王都への路

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「王都への路」で検索した結果

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  • 王都への路
    シナリオ攻略 第9話「囚われの王女」⇦ 第10話「王都への路」 ⇨ 第11話「カークスの野望」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ギルドーラの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. ミオ、プレシアのいずれかの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件(1) 3ターン以内に、ギルドーラ以外の敵を15機以上撃墜する。 最初から SRポイント獲得条件(2) 3ターン以内に、ギルドーラ、ケルベリオン・アヴニール以外の敵を15機以上撃墜する。 敵増援出現後 備考 敵10機撃墜or3EPに敵増援出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ザムジード ミオ 初期配置 合流可 ディアブロ プレシア 初期配置 合流可 出撃部隊選択×9 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最...
  • カークスの野望
    シナリオ攻略 第10話「王都への路」⇦ 第11話「カークスの野望」 ⇨ 第12話「テリウス出奔」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ギルドーラ ザレス 1 1 初期配置 14 17000 17900 7(3) 6 / 4000 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 4 6 初期配置 12 5900 6650 6(3) 4 / 2300 ゴリアテ ...
  • 囚われの王女
    ...王女」 ⇨第10話「王都への路」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ソディウム級移動要塞の撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. セニアの撃墜。 最初から味方増援出現後 SRポイント獲得条件 5ターン味方フェイズ以内に、ソディウム級移動要塞以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×9 初期配置 ノルス セニア 味方増援 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 ザンボス 1 1 初期配置 13 30000 31500 8(1) 12 / 10000 ギルドーラ ロドニー 1 1 初期配置 13 19000 1990...
  • 意見交換
    ...マサキルート10話「王都への路」クリア後テツヤの台詞「余談を許さぬ」→「予断」 - 2017-09-18 12 01 11 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください 過去ログ置き場 2012.12.8~2013.4.22
  • シナリオ攻略
    ... 第9話 第10話 王都への路 カークスの真意 第10話 第11話 カークスの野望 異界の剣 第11話 第12話 テリウス出奔 遭遇 第12話 第13話 野心の代償 カークスの目 第13話 第14話 邪神の胎動 セブ神殿 第14話 第15話 フェイルの闇 シュテドニアス追撃 第15話 第16話 違えた道 敗軍の将 第16話 第17話 決戦、デュラクシール 超魔装機エウリード 第17話 第18話 「混乱」からの使者 第18話 第19話 手負いの狼 第19話 第20話 空を望む騎士 第20話 第21話 黒焔の狩人 第21話 第22話 黒き迅雷 第22話 第23話 厭客再来 第23話 第24話 地球を護る剣 第24話 第25話 甦る青龍 第25話 第26話 ミクスト・トルーパーズ 第26話 第27話 南極の門 第27話 第28話 その名は 破滅 第28話 第29話 ...
  • コメント/意見交換
    ...マサキルート10話「王都への路」クリア後テツヤの台詞「余談を許さぬ」→「予断」 - 2017-09-18 12 01 11
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • コメント/次回作への伏線
    コメント欄を作ってみました。使いにくいようでしたら、編集してくださって結構です。 - 2012-12-10 20 15 37 ついでに最初の意見を投稿してみる。 文末に”?”がある文章は説明書きにあるような憶測や個人的意見に近いので削除したほうがいいと思うんですが意見よろしくお願いします。 - 2012-12-10 20 23 04 開発者じゃない限り全て憶測にすぎないし、無闇に消しても荒れるよ。本来コメント欄でやる検討を、コメント欄がなかったから本文でやってただけだろうし。最低でもコメント欄に移して削除のほうが安全と思われ。 - 2012-12-10 20 47 26 キャニスの欄で「本機の名称もカニス(小犬座、大犬座)と星座関係。しかしコードネームは双子座・・・?」ってあるんだけど、ジェミニラはキャニスのコードネームじゃないよね? - 2012-12-11 01 17 ...
