参戦タイムテーブル

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「参戦タイムテーブル」で検索した結果

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  • 参戦タイムテーブル
    備考 第2次OG DP 備考 黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。(隠し要素を参照) 赤字は該当シナリオで離脱、または後継機に乗り換え。 第2次OG シナリオ 機体 (パイロット) 第0話 キャニス (???) 第1話 アルテリオン(CF) (アイビス ツグミ) (分岐後離脱)エクサランス・レスキュー (ラウル フィオナ デスピニス) (分岐後離脱) 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない ヒリュウ改に立ち寄る 第2話 サイバスター (マサキ)ライン・ヴァイスリッター (エクセレン)ブローウェル (トールス)ルジャノール改 (ゴルド) (クリア後)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士A)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士B) ヴァルシオーネ (リューネ)グランヴェール (ヤンロン) 第3話 ディアブロ (ミオ)アーマリオン (リョウト)AMガン...
  • メニュー
    ...EX-HARD攻略 参戦タイムテーブル 全滅プレイポイント 隠し要素 クリアボーナス アビリティスロット パイロット 味方パイロットデータ 敵パイロットデータ 精神コマンド 特殊スキル 信頼補正 性格 機体 味方機体データ 敵機体データ 合体攻撃 換装武器データ 強化パーツ・特殊能力 特殊演出 改造引き継ぎ おすすめユニット その他 トロフィー 小ネタ・パロディ セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプション ロボット大図鑑? キャラクター事典? 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線 リンク集 カウンター on...
  • コメント/意見交換
    ...ハードとありますが、参戦タイムテーブルのページだとSR40未満でノーマル・40以上でハードとなっています。どっちが正しいのでしょうか? - 2013-05-18 11 58 22 封印の予兆でポイントを41にしても大丈夫です 封印の予兆後に41以上にしてもハードルートへは進めません。なので遅くても封印の予兆で41心配なら封印の予兆で42あれば確実です - 2013-05-18 17 40 17 アッシュって味方の空を飛べない機体の中で唯一、地形適応が空Aなんだな。空Aの意味はないけど。 - 2013-05-20 10 53 50 2週目やってて気づいたんだけど全60話くらいあって、ほぼ全員がそろうって40話ぐらいからだよね 外伝から思ってたけど最初からほぼ全員そろってスタートにできなかったのかよ… - 2013-05-23 05 39 22 バランスじゃないの -...
  • ゲシュペンスト系
    ゲシュペンスト・タイプRV 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 これまで皆勤だった試作型Mk-IIのタイプR・タイプSは今回欠席。究極キック返せ 代わりに量産型が立派な進化を遂げた。換装などが絡む都合で外伝ほどの驚異は薄れたが、スペックは相当高い水準に達している。ザコ殲滅に特化したタイプN、ボス戦に向いたタイプG、攻防の援護に適したタイプCの3種を組ませたい相方やステージの目的に合わせて換装可能。 ギリアムのタイプRVも相変わらず強力。単体攻撃とALL攻撃の両方をこなせる。 最大攻撃力が特機等に比べて多少抑え目な点は、積極的に援護やらツインやらマキシマムブレイクを絡ませることでカバー。ただし武器の改造効率は高く、火力以外の面でも使いやすいものが揃っている。手を入れる見返りは大きい。 量産型をデフォルト機とするパイロット4人中2人が魂と統率を両方持っている(カイに至ってはアタッカーまで持っ...
  • トロフィー
    備考 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 参考サイト 備考 トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合計40個。(プラチナ1 + ゴールド4 + シルバー11 + ブロンズ24) グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ OGマスター 全てのトロフィーを獲得する。 最短最速でも3周必要 ゴールド EXハードモードクリア EXハードモードでゲームをクリアする。 ゴールド スペシャルモードクリア スペシャルモードでゲームをクリアする。 ゴールド やり込み派 ゲームモードを問わず、ゲームを3周クリアする。 ゴールド 全SRポイント獲得 全てのステージのSRポイントを獲得する。 分岐シナリオも含め最低2周が必要。入手タイミングはステージク...
