:23:22)
- 今後超火力のMAGに仕事させるには必須になる。  -- 名無しさん  (2011-11-12 08:52:33)
- FIGのSPがカツカツの中効果不透明なスキルが必須にはならんだろw 情報が足りん  -- 名無しさん  (2011-11-12 15:23:16)
- 3や4あるとMAGがFA連打してても敵のタゲが移らなくなる。移った頃には敵は死んでる。割と神スキル  -- 名無しさん  (2011-11-13 19:21:39)
- Lv3程度だと効果は微々たるもの  -- 名無しさん  (2011-11-23 21:41:38)
- Lv4でもそこまで体感できず、ほかをとるべき  -- 名無しさん  (2011-12-02 09:01:34)
- メンテ後にlv6まで上げてみました。タゲ移動のわかりやすいウォッチマンで検証しましたが、これといって剥がれるタイミングは変わりませんでした。よってゴミスキル決定  -- 名無しさん  (2011-12-15 00:04:51)
- なんか、えらい評価分かれてるなー  -- 名無しさん  (2011-12-17 15:05:11)
- このゲームは被ダメでのヘイト減少幅がかなり大きいので、使用者の火力と防御によってかなり評価が変わってくるんでしょうね。低火力ないしは防御が低くて被ダメが大きい場合は効果が薄いスキルと言う事では。  -- 名無しさん  (2011-12-17 16:39:54)
-ウオッチマンは戦闘開始後30秒すこしぐらいにヘイトリセットあるから あれで検証しても無駄だとおもうよ - 名無しさん 2011-12-20 18:57:01  
-まあこのスキルの場合は上昇修正しかないだろうから、PT戦でやるとこが増えてきて問題が多かったら修正するでしょ - 名無しさん 2011-12-21 02:28:13  
-プロボを下方修正した運営だし、何が起こるか分からないのが怖いところ・・・ - 名無しさん 2011-12-21 04:26:36  
-盾戦士でとりあえず1を振ってみたけど今後どうするか - 名無しさん 2011-12-21 07:12:59  
-あればあるだけ確かに効果はあるけど、武器の強さを上げたほうがヘイト稼げる。緑武器を常に用意できるような人ならいらない、武器にお金かけられない人はこれで補う、そんな住み分けなイメージ。タゲはねたらプロボ1すりゃいいしな。 - 名無しさん 2011-12-23 04:21:09  
-攻撃が強いとHateが高くなるのはいいとしてHate系スキルがそれ以下の効果しかないってのは問題でしょうしたぶん上昇修正になるでしょうね - 名無しさん 2011-12-23 05:26:51  
-Slv5までとりました、体感ですがそこそこタゲを維持できます。プロボにも乗るみたい - 名無しさん 2011-12-23 15:30:15