  • 蒼光なき宇宙
    シナリオ攻略 第29話「揺れる矛先」⇦ 第30話「蒼光なき宇宙」 ⇨第31話「遠方からの刺客」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. インペトゥスのHPを30000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. 敵の防衛ラインへの到達。 最初から最初から~敵増援出現まで SRポイント獲得条件 敵を防衛ラインへ到達させず、マップをクリアする。 最初から 備考 敵14機撃墜or4PPで敵増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 任意機体 イング 初期配置 任意機体 アリエイル 初期配置 出撃部隊選択×8 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H ...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 発売前情報 FAQ / ネタバレFAQ 意見交換 攻略 シナリオ攻略 難敵攻略 EX-HARD攻略 参戦タイムテーブル 全滅プレイポイント 隠し要素 クリアボーナス アビリティスロット パイロット 味方パイロットデータ 敵パイロットデータ 精神コマンド 特殊スキル 信頼補正 性格 機体 味方機体データ 敵機体データ 合体攻撃 換装武器データ 強化パーツ・特殊能力 特殊演出 改造引き継ぎ おすすめユニット その他 トロフィー 小ネタ・パロディ セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプション ロボット大図鑑? キャラクター事典? 収録BGM ...
  • ノルス奪取
    第10話「遭遇、サイバスター」 ⇨ 第11話「ノルス奪取」 ⇨第12話「亡者の栄光」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.ソディウム級移動要塞(ジョグ)の四方を味方ユニットで取り囲んだ後、HPを1000以下にする。 最初から 勝利条件(2) 1.ギルドーラ(ジョグ)登場から3ターン以内に、敵を全滅させる。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. ソディウム級移動要塞(ジョグ)のマップ端への到達。2.ソディウム級移動要塞(ジョグ)の撃墜。3.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1.ギルドーラ(ジョグ)登場から4ターン目を迎える。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に、敵を20機以上撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置...
  • 白い福音
    シナリオ攻略 第24話「ボランタリー・エージェント」 ⇨ 第25話「白い福音」 ⇨ 第26話「漁夫は利を得るか」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 全ての味方ユニットの指定ポイントへの到達。 敵増援(1)出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にカナフのHPを40000以下にする。 敵増援(1)出現後 備考 初期配置の敵を全滅させるか、4EPになると敵増援(1)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 ...
  • 性格
    性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格と気力増減 性格 敵機 自機 自軍撃墜 備考 被弾 回避 撃墜 被弾 回避 普通 ±0 ±0 +4 +1 ±0 ±0 殆ど上昇しない。パーツや精神で高める必要があるが余り気にする必要もない。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 ±0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 ±0 +2 +1 +2 ±0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 ±0 ±0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 ±0 +3 +4 +2 +1 ±0 敵機回避・...
  • 黒焔の狩人
    シナリオ攻略 第20話「空を望む騎士」⇦ 第21話「黒焔の狩人」 ⇨第22話「黒き迅雷」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 オルレアン工場の敷地内に敵ユニットを到達させずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 ジョッシュは事前の部隊編成不可。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 編成不可 任意機体 ヒューゴ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 アラド 初期配置 任意機体 ゼオラ 初期配置 ヒュッケバイン - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-II×2 - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-III・タイプL - 初...
  • ボランタリー・エージェント
    シナリオ攻略 第23話「監査者の真意」 ⇨ 第24話「ボランタリー・エージェント」 ⇨ 第25話「白い福音」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 10ターン以内に、全てのゼラニオのHPを4000以下にする。 最初から 敗北条件 1.10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合2.ゼラニオのマップ端への到達。3. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、勝利条件を満たす。 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 ...
  • 繋がる縁
    シナリオ攻略 第32話「呼応する偽核」⇦ 第33話「繋がる縁」 ⇨第34話「ダブル・インターセプト」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ビュードリファーのHPを25000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. ゼラニオのマップ端への到達。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を20機以上撃墜する。 最初から 備考 ゼラニオ1機撃墜or6EPに、敵増援及び味方増援出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×9 初期配置 ヴァイサーガ アクセル 味方増援 気力140 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ...