  • 元教導隊・クロガネクルー
    元教導隊レーツェル・ファインシュメッカー ゼンガー・ゾンボルト ギリアム・イェーガー クロガネクルーユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン コウタ・アズマ ショウコ・アズマ クルト・ビットナー 元教導隊 レーツェル・ファインシュメッカー 本名エルザム・V・ブランシュタイン。ライのお兄ちゃん。駆け抜けるトロンべ。 いつもどおりの食通さん。天才+基本能力の高さで、Lサイズのアウセンザイターでも並のザコ相手なら当てて避ける。 比較的早期に大激励を使えるのが強み。ただし、ゼンガーと組んで使ってしまうとゼンガーが困ることになるので、他の人と組んで激励しよう。食通さん自体は精神コマンドが無くても、ザコ相手なら最前線で戦い続けることが可能。気にせず激励してしまおう。 というか、戦闘用の精神が直感・熱血・直撃と、効果が1回限りのものばかりで少々扱い難い。今回は集中を覚えないので、ボスクラス相手だ...
  • ヴォルクルス教団(機体)
    ウィーゾル ナグツァート ヴォルクルス(合体) ヴォルクルス(上) ヴォルクルス(下) ウィーゾル 初期値 3段 HP 27000 27900 EN 210 240 装甲値 1200 1380 運動性 110 125 照準値 145 163 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 獲得資金 8500 獲得PP 8 パーツスロット 3 特殊能力 パイロット サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 カロリックミサイル M 1800→2100 1~6 10 +30 ±0 A A A A 格闘 ローズカッター C P 2000→2300 1~2 +15 +10 A A B A 射撃 ドライシュトラール F 2500→2...
  • コメント/おすすめツイン集
    初心者向けと区別しておすすめツインのページが欲しかったので作ってみました。良かったら情報追加していってください。その他このページの是非などもよろしく。 - 2012-12-28 13 21 39 もう一個のオススメが既に魔窟なのに、さらにページ追加とか・・・。しかもこっちは載せる理由は特に不要で削除も載せた人しかしてはいけないとは・・・。ツインだから強い&強いは当然だし、強い&弱いも載せられる、さらには機体は弱いけど精神タンクとして優秀だとかで、それっぽい理由あれば何でも載るだろこのページ。 - 2012-12-28 14 44 12 まあ、大分過疎ってきてるからいいんじゃない? - 2012-12-28 15 35 16 作成者です。 >それっぽい理由があれば何でも載るだろ 確かにキリがないのはそうなんですが、何使ってもokなバランスで自由だからこそ、どんな組み合わせ使っ...
  • ATXチーム
    キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ キョウスケ・ナンブ リュウセイ、マサキと並んでOGシリーズの顔となった感のある突撃野郎。ただし2人に比べると今回は因縁が減ったため、物語へは一歩引いた形で参戦。本編開始以前、ラ・ギアスとはまた違う異世界に飛ばされていた彼ら3人の「寄り道」に関しては『ACE R』を参照。 リューネルートでは一番最初に合流する。参戦期間が非常に長いため、PPを稼いで自由な育成が可能。余談ながら今回のATXチームは最終話直前まで宇宙マップでの戦闘が無かったりする。 外伝まではエースボーナスとフル改造ボーナスの併せ技でEX-HARDでのダメージソース足りえたが、今回はその両方を失っている。その代わりなのか、本作の重要スキルの一つ「統率」を所持。合体攻撃の存在もあり、その技能を最も活かせる男と言っても過言では無い。マキ...
