合体攻撃

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合体攻撃 - (2012/12/18 (火) 14:07:31) の1つ前との変更点

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#contents *合体攻撃の基礎知識 -合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。&br()乗り換えができるユニットの場合、違うパイロットを乗せると使用不可能になる。 -合体攻撃は基本的にバリア無効の属性を持つ。また、精神コマンドの直撃と同様の効果を備えており、援護防御も無効になる。&br()これらの効果は歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちに対して真価を発揮する。 -合体攻撃を行う機体同士でツインを組んだ場合、ダメージ増加補正がかかる。 -前作ではインファイト&ガンファイトの攻撃力補正が元武器、合体攻撃で二重に加算されていたが今作では元武器のみ補正される&br()(ガンファイトの射程延長効果は合体攻撃にも適用される) -前作までと違って全ての合体攻撃が適応A止まり。最大火力を出したい場合は強化パーツでのフォローが必要になった。 *合体攻撃一覧 **ランページ・ゴースト |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ランページ・ゴースト|格闘・射撃|SP|合体|5525~7995|1~5|35|--|120|+25|+30|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.3| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |アルトアイゼン・リーゼ|キョウスケ|リボルビング・バンカー|格闘|3800→5700|1900/465000| |ライン・ヴァイスリッター|エクセレン|ハウリング・ランチャーX|射撃|4700→6600|1900/465000| -アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる威力が+200されると、ランページの威力が+130される **E.D.N. |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |E.D.N.|格闘|SP|合体|5740~8400|1~4|25|--|120|+35|+40|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |アルトアイゼン・リーゼ|キョウスケ|リボルビング・バンカー|格闘|3800→5700|1900/465000| |フリッケライ・ガイスト|アリエイル|マグナム・ステーク|格闘|4400→6300|1900/465000| -アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、E.D.Nの威力が+140される **ロイヤルハートブレイカー |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ロイヤルハートブレイカー|格闘|SP|合体|5460~8540|1~4|35|--|120|+40|+20|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |フェアリオン・S|ラトゥーニ|ソニックドライバー|格闘|3900→6100|2200/400000| |フェアリオン・G|シャイン|ソニックドライバー|格闘|3900→6100|2200/400000| **フォーメーションR |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |フォーメーションR|格闘・射撃・射撃|SP|合体|5320~8400|1~3|30|--|110|+25|+20|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |R-1|リュウセイ|T-LINKナックル|格闘|3600→5800|2200/465000| |R-2パワード|ライ|ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|3900→6100|2200/465000| |R-3パワード|アヤ|ストライクシールド|射撃|3900→6100|2200/465000| -R-1のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、R-フォーメーションの威力が+93~94される **天上天下念動連撃拳 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下念動連撃拳|格闘|SP|合体|5110→8190|1~5|15|--|110|+25|+30|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |R-1|リュウセイ|T-LINKナックル|格闘|3600→5800|2200/465000| |ART-1|マイ|T-LINKブレードナックル|格闘|3700→5900|2200/465000| -R-1とART-1のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、連撃拳の威力が+140される(2機ともフル改造で+280) **天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下一撃必殺砲|射撃|S|合体|7275~10125|2~10|75|--|130|+25|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.5| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |SRX|リュウセイ|天上天下念動爆砕剣|格闘|5500→7100|1600/520000| |R-GUNパワード|ヴィレッタ|ハイ・ツインランチャー|射撃|4200→6400|2200/465000| **天上天下一撃必殺砲(マイ) |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下一撃必殺砲|射撃|S|合体|7760~10800|3~8|110|--|140|+20|+25|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.6| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |SRX|リュウセイ|天上天下念動爆砕剣|格闘|5500→7100|1600/520000| |R-GUNパワード|マイ|ハイ・ツインランチャー|射撃|4200→6400|2200/465000| **竜巻斬艦刀 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |竜巻斬艦刀|格闘・射撃|SP|合体|7085~9165|1~3|85|--|130|±0|±0|空A陸A海B宇A|バリア無効|1.3| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |ダイゼンガー|ゼンガー|斬艦刀・雲燿の太刀|格闘|5600→7200|1600/520000| |アウセンザイター|レーツェル|シュツルム・アングリフ|射撃|5300→6900|1600/520000| -インファイト、ガンファイトの補正を抜きにした数値 -ダイゼンガーとアウセンザイターのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造で攻撃元となる武器の威力が+200されるため、竜巻斬艦刀の威力が+130される(2機ともフル改造で+260) **ツインバードストライク |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ツインバードストライク|格闘・射撃|SP|合体|5670~8750|1~5|35|--|115|+15|+30|空A陸A海B宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |ビルトビルガー|アラド|スタッグビートルクラッシャー|格闘|3700→5900|2200/465000| |ビルトファルケン|ゼオラ|オクスタン・ライフルW|射撃|4400→6600|2200/465000|