  • 輝きを一つに
    シナリオ攻略 第42話「妄念に操られし者(後篇)」⇦ 第43話「輝きを一つに」 ⇨第44話「特異点崩壊」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ベガリオンの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援後 敗北条件 1. アイビスの撃墜。2. ハガネの撃墜。 最初から味方増援(2)後 SRポイント獲得条件 nターン以内にアイビスがサイリオン(アラセリ)を撃墜する。※n=敵増援時のターン数+4 敵増援後 備考 ベガリオンのHP9000以下で敵増援及び味方増援(1)出現。敵増援出現から2ターン後PPまたはサイリオン(アラセリ)のHP50%以下で味方増援(2)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルテリオン(CF) アイビス 初期配置 シナリオ開始時に「不屈」「気迫」がかかる気力130(エースボーナスや強化パーツは反映されない) ...
  • ネタバレFAQ
    ストーリー関連全何話? 魔装機神出る? 魔装機神の世界設定ってなんだかダンバイ… 魔装勢も地上に出るよね!? 次回作(第3次OG)への伏線は? OGシリーズの時系列は? キャラ元ネタ関連アルテウルに見覚えがあるんだけど、さっちんネタ切れ? アイビスが2αコス 機体がアルテリオンなんだけど、メガネ割れた? アリエイルとフリッケライガイストって新キャラ? イングって新キャラ (ry MX組サーベラスなの?ガルムレイドは? スパロボDのスーパー系ユニットは? 雀武は仲間になる?エサになるのはやっぱりジガン?それとも竜虎のエサ? 俺たちのヒュッケバイン、mk2、mk3はいつ加入するの? グルンガスト、零式、壱式、参式いるのに弐式は何故いないのよ? ネオ・グランゾンは? 作品によってスポット参戦だったり正式に加入したり全く出てこなかったりのリン・マオは今回どう? この作品このキャラこの機体出るよね!...
  • 呼応する偽核
    シナリオ攻略 第31話「遠方からの刺客」⇦ 第32話「呼応する偽核」 ⇨第33話「繋がる縁」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ペルゼイン・リヒカイトの指定ポイントへの到達。2. アレス・ガイストのHPを20000以下にする。 味方増援後 勝利条件(3) 1. アレス・ガイストのHPを20000以下にする。 ペルゼイン・リヒカイトの指定ポイント到達後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。2. イング、またはアリエイルの撃墜。3. ペルゼイン・リヒカイトの撃墜。 最初から最初から味方増援後 SRポイント獲得条件 ペルゼイン・リヒカイトのHPが6000未満になる前に、指定ポイントへ到達させる。 味方増援後 備考 初期配置の敵全滅後、敵増援出現。アレス・ガイストのHP80%以下or敵増援出現より3ターン後の3PPに、味方増援(NPC)...
  • 闘志、炎に燃ゆる
    シナリオ攻略 第48話「深秘なる存在」⇦ 第49話「闘志、炎に燃ゆる」 ⇨第50話「去来交差点」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 雷鳳の四方を味方ユニットで取り囲んだ後、HPを3000以下にする。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. トウマの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ゼンガー、またはレーツェルの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 味方増援後 敗北条件(3) 1. 雷鳳の撃墜。2. ゼンガー、またはレーツェルの撃墜。3. 味方母艦の撃墜。 勝利条件(1)達成後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、トウマが量産型ジンライを4機以上撃墜する。 最初から 備考 SRポイント獲得or4PPで味方増援、勝利条件(1)達成後に敵増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 雷鳳 トウマ 初...
  • エクサランス計画
    エクサランス・レスキュー エクサランス・レスキュー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 7000 10000 11500 最大HP+10% 11000 12650 EN 150 250 300 最大EN+10% 275 330 装甲値 1700 2300 2600 装甲値+10% 2530 2860 運動性 100 150 175 運動性+10% 165 192 照準値 140 200 230 照準値+10% 220 253 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空B 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ M 修理費 5800 カスタムボーナス 移動力+1 最大HP+1500 パーツスロット 3 特殊能力 -- その他 修理装置(射程1~3)補給装置(射程1~2) ...