  • おすすめツイン集
    紹介されているツイン例はあくまで一例であり、このページはそれぞれのツインの優劣を決める場ではありません。 ツイン例の収集という目的上、追加に際し議論は必須ではありません。また、投稿者以外が安易に削除することも控えてください。 議論は大歓迎です。有益な情報になるようみんなでブラッシュアップしていきましょう。 議論する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのツインで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 以下の運用法は機体改造・PP養成が大前提であり、再攻撃+技量養成をすることでどのユニットも強力になる場合が多い。参考としてどうぞ。 おすすめツインビルトファルケン アンジュルグ サイバスター グランヴェール ザムジード フェアリオン・G 地形適応 射程表出撃枠 おすすめツイン 実際に使ってみたツインの使用感・おすすめポイントなどをまとめて...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • ダークプリズン(P)
    正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • 特機系・その他
    特機系ジガンスクード・ドゥロ ファイター・ロア コンパチブルカイザー Gサンダーゲート Gコンパチブルカイザー Gバンカラン その他マガルガ グレイターキンII ペルゼイン・リヒカイト スポット参戦キャニス ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム 特機系 ジガンスクード・ドゥロ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 9100 12600 14350 最大HP+10% 13860 15785 EN 210 310345 360395 最大EN+10% 341379 396 装甲値 2000 26002800 29003100 装甲値+10% 28603080 3190 運動性 65 115 140 運動性+10% 126 154 照準値 145 205 235 照準値+10% 225 258 機体フル改造費用 470,000+520,00072...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム SRXチーム リュウセイ・ダテ 今作では貴重なダメージ増加を見込めるエースボーナス所持者。アビリティの念動+や格闘、射撃+でさらなる火力向上も狙える。 恋愛補正は受けられないが、友情補正はチームから山盛りで受けるためSRXでも命中・回避に不安はない。 覚醒を覚えるが非常に重い。終盤は覚醒用と割り切って、精神コマンドはライとアヤに任せてしまうのもあり。覚醒が安い人とツインユニットを組む手も。クスハあたりをサブにつけて覚醒(消費36)させると、ENさえ足せば1ターンに5、6回必殺砲を撃てる。 天才のライ、統率のアヤとヴィレッタ、SP回復のマイと軒並み特殊スキル持ちが揃うSRXチームにおける唯一の一般人。念動力はあるが。強念者とは言え元が一般人なのでしょうがないのかも。一撃...
  • プロジェクトTDチーム
    プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ (サブ) スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 今回のメインキャラの一人。特にイルイ関連のイベントは第2次α主人公勢の中で一番優遇されている。またステータスに主人公補正が掛かっておりLV50以降SPが急激に伸びていく。 封印戦争編という事を考えると実質的に今作の主人公の一人といえる。イルイとのラブラブっぷりも語弊無しに健在。 第1話からの登場でマサキルートの場合はその後すぐに使用可能。リューネルートを通ると第24話までお預けとなる。 修行を失ってしまい、代わりに強襲を覚えたナイ乳娘。最終的に3人乗りになるためPPの取得効率を考えるとやや残念な気分。雀武王との特殊セリフは必見 (必聴?) である。 強襲自体便利であるため、メイン向きのパイロットになったと考えよう。中盤ぐらいから加速も習得するため強襲との...
  • エクサランスチーム
    ラウル・グレーデン フィオナ・グレーデン (サブ) デスピニス・グレーデン (サブ) ラウル・グレーデン 外伝のEDで退場かと思わせてまさかの続投。可愛い女の子達と一緒に成長しています。肩書きが「社長」になったがPPは配ってくれない。残念。 最序盤からいきなり重大な選択を迫られるが当の本人には関係なかったりする。再登場はラ・ギアス編終了後、正式加入は25話である。 今回はレスキューフレームのみ。修理・補給でサポートに専念しよう。射程2の補給装置は地味ながら非常に優秀。補給技能を最も生かせるパイロットであろう。 能力は実戦向きではない。救援機に乗っているから仕方ないのか。安い幸運は健在なので、集中力をつけてサブに回すと資金稼ぎが捗る。 ギガントクラッシャーはP属性に加えて、そこそこ射程も長い。貴重なバリア貫通能力が付いているので、援護攻撃と組み合わせて与ダメージの増加を狙おう。 必中を覚...
  • ツェントルプロジェクトチーム
    ヒューゴ・メディオ アクア・ケントルム ヒューゴ・メディオ 「多少の無茶は承知の上だ!」と言いつつ序盤からアクアの精神も含め必中・不屈・集中・閃きと使えるため分の悪い賭けをすることもなく堅実に戦うことが可能。 エースボーナスまで分の悪い賭けをするつもりはないジョッシュとまったく同一。こちらは父親代わりの隊長の薫陶が行き届いた結果と見るべきか。 特殊技能はMX仕様ではなく、強運を持たないOG外伝仕様、が…アタッカーが連続攻撃L2になっている。まぁ、これまでの経緯を考えればおよそ強運とは呼べまい・・・。 初期の段階からリアル系とスーパー系を乗り分けられる。改造は共有しないので、どちらかに絞った育成を施したい。ただサーベラスも強化されるとガルムレイドとほぼ同様の運用になる点に注意。射撃特化の育成をすると泣きを見る。 ガルムレイドだと連続攻撃が死に技能に。PPに余裕が出来れば上書き候補だろう。...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • 発売前情報
    ファミ通画像まとめ http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up57867.jpg http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up57868.jpg http //oct.2chan.net/may/b/src/1305676367779.jpg よく使う武器はテンポを重視して真横視点だが必殺技クラスはダイナミックに動く 大張「今回の戦闘シーンは私が見てもすごいレベル。繰り返し見ても飽きない。スタッフの技術と感性がハイレベル」 開発度60% ファミ通.com プレイステーション3で『スパロボ』が登場!!『第2次スーパーロボット大戦OG』http //www.famitsu.com/news/201105/19043749.html さらなる機体が判明!『第2次スーパーロボット大戦OG』http...
