ARデュエル - (2011/04/18 (月) 03:13:57) の編集履歴(バックアップ)
ARデュエル(えーあーるでゅえる)
ZEXALで行われているデュエル。ARとは「Augumented Reality(拡張現実)」のことである。
D・ゲイザー(*1)とD・パッドを装着し、モンスターのソリッドビジョンによる臨場感5割増(当社比)のデュエルが行われる。
D・ゲイザーとD・パッドの「D」は、例によって「デステニー・デストロイ・デス」のDではなく、「デュエル」のDである。
また「ターゲットロックオン」で相手のデュエリストと観客以外の通行人を視界から消すことができる。
ただ、「番組が盛り上がってきたらどうせリアルダメージが発生したり現実世界に影響を与えたりするだろう」と予想を既に立てている人も多い。
D・ゲイザー(*1)とD・パッドを装着し、モンスターのソリッドビジョンによる臨場感5割増(当社比)のデュエルが行われる。
D・ゲイザーとD・パッドの「D」は、例によって「デステニー・デストロイ・デス」のDではなく、「デュエル」のDである。
また「ターゲットロックオン」で相手のデュエリストと観客以外の通行人を視界から消すことができる。
ただ、「番組が盛り上がってきたらどうせリアルダメージが発生したり現実世界に影響を与えたりするだろう」と予想を既に立てている人も多い。
「モンスターが立体映像になって現実世界に登場するデュエル」というのは原作の段階で海馬コーポレーションのソリッドビジョンシステムとして登場済みであり(*2)、いろいろな意味でぶっとんでいた「ライディング・デュエル」と比較すると斬新さは欠けるといえる。(斬新であればよいというわけでもないが。)
ただこれまでのソリッドビジョンを用いるデュエルとの唯一の違いはモンスターは肉眼では見られなくなったものの街や風景自体もソリッドビジョン化されるので(あくまで仮想現実だが)「通常のデュエルでもモンスターの攻撃や突進により建物が破壊されたり崩れたりする演出がある」という事である。(今までは闇のデュエルやサイコパワーなどが発動しない限りはモンスターの攻撃や爆風で周りの建物や地面が吹っ飛んだり破壊される描写は存在しなかった。)
ただこれまでのソリッドビジョンを用いるデュエルとの唯一の違いはモンスターは肉眼では見られなくなったものの街や風景自体もソリッドビジョン化されるので(あくまで仮想現実だが)「通常のデュエルでもモンスターの攻撃や突進により建物が破壊されたり崩れたりする演出がある」という事である。(今までは闇のデュエルやサイコパワーなどが発動しない限りはモンスターの攻撃や爆風で周りの建物や地面が吹っ飛んだり破壊される描写は存在しなかった。)