  • 新教導隊
    カイ・キタムラ ラミア・ラヴレス ラトゥーニ・スゥボータ シャイン・ハウゼン アラド・バランガ ゼオラ・シュバイツァー カイ・キタムラ OG2の頃からその傾向はあったが、ほぼ完全に鋼龍戦隊の機動部隊指揮官ポジションに落ち着いたダンディ。外伝では「愉快な教導隊一家のお父さん」であったのが、隊への出向者の増えた今作では問題児達に頭を悩ます先生という風情に。 統率、アタッカー、指揮官と希少かつ有用な先天技能を3つも所持する非常に優秀なおじさまである。エースボーナスと相まって最前線の司令塔として非常に頼りになる。指揮効果の有無で回避・命中率がかなり変わる。戦艦移動禁止マップも多い事もあって、出撃しているだけでも貢献度が大きい。 アタッカーを最大限に生かすなら、グルンガスト改や参式など最大攻撃力の高い特機に乗せるのがオススメ。 初期習得の連続攻撃L3を生かすならジガンスクード・ドゥロも有り。魂の...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • 影の軍団
    シナリオ攻略 第30話「常夜の世界」⇦ 第31話「影の軍団」 ⇨第32話「アイス・ドール」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ジンライのHPを15000以下にする。 最初から 勝利条件(2) 1. 4ターン味方フェイズ以内に、アイビスを指定ポイントへと到達させる。2. ジンライのHPを15000以下にする。なお、量産型ジンライはこの条件を満たすと全機撤退する。 3PP~条件達成まで3PPから 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から~2EPまで 敗北条件(2) 1. 4ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たせなかった場合。2. アイビスの撃墜。3. ヒリュウ改の撃墜。 3PP~勝利条件(2)-1達成まで3PPから3PPから SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に、アイビスが量産型ジンライを2機以上撃墜する。 3PPから 備考 3PP...
  • 地球を護る剣
    シナリオ攻略 第23話「厭客再来」⇦ 第24話「地球を護る剣」 ⇨第25話「甦る青龍」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 備考 出撃部隊選択はラ・ギアス編のユニットから選択。(通ったルートのキャラクターはLv+6、通ってないルートのキャラクターはLv24) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置...
  • 母なる星の護り神
    シナリオ攻略 第61話「機人大戦」⇦ 第62話「母なる星の護り神」 ⇨最終話「古の忌憶」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガンエデンの撃墜。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ケレン、カナフ、ザナヴを撃墜する。 最初から 備考 ケレン、カナフ、ザナヴの撃墜or5EPに敵増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×19 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H スナピル 自律回路 ○○ 16 初期配置 64 ○○○ 11100 7(4)...
  • 揺れる矛先
    シナリオ攻略 第28話「その名は 破滅 」⇦ 第29話「揺れる矛先」 ⇨第30話(地上ルート)「常夜の世界」 ⇨第30話(宇宙ルート)「蒼光なき宇宙」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ハガネ、ヒリュウ改の指定ポイントへの到達。 最初から 敗北条件 1. ハガネ、またはヒリュウ改の撃墜。2. 敵へ攻撃、または反撃を行った場合。 最初から SRポイント獲得条件 ハガネがHP14000以上、ヒリュウ改がHP13000以上の状態で勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H エア・クリスマス アルテウル ...
  • 闇の囁き
    第12話「亡者の栄光」 ⇨ 第13話「闇の囁き」 ⇨第14話「レンカウンター」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.6ターン以内に、全ての敵が指定ラインを通過する。なお、ライン真上への移動は通過と見なさない。 最初から 敗北条件(1) 1.6ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.いずれかの味方ユニットが指定ライン真上に移動、またはラインを通過した場合。3.指定ラインを通過していない敵の撃墜。なお、指定ラインを通過している敵は撃墜してもかまわない。4.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体...