  • グルンガスト系
    グルンガスト改グルンガスト改 ウィングガスト改 ガストランダー改 グルンガスト零式 グルンガスト参式グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバインシリーズがまとめてバニシングされた穴を埋め合わせんという勢いで強さを保っている超闘士たち。 序盤から最後まで活躍できる改型、特殊効果武器を完全無視して斬り込める零式、様々な2人乗りを楽しめて安全に育成できる参式。拘りが無ければ出撃枠を割く価値が大いにある。接近戦主体ながら、射程も昔に比べて着々伸びている。射程が伸びたことにより、射程外から敵に狙われまくる事態への対抗策にはなっている。 弐式は解体中に龍人機の部品にされてしまったため不参加。だが壱式2号機はどこへ?(予備パーツってまさか…) 全機種・全形態にC武器がなく、連続攻撃スキルは無意味になる。本作のコンビネーション攻撃は利用価値が低いが念のため。 グルンガスト改 グルンガス...
  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 第2次スーパーロボット大戦OGアイビス×テュッティ×ツグミ アクア×ヒューゴ1 アクア×ヒューゴ2 アヅキ×エイタ×テツヤ アルフィミィ×ラミア イルム×タスク カイ×アラド×ゼオラ カチーナ×ラッセル ギリアム×ヴィレッタ クスハ×ブリット コウタ×トウマ ジョッシュ×キョウスケ×エクセレン ショーン×レフィーナ×ユン ミチル×コウタ ラミア×エクセレン リム(クリス×リアナ) リュウセイ×マイ×アヤ スーパーロボット大戦OG ダークプリズンアルバーダ×エルマ アルバーダ×セレーナ(1) アルバーダ×セレーナ(2) アルバーダ×セレーナ(3) アルバーダ×セレーナ×ヨン セレーナ×エルマ(1) セレーナ×エルマ(2) セレーナ×エルマ(3) マサキ マサキ×シュウ×チカ モニカ×チカ×シ...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • AM系
    アーマリオン ズィーガーリオン フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS 航空機から発展したAMにふさわしく、すべての機体が空適応A。空戦の機会が多い本作において気軽に投入し易いのは利点。一方、殆どが陸適応B。同じ陸Bの換装武器を装備させ、A-アダプターや防塵装置でまとめて適応アップすると良い。 武器の弾数の多さやEN消費・気力制限の軽さで開幕から積極的に戦え、ステージ序盤の立ちあがりに活躍が期待できるのはまさにリアル系。多めのパーツスロットや特殊能力を活かせるようにすれば、耐久力も割とつく。 最大火力の低さから、終盤戦ではいささか決め手を欠くのもまた事実。換装武器で補うのも限界があるので、EX-HARDではボスへの攻撃役を特機等に託すのも一考か。 アーマリオン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8000 9250 最大HP+10...
  • ネタバレFAQ
    ストーリー関連全何話? 魔装機神出る? 魔装機神の世界設定ってなんだかダンバイ… 魔装勢も地上に出るよね!? 次回作(第3次OG)への伏線は? OGシリーズの時系列は? キャラ元ネタ関連アルテウルに見覚えがあるんだけど、さっちんネタ切れ? アイビスが2αコス 機体がアルテリオンなんだけど、メガネ割れた? アリエイルとフリッケライガイストって新キャラ? イングって新キャラ (ry MX組サーベラスなの?ガルムレイドは? スパロボDのスーパー系ユニットは? 雀武は仲間になる?エサになるのはやっぱりジガン?それとも竜虎のエサ? 俺たちのヒュッケバイン、mk2、mk3はいつ加入するの? グルンガスト、零式、壱式、参式いるのに弐式は何故いないのよ? ネオ・グランゾンは? 作品によってスポット参戦だったり正式に加入したり全く出てこなかったりのリン・マオは今回どう? この作品このキャラこの機体出るよね!...
