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ライフポイント - (2011/05/08 (日) 17:56:29) のソース
**ライフポイント(らいふぽいんと) ヒットポイントのようなもの。[[ライフ]]、LPとも呼ばれる。 互いの[[ライフポイント]]を削り合い、先に相手の[[ライフ]]を0にした方が勝ち、というのが[[決闘]]の基本的なルールである。 [[王国編]]では2000、[[BC編]]以降では4000ポイント。 この数値は上限ではなく、無傷の状態で回復魔法を使った場合はその分加算される。[[ライフポイント]]が10000を超えた決闘も存在する。 また、自分の[[ライフポイント]]を削ることで発動する魔法カードも存在する。 基本的に[[ライフポイント]]が0になった時点で決闘は終了する。 しかし、[[ライフ]]が0になっても攻撃を仕掛ける場合もある。(オーバーキル) アニメの[[ドーマ編]]においては、双方がライフポイントゼロの状態で戦うという異常状態も発生した。 なお、実際の[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ]]におけるデュエルでは8000が公式ルールであり、関連ゲームでも殆どがその数値を採用。 しかし基本的にOCG準拠であるはずの[[GX>遊戯王デュエルモンスターズGX]]以降でも4000のままである。 これは、4000だと尺の都合がよいからである。 【関連】 -[[インセクター羽蛾]] -[[ライフ0]]