  • 運命の風
    シナリオ攻略 第35話「漆黒の虎、氷の白刃」⇦ 第36話「運命の風」 ⇨ 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. リムの指定ポイントへの到達。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。2. リムの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内にプリスクス・ノクス、ファービュラリス、ストゥディウム以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 プリスクス・ノクスのHPを50%以下にすることでも勝利条件達成可能 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 合流不可 ブランシュネージュ リム 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P)...
  • SRX計画
    R-1 R-ウイング R-2パワード R-3パワード SRX R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング 天下無敵のスーパーロボット、SRXに連なる機種。OGにおける多人数乗りの雄とも捉えられる。 分離時は比較的回避寄りで、弾数や燃費に優れた武器を多く使えるなど光る点があるが、改造がSRXと別個というのが財政に厳しい。この形態で戦うならば低燃費で性能の高いフォーメーションRや念動連撃拳を様々な局面で惜しみなく狙い、手数で勝負。また、α外伝頃の本家スパロボでも見られるような「分離→各機行動→再合体→行動」で手数を増やせる。ここに合体技まで交えられる点を活かしたい。ラ・ギアス編ではメンバーが分散されているので、必然的にバラで使うことに。分離時やART-1の活躍が好みなら使い慣れておくのも悪くない。 合体時は一撃の破壊力に優れているだけでなく、リュウセイ等の覚醒も交えることで継続火力...
  • 甦る青龍
    シナリオ攻略 第24話「地球を護る剣」⇦ 第25話「甦る青龍」 ⇨第26話「ミクスト・トルーパーズ」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. マガルガ以外の敵の全滅。2. 4ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. クロガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、マガルガ以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 勝利条件を満たした時点で敵は撤退する。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ゼンガー 初期配置 任意機体 ユウキ 初期配置 任意機体 カーラ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H マガルガ ククル 1 1...
  • バグ情報
    進行に影響の大きいものリューネルート5話開始時にフリーズ 40話「蒼炎の逆鱗」でゲームオーバー 45話開始時にフリーズ フリッケライ・ガイストでフリーズ 精神コマンド「祝福」「応援」でフリーズ 進行に影響の少ないものミチルがBセーブを習得できない アルテリオンのアビリティが、ツインで僚機に反映されない 敵を倒さずに連続行動 合体ユニットと連続行動スキル、精神コマンド覚醒、連撃に関するバグ バグと間違えやすい仕様サブ専属パイロットにラーニングを付けてもメインパイロットと同じPPを取得出来ない ラ・ギアス編でルート外のため加入しなかった魔装機神勢の周回撃墜数引継ぎ 誤字、脱字等 進行に影響の大きいもの リューネルート5話開始時にフリーズ 5話開始時点で、カチーナ及びラッセルの量産型ゲシュペンストMk-II改を換装している場合、フリーズが発生する場合がある。 この時点では換装パーツの揃え...
  • アビリティスロット
    アビリティスロット一覧 アビリティ入手チャート アビリティスロット一覧 効果を発動させるには、3つ同じものをセットすること。 ツインを組むと、二機分のアビリティが共通化されるため、片方が射撃↑×1、もう片方が射撃↑×2で効果が発揮されるようになる。 とはいえ、単純に1人で3つ同じものをつけて常時効果を発揮させるのが良いだろう。同アビリティが4個以上になっても3個と効果が変わらない事に注意。たとえ6個つけたとしても効果は3個と同じである。 合体時、サブパイロットに付けたものは無効になる。(例えば、SRXの時ではライ アヤに付けたアビリティは効果を発揮しない)同様に、サブ機体に付けているものは無効になる。(グルンガスト参式の場合、Gラプターのアビリティのみ有効) このため、モードによってメインが変わる龍虎王と虎龍王だと龍王機と虎王機及びそのパイロット両方に、各々アビリティをつけないと変形し...