  • マオ・インダストリー
    イルムガルト・カザハラ リョウト・ヒカワ リオ・メイロン ラーダ・バイラバン イルムガルト・カザハラ ゲスト軍が攻めてきたのに他の第4次/F出身者が出てこずリンも社長業専念の中、元祖主人公枠を守る我らがおいたん。マオ社の社員ではないが関係が強いのでこの項目に記載。 プレシアからイブン婆さんまでいける守備範囲の広さ。ウンブラも気になってるらしい。テュッティに声をかけていた際に「その人だけはやめとけ!」と全力でツッコんだプレーヤーは数知れず。 ちなみに守備範囲は8歳から50歳という設定がある…が、イブン婆さんは86歳である。この設定はF時代のものなので、かつてアンソロジーでネタにされたように本当に守備範囲が広がったのだろうか…。 きちんとTPOを守って女にコンタクトを試みる空気の読める女好きキャラ。 今回も普通に強い。愛機グルンガストもしっかり強化されている。能力はグルンガストに合わせた格...
  • ダブル・インターセプト
    シナリオ攻略 第33話「繋がる縁」⇦ 第34話「ダブル・インターセプト」 ⇨第35話「追逃逆転」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ペレグリンの防衛。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援(1)出現後 勝利条件(3) 1. アレス・ガイストのHPを20000以下にする。2. ガリルナガンのHPを15000以下にする。 敵増援(2)出現後 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. いずれかのペレグリンの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ハガネの撃墜。2. アリエイル、またはイングの撃墜。3. いずれかのペレグリンの撃墜。 敵増援(1)出現後 SRポイント獲得条件 ペレグリンに被弾させない。 最初から 備考 4PP開始時、マップ北方面に味方増援。マップ西・南西・東に敵増援(1)6EP開始時、マップ中央に敵増援(2) 味方ユニット...
  • ヒリュウ改・オクト小隊
    ヒリュウ改クルーレフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー (サブ) ユン・ヒョジン (サブ) オクト小隊カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド 鋼龍戦隊の司令官。若いけど大佐、可愛いけど大佐。相変わらず天然おじさまキラーでもある。 今回、デフォルトでは援護攻撃がないので注意。 精神コマンドは再動が無くなったのが惜しいが、やはりサポート向き。集中力やSPアップの育成も視野に入れたい。努力が格安。多少出遅れてもすぐ育てられるだろう。 祝福の習得後はそちらを優先し、努力はユンの応援に任せてもいいかも。 命中値がそれなりにあり、必中抜きでも攻撃を当てやすい。終盤には射撃と命中がPTパイロット並みになる。一方技量値が底辺レベルでショーンが初期取得している手加減がしばらく生かせない。 スキル養成は、...
  • ダークプリズン(敵)(P)
    ヴォルクルス教団ガエン サフィーネ・グレイス ヴォルクルス教徒 ゴライクンルキナハ・ソコンコ クェパロク・ナーモ その他レオ・ギボン アラセリ・ガルシア ヴォルクルス教団 ガエン 敵に回った状態のガエン。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン(ガエン機) 精神 集中 根性 不屈 直感 熱血 突撃 レベル 1 15 20 28 32 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 見切り 1 カウンター 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP L...
  • ティーバの封印
    シナリオ攻略 第17話「敗者達の聖戦」⇦ 第18話「ティーバの封印」 ⇨第19話「邪神解放」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 ソルガディ アハマド 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N ...
  • おすすめユニット
    あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントフォームで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 相談する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのユニットで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 おすすめユニット【ボスキラー向き】アルトアイゼン・リーゼ グルンガスト改 SRX&R-GUNパワード&ART-1 【万能型】グルンガスト参式 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) ジガンスクード・ドゥロ ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン 【前線サブ配置型】ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) 【おすす...