#contents *合体攻撃の基礎知識 -合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。&br()乗り換えができるユニットの場合、違うパイロットを乗せると使用不可能になる。 -合体攻撃は基本的にバリア無効の属性を持つ。また、精神コマンドの直撃と同様の効果を備えており、援護防御も無効になる。&br()これらの効果は歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちに対して真価を発揮する。 -合体攻撃を行う機体同士でツインを組んだ場合、ダメージ増加補正がかかる。 -前作ではインファイト&ガンファイトの攻撃力補正が元武器、合体攻撃で二重に加算されていたが今作では元武器のみ補正される&br()(ガンファイトの射程延長効果は合体攻撃にも適用される) -前作までと違って全ての合体攻撃が適応A止まり。最大火力を出したい場合は強化パーツでのフォローが必要になった。 *合体攻撃一覧 **ランページ・ゴースト |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ランページ・ゴースト|格闘・射撃|SP|合体|5525~7995|1~5|35|--|120|+25|+30|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.3| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |アルトアイゼン・リーゼ|キョウスケ|リボルビング・バンカー|格闘|3800→5700|1900/465000| |ライン・ヴァイスリッター|エクセレン|ハウリング・ランチャーX|射撃|4700→6600|1900/465000| -アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、ランページの威力が+130される **E.D.N. |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |E.D.N.|格闘|SP|合体|5740~8400|1~4|25|--|120|+35|+40|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |アルトアイゼン・リーゼ|キョウスケ|リボルビング・バンカー|格闘|3800→5700|1900/465000| |フリッケライ・ガイスト|アリエイル|マグナム・ステーク|格闘|4400→6300|1900/465000| -アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、E.D.Nの威力が+140される **ロイヤルハートブレイカー |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ロイヤルハートブレイカー|格闘|SP|合体|5460~8540|1~4|35|--|120|+40|+20|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |フェアリオン・S|ラトゥーニ|ソニックドライバー|格闘|3900→6100|2200/400000| |フェアリオン・G|シャイン|ソニックドライバー|格闘|3900→6100|2200/400000| **フォーメーションR |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |フォーメーションR|格闘・射撃・射撃|SP|合体|5320~8400|1~3|30|--|110|+25|+20|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |R-1|リュウセイ|T-LINKナックル|格闘|3600→5800|2200/465000| |R-2パワード|ライ|ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|3900→6100|2200/465000| |R-3パワード|アヤ|ストライクシールド|射撃|3900→6100|2200/465000| -R-1のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、R-フォーメーションの威力が+93~94される **天上天下念動連撃拳 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下念動連撃拳|格闘|SP|合体|5110→8190|1~5|15|--|110|+25|+30|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |R-1|リュウセイ|T-LINKナックル|格闘|3600→5800|2200/465000| |ART-1|マイ|T-LINKブレードナックル|格闘|3700→5900|2200/465000| -R-1とART-1のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、連撃拳の威力が+140される(2機ともフル改造で+280) **天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下一撃必殺砲|射撃|S|合体|7275~10125|2~10|75|--|130|+25|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.5| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |SRX|リュウセイ|天上天下念動爆砕剣|格闘|5500→7100|1600/520000| |R-GUNパワード|ヴィレッタ|ハイ・ツインランチャー|射撃|4200→6400|2200/465000| **天上天下一撃必殺砲(マイ) |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |天上天下一撃必殺砲|射撃|S|合体|7760~10800|3~8|110|--|140|+20|+25|空A陸A海A宇A|バリア無効|1.6| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |SRX|リュウセイ|天上天下念動爆砕剣|格闘|5500→7100|1600/520000| |R-GUNパワード|マイ|ハイ・ツインランチャー|射撃|4200→6400|2200/465000| **竜巻斬艦刀 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |竜巻斬艦刀|格闘・射撃|SP|合体|7085~9165|1~3|85|--|130|±0|±0|空A陸A海B宇A|バリア無効|1.3| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |ダイゼンガー|ゼンガー|斬艦刀・雲燿の太刀|格闘|5600→7200|1600/520000| |アウセンザイター|レーツェル|シュツルム・アングリフ|射撃|5300→6900|1600/520000| -インファイト、ガンファイトの補正を抜きにした数値 -ダイゼンガーとアウセンザイターのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない&br()フル改造で攻撃元となる武器の威力が+200されるため、竜巻斬艦刀の威力が+130される(2機ともフル改造で+260) **ツインバードストライク |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|倍率| |ツインバードストライク|格闘・射撃|SP|合体|5670~8750|1~5|35|--|115|+15|+30|空A陸A海B宇A|バリア無効|1.4| |攻撃元の機体|パイロット|攻撃元となる武器|分類|攻撃力|上昇値/費用| |ビルトビルガー|アラド|スタッグビートルクラッシャー|格闘|3700→5900|2200/465000| |ビルトファルケン|ゼオラ|オクスタン・ライフルW|射撃|4400→6600|2200/465000|

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