  • グルンガスト系
    グルンガスト改グルンガスト改 ウィングガスト改 ガストランダー改 グルンガスト零式 グルンガスト参式グルンガスト参式 Gラプター Gバイソン ヒュッケバインシリーズがまとめてバニシングされた穴を埋め合わせんという勢いで強さを保っている超闘士たち。 序盤から最後まで活躍できる改型、特殊効果武器を完全無視して斬り込める零式、様々な2人乗りを楽しめて安全に育成できる参式。拘りが無ければ出撃枠を割く価値が大いにある。接近戦主体ながら、射程も昔に比べて着々伸びている。射程が伸びたことにより、射程外から敵に狙われまくる事態への対抗策にはなっている。 弐式は解体中に龍人機の部品にされてしまったため不参加。だが壱式2号機はどこへ?(予備パーツってまさか…) 全機種・全形態にC武器がなく、連続攻撃スキルは無意味になる。本作のコンビネーション攻撃は利用価値が低いが念のため。 グルンガスト改 グルンガス...
  • 深秘なる存在
    シナリオ攻略 第47話「トーチカ奇襲」⇦ 第48話「深秘なる存在」 ⇨第49話「闘志、炎に燃ゆる」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. ファービュラリス、ストゥディウム以外の敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ジョッシュでグラキエースを説得する。 味方増援後 敗北条件(1) 1. 敵の指定ラインへの到達。2. 味方母艦の撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。3. ファービュラリス、またはストゥディウムの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 勝利条件達成前に、プリスクス・ノクスを撃墜する。なお、プリスクス・ノクスはHPが18000以下で撤退する。 味方増援後 備考 3PPまたはファービュラリス、ストゥディウム、プリスクス・ノクスのいずれかのHP70%以下で味方増援出現プリスクス・ノクスの撃墜or撤退で、A...
  • 特殊スキル
    先天 後天(Lv制) 後天(その他) LV制技能の補正値指揮官 インファイト ガンファイト 念動力 超能力 底力 SPアップ 先天 スキル 習得者(Lv) 効果 備考 統率 ヴィレッタアヤカイキョウスケカチーナ ツインユニット同士が隣接し、全員気力140以上かつ「支援武器」を所持した状態でこのスキルの習得者から「マキシマムブレイク」が使用可能になる 今作の新システム「マキシマムブレイク」の使用条件。マキシマムブレイクは使用後、統率を持つ側のツインユニットの気力が10減少 指揮官 テツヤ(4)カイ(3)レフィーナ(4)クルト(3)カークス(3)フェイルロード(2) 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 所持しているキャラに近づくほど効果が高くなる。なお、距離0(ツイン時の相方)の時に最大の効果が得られる。自分自身を指揮出来ない点には気をつけよう。指揮範囲が重なった場合、最も高い数値が...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタマキシマムブレイク コンビネーション攻撃 R-1とアルトが攻撃、援護両方に参加 1歩お得かも? 全滅プレイに関して SP成長に関して 戦艦等の精神要員の技能養成 精神コマンド「同調」 精神使用画面のデッドスペース スキルレベルが上がった特殊スキルの表示 パイロットの性格による気力補正 機体改造の目安 分離・合体関連 地球外での地形適応 戦艦の消費系強化パーツ使用 移動先でツインを組みながらツイン精神を使用 無限稼ぎ セリフ表示オフ 精神コマンド「かく乱」の仕様について ガイアセイバーズの編成 第2次OGとDPとのリンク パロディ 戦闘台詞 小ネタ マキシマムブレイク 本作で追加された新たな攻撃方法。 IMPACTの一斉攻撃、αシリーズの小隊攻撃やMXの支援攻撃を思い出させる、4機掛かりの一斉攻撃である。 とは言えそれらとは一線を画す威力を持ち、HP減少で撤退する敵は大抵マキ...