  • ダークプリズン(R)
    正式加入グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル ノルス ノルス・レイ ガディフォール ソルガディ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改 ゲシュテルベン改 プファイルIII グルンガスト弐式 Gホーク ライグ=ゲイオス スポット参戦グレイターキンII ゼイドラム ビュードリファー オーグバリュー 正式加入 グランゾン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6800 9300 10550 最大HP+10% 10230 11605 EN 290 390 440 最大EN+10% 429 484 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 85 135 160 運動性+10% 148 176 照準値 150 210 240 照準値+10% 231 264 機体フル改造費用 470,000+520,000720,000+1...
  • 戦艦・戦闘機系
    戦艦ハガネ ヒリュウ改 クロガネ 戦闘機系F-32Vシュヴェールト改 スポット参戦レイディバード ペレグリン アルバトロス 戦艦は自軍機の中で最大のHP(特機の2倍以上)と強力なバリアを併せ持ち、水中にも適応する。武装も長射程のものが揃っている。一方、照準値や運動性は低水準であり、HPの割りには装甲が薄いのが難点。改造費用が許すなら装甲値と照準値を上げておきたい。 今回は出撃した位置から動けないマップが結構多いので、撃墜数稼ぎは可能な時に狙っておきたい。戦艦には隣接する味方機を「回収」する機能もある(移動後も使用可能)が、このコマンドを使うと行動終了となってしまう点には注意。 そして悲しいほどの低性能機シュヴェールト。果たしてどれだけのプレイヤーに使われているのだろうか…。 戦艦 ハガネ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 19000 24000 ...
  • 超機人系
    龍人機 龍王機 虎王機 龍虎王 虎龍王 基本的には従来作と同様、長射程+少々燃費が悪い必殺武器+海Aの龍虎王と、低燃費+接近戦特化の虎龍王を使い分けることになる。地形適応が安定しており、A-アダプターを他に回しやすい。 ただ、どちらの形態にしても特機と比べると装甲がかなり貧弱で、運動性もそれほど高くない。(これは龍人機も同様)念動フィールドがあり、搭乗者の念動力によってそれなりに避ける(虎龍王は分身も)とは言え、防御面は過信できない。 攻撃面でも、新規勢を中心に10段階改造時の攻撃力7000オーバーが増えているため、埋もれてきた感がある。複数人乗りの最大のメリットである精神をフルに使いこなして戦うことになるだろう。 龍人機 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6200 9700 11450 最大HP+10% 10670 12595 EN 200 30...
  • リ・テクノロジスト
    ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ グラキエース ウェントス ジョシュア・ラドクリフ 回避以外はバランスのよい能力、技能を持つパイロット。「分の悪い賭けをする気はない」のセリフ通り、精神やエースボーナスまで徹底的に手堅い。でも精神コマンドは「分の悪い賭けは嫌いじゃない」の人とひらめき以外同じ。(消費と覚える順番は違う)Dでの無茶行動っぷりから本質的にはキョウスケと同レベルの突撃体質とも評されていたのである意味当然の帰結ではある。 部隊には念動力者や天才持ちが多いため、相対的に命中・回避は見劣りする。特に回避は伸び悩み、アラドと同レベル。終盤では妹に20以上の差を付けられてしまう。それでも乗り換え後はLLサイズにもかかわらず敵の攻撃を避けまくる。特機のフォルテギガスでも雑魚の攻撃ならかなり避ける。地形適応Sの恩恵がいかに強力かという証拠である。しかも搭乗機は例外なく分身持ちな...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    ...2 24 25 参戦タイムテーブル、29話終了時の分岐毎の参戦メンバー書いときました あれでいいのかな - 2012-12-11 22 21 47 味方機体の一覧ページ見てて気づいたんだけど、ランドグリーズレイブンのカスタムボーナスおかしいと思う。いくらなんでもWゲージ+3はないだろ、フル改造したこと無いから知らないが+30ではないのか? - 2012-12-12 01 50 23 修正しといた - 2012-12-12 01 59 46 ちょっと前にも指摘されてるけど、特殊スキルの気力+の説明がおかしいね。攻撃外しても気力が上がる敵はいる。何か修正案ないだろうか。 - 2012-12-12 02 36 44 パイロットの性格の問題だろ。あくまで気力+は基本上昇量にプラスされるってコトだろう。 - 2012-12-12 04 14 25 もうちょいはっきり...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン スーパーロボット大戦Aの主人公機達で、スーパー系のソウルゲイン・アンジュルグ・ヴァイサーガ、リアル系のアシュセイヴァー・ラーズアングリフにグループ分けされていた歴史を持つ。 主人公補正や隠し機体補正もあってザコからボスまで相手してのけた時期も長かったが、今回はシステムや戦闘バランスが結構見直されておりスーパー系は堅い敵やボスに対して強い一方気力制限が厳しく、リアル系はザコ戦やステージ序盤に強い一方最大火力が抑え目になり、得意分野がハッキリ分かれていることを念頭に入れた方が良い。 ジャマー所有率が高い。サイリオン辺りは運がいいと楽に相手が出来る。不安定ではあるが。 アンジュルグとヴァイサーガはどちらも使わないのは勿体ない性能だが、どっちかは確...
  • 味方機体データ
    一覧表 機体改造について費用 上昇量 フル改造ボーナスとその補足 武器改造について固定武器の改造費用 換装武器の改造費用 攻撃力の上昇量 一覧表 カスタムボーナスが「-」となっている機体はスポット参戦のみで改造を行えない機体です。 グループ 機体 カスタムボーナス ATX計画 アルトアイゼン・リーゼライン・ヴァイスリッターフリッケライ・ガイストビルトビルガービルトファルケン 格闘武器の攻撃力 +200運動性 +15 最大EN +30固定武器の最大弾数 +2運動性 +15、装甲値 +200固定武器の最大弾数 +2 SRX計画 R-1R-2パワードR-3パワードSRXR-GUNパワードART-1 念動武器攻撃力 +200射撃武器の攻撃力 +200念動フィールド +300強化パーツ最大装備数 +1最大EN +70念動武器攻撃力 +200 ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプRV量産型ゲ...
  • 特殊演出
    トドメ演出 特殊演出 ミス演出 ユニットの配置による演出変化 BGM変更演出 トドメ演出 特定の武器で敵にトドメを刺した際、通常の破壊演出が行われず特別な演出で敵を破壊する。 トドメを刺す・刺さないで攻撃の演出がガラリと変わるものもあるので、どちらの場合でも楽しめる。 機体 武器 備考 ビルトビルガー、ビルトファルケン ツイン・バード・ストライク ビルガーがエンスト、ファルケンがフォロー ビルトラプター・シュナーベル ラプター・シュナーベル ソニックブレイカーで追撃 量産型ゲシュペンストMK-II改・タイプN F2Wキャノン(Lレンジ) キャノンを畳んで横に振る 量産型ゲシュペンストMK-II改・タイプG ジェット・ファントム トドメの一撃で敵機が上空に飛んでいき星になる アルテリオン マニューバーGRaMXs 爆発を抜けて高速で離脱 ハイペリオン 爆発を横切り、旋回して高速で離脱...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • ヴォルクルスの影
    シナリオ攻略 第8話「信念と疑惑」⇦ 第9話「ヴォルクルスの影」 ⇨第10話「カークスの真意」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×5 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H デモンゴーレム デモンゴーレム 8 8 初期配置 11 5200 5950 5(3) 2 / 2000 【後半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 10ターン以内にいずれかの味...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • 換装武器データ
    概要マキシマムブレイクとF属性 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター アサルトブレード シザースナイフ ディバイン・アーム ロシュセイバー レーザーブレード ネオ・チャクラムシューター ブーストハンマー シシオウブレード G・インパクトステーク 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフルS フォトン・ライフル バースト・レールガン G・レールガン スラッシュ・リッパー ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガン・レイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ハイパー・ビームライフルS ステルス・ブーメラン MTDMシューター グラビトン・ランチャー フリー・エレクトロン・キャ...
  • 母なる星の護り神
    シナリオ攻略 第61話「機人大戦」⇦ 第62話「母なる星の護り神」 ⇨最終話「古の忌憶」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガンエデンの撃墜。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ケレン、カナフ、ザナヴを撃墜する。 最初から 備考 ケレン、カナフ、ザナヴの撃墜or5EPに敵増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×19 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H スナピル 自律回路 ○○ 16 初期配置 64 ○○○ 11100 7(4)...