  • 凶鳥は三度死ぬ
    シナリオ攻略 第44話「特異点崩壊」⇦ 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 ⇨第46話「リューネ・カプリッチオ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. レイディバードの指定ポイントへの到達。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件(1) 1. レイディバードの撃墜。2. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から~勝利条件(1)達成まで最初から 敗北条件(2) 1. イングの撃墜2. 味方母艦の撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 nターン以内に、ガリルナガンのHPを30000以下にする(n=敵増援(1)出現時のターン数+2) 敵増援(1)出現後 備考 キャニス・アルタルフのHP60%以下or勝利条件(1)達成でレイディバード撤退。レイディバード撤退より2ターン後PPorキャニス・アルタルフのHP70%以下で敵増援(1)及び味方増援(1)出...
  • FAQ
    タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? ボリュームは? 難易度はどう? Ex-Hardってクリアできるの? 前作やった方がいい? システムとかはOGsのまま?ツインユニットは?換装武器は? PV見ると戦闘シーンの背景が3Dモデルみたいだけど何か意味あるの? ネタバレを含むFAQはこちら。 タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? GBA版の「OG」と「OG2」をまとめてリメイクしたPS2版「OGs」を「第1次」とカウントするので、その続編にあたる今作は「第2次」というわけ。 αやZシリーズのように「OG2」と略すと少し紛らわしいことになるため注意。プレイヤーの間では「2OG」または「2ndOG」と呼ばれることが多い。 なお、スタッフロールを見る限り、公式では「OG II」を略称として使用している。 ボリュームは? PS3最初のスパロボということでかなり気合が入ってま...
  • ATX計画
    アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター フリッケライ・ガイスト ビルトビルガー ビルトファルケン このカテゴリの機体は本来なら部外であるフリッケライ・ガイストも含めて、各種補正込みでの合体技の破壊力が自慢。早い時期から使えるほか、多くのプレイヤーがアルト専属にすると思われるキョウスケの「統率」と合わせると、ボスキラー能力に磨きがかかる。 同調や強化パーツを絡めない限りは、普通にツインを組ませてもどうも使い勝手が悪く感じてしまうのが気になるところ。ステージ道中は他の相性のいい機体と組んで進撃し、ボス戦直前に集合してボスキラーの役割に備える、というのが無難だろうか。 アルトアイゼン・リーゼ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6000 9500 10750 最大HP+10% 10450 11825 EN 140 240 290 最大EN+10...
  • コメント/第37話無限稼ぎ
    戦闘アニメONにして○と×両方連射設定にしたらフリーズしなくなった(稼ぎは半日で5000万程) - 2012-12-10 19 03 54 それを手動でやってたら一時間ほどでフリーズした。やっぱり個人差というか個体差があるね - 2012-12-11 01 57 33 し周回テスト - 2012-12-10 19 27 30 コウタの養成、技量上げずに格闘だけを上げた方がいいな - 2012-12-10 19 28 33 気になったんだが、連射パッド○ボタンのみ最高速放置(Rは連射にしてない)で2週目までは全くフリーズしなかったんだが、3週目から1時間ほどでフリーズした。 - 2012-12-10 19 30 51 一番上にある方法を試して、1回2時間20分PPが9999になるまでを試してできたんだが、2回目挑戦して1時間半程でフリーズした。CECH-2000A ...
  • リ・テクノロジスト
    ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ グラキエース ウェントス ジョシュア・ラドクリフ 回避以外はバランスのよい能力、技能を持つパイロット。「分の悪い賭けをする気はない」のセリフ通り、精神やエースボーナスまで徹底的に手堅い。でも精神コマンドは「分の悪い賭けは嫌いじゃない」の人とひらめき以外同じ。(消費と覚える順番は違う)Dでの無茶行動っぷりから本質的にはキョウスケと同レベルの突撃体質とも評されていたのである意味当然の帰結ではある。 部隊には念動力者や天才持ちが多いため、相対的に命中・回避は見劣りする。特に回避は伸び悩み、アラドと同レベル。終盤では妹に20以上の差を付けられてしまう。それでも乗り換え後はLLサイズにもかかわらず敵の攻撃を避けまくる。特機のフォルテギガスでも雑魚の攻撃ならかなり避ける。地形適応Sの恩恵がいかに強力かという証拠である。しかも搭乗機は例外なく分身持ちな...