  • シュテドニアス軍
    ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス リシェル・グレノール カンツォート・ジョグ ナセル・ザンボス ザレス・クワイアー ゴドル・ノーランド リッジ・グラスノフ ディック・シャイエール シュテドニアス軍兵 SRXチーム ロドニー・ジェスハ シュテドニアス連合の将軍。EXの頃からネームドキャラの中でも一味違う所を見せ、魔装機神本編では色々とスポットが当たってゆく。 敵としては、マサキルート限定のキャラで直接戦う機会は2回のみ。1回目はザムジード、2回目はギルドーラに搭乗。本人の能力はそこそこだが、技能もそこそこ効果のあるものが揃っている。油断した頃のガードや援護攻撃もだが、Ex-Hardあたりだと指揮官技能も侮れない。底力が無いので倒すのは比較的楽。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ザムジードギルドーラ 精神 加速 友情 レベル 1 ?...
  • 頑鉄番長Gバンカラン
    シナリオ攻略 第36話(地上ルート)「運命の風」⇦ 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 ⇨第38話「四神邂逅」 第36話(宇宙ルート)「不可視の扉」⇦ 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 8ターン以内に、コウタを指定ポイントへ到達させる。 味方増援(3)出現後 敗北条件(1) 1. コウタの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援(1)出現後 敗北条件(3) 1. 規定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援(3)出現後 SRポイント獲得条件 8ターン以内に、量産型ジンライを6機以上撃墜する。 敵増援(1)出現後 備考 2PP開始時、味方増援(1)出現。初期配置敵を殲滅するor3PPになると、敵増援(1)が出現。4PP開...
  • PT系
    ヒュッケバインシリーズアッシュ エグゼクスバイン 量産型ヒュッケバインMK-II AMガンナー その他PT系アルブレード・カスタム ビルトラプター・シュナーベル ビルトラプター・シュナーベル(FM) ヒュッケバインMk-I/II/IIIの退場により、随分ラインナップが減ってしまった。念動力がなくても気力さえあればその性能を遺憾なく発揮でき、様々な射撃系パイロットを乗せ替えて親しまれた元祖ヒュッケバイン。派手さには欠けるが早期に登場し、やはり乗り手を問わずリリーフとして役立ってくれたMk-II。乗り手を選ぶが換装によって射撃系にも格闘系にもなり、α主人公勢の乗せ替え有力候補として愛されたMk-III・タイプL/R。これら凶鳥兄弟損失の悲しみはゲーム的にも決して浅くはなかった。果たして今後のフォローは為されるか、為されぬのか…!? その系譜を継ぐアッシュ/エグゼクスバインが本作屈指の強さ...
  • シュテドニアス(機体)
    ギルドーラ ギルドーラⅡ ゴリアテ バフォーム ナグロッド レンファ ザムジード ギルドーラ 初期値 3段 HP 950017000180001850019000 1040017900189001940019900 EN 230 260 装甲値 1200 1380 運動性 100105 115120 照準値 145 163 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空B 陸A 海A 宇C Wゲージ 0 サイズ M 獲得資金 4000 獲得PP 6 パーツスロット 4 特殊能力 -- その他 パイロット ロドニー・ジェスハエリス・ラディウスリシェル・グレノールカンツォート・ジョグナセル・ザンボスザレス・クワイアーシュテドニアス軍兵 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ガトリングガン P 2100→2400 1...
  • 亡者の栄光
    第11話「ノルス奪取」 ⇨ 第12話「亡者の栄光」 ⇨第13話「闇の囁き」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.敵を20機以上撃墜する。2.ガーリオンのHPを9000以下にする。 最初から 敗北条件(1) 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を15機以上撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ...
  • リ・テクノロジスト製機動兵器
    リ・テクノロジスト製関連エール・シュヴァリアー ブランシュネージュ ジェアン・シュヴァリアー デア・ブランシュネージュ メリオルエッセ関連ファービュラリス ストゥディウム 隠しユニットフォルテギガス 初見の印象だとどう捉えるべきか迷いがちだが、どちらかというとリアル系な性質を持つ機体たち。サイズに差異はあるが、どの機体も本作では貴重な地形適応Sに加えて、後継機や後半加入機は分身の所持率が高く思いのほか回避面に優れる。本作で地上ルートを通る時は強制出撃の機会が多いので、該当するプレイヤーならある程度優先して強化しておきたい。 隠しユニット枠のフォルテギガスは確かに強いが、流石にジェアン・シュヴァリアーの上位互換とは言い難い所がある。だが、手に入れておけば運用する際の選択肢に幅が出せるので、スパロボD勢がメインならおさえておきたい。 リ・テクノロジスト製関連 エール・シュヴァリアー ...
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