  • トーチカ奇襲
    シナリオ攻略 第46話「リューネ・カプリッチオ」⇦ 第47話「トーチカ奇襲」 ⇨第48話「深秘なる存在」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 7ターン味方フェイズ以内に、ジョッシュ、またはリムを地下への入口へ到達させる。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクス、ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・パッセ、ケルベリオン・アヴニール以外の敵の全滅。 勝利条件(1)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、リム、アクアのいずれかの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。3. 7ターン味方フェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 最初から↑最初から~勝利条件(1)達成まで SRポイント獲得条件 ジョッシュとリムが敵フェイズ時に敵機からの攻撃を受けない。 最初から 備考 敵機が一定数以下で4ターン目以降EP開始時 or勝利条件(1)達成 or 初期配置の敵全滅で、敵増援出現 ...
  • 激震の白い大地
    シナリオ攻略 第56話「オペレーション・レコンキスタ」⇦ 第57話「激震の白い大地」 ⇨第58話「クライシス・ポイント」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜。 マップ開始時 勝利条件(2) 1. バラン=シュナイルの撃墜。 ゼラニオ(ゼゼーナン)の撃墜 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を30機以上撃墜する。 マップ開始時 備考 月面マップ 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 オーグバリュー ゼブ 初期配置 合流不可 ビュードリファー セティ 初期配置 合流不可 ゼイドラム ロフ 初期配置 合流不可 出撃部隊選択×15 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • AM系
    アーマリオン ズィーガーリオン フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS 航空機から発展したAMにふさわしく、すべての機体が空適応A。空戦の機会が多い本作において気軽に投入し易いのは利点。一方、殆どが陸適応B。同じ陸Bの換装武器を装備させ、A-アダプターや防塵装置でまとめて適応アップすると良い。 武器の弾数の多さやEN消費・気力制限の軽さで開幕から積極的に戦え、ステージ序盤の立ちあがりに活躍が期待できるのはまさにリアル系。多めのパーツスロットや特殊能力を活かせるようにすれば、耐久力も割とつく。 最大火力の低さから、終盤戦ではいささか決め手を欠くのもまた事実。換装武器で補うのも限界があるので、EX-HARDではボスへの攻撃役を特機等に託すのも一考か。 アーマリオン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 5500 8000 9250 最大HP+10...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • DGG系
    ダイゼンガー アウセンザイター 雷鳳 このカテゴリに属する機体は総じて火力が高く、ボスキラーとして活躍できるが、同時に継戦能力に問題を抱えている。ENが切れると機体によっては何も出来なくなるので、常に火力全開で戦うのではなく、残りENを意識して動かしていきたい。 パーツスロットや防御に関する特殊能力も少ない傾向にあるので、ステージ攻略方針に合わせて無駄なく性能を補う必要がある。 ダイゼンガー 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 8300 11800 13550 最大HP+10% 12980 14905 EN 230 330 380 最大EN+10% 363 418 装甲値 1900 2500 2800 装甲値+10% 2750 3080 運動性 90 140 165 運動性+10% 154 181 照準値 145 205 235 照準値+10% 22...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム SRXチーム リュウセイ・ダテ 今作では貴重なダメージ増加を見込めるエースボーナス所持者。アビリティの念動+や格闘、射撃+でさらなる火力向上も狙える。 恋愛補正は受けられないが、友情補正はチームから山盛りで受けるためSRXでも命中・回避に不安はない。 覚醒を覚えるが非常に重い。終盤は覚醒用と割り切って、精神コマンドはライとアヤに任せてしまうのもあり。覚醒が安い人とツインユニットを組む手も。クスハあたりをサブにつけて覚醒(消費36)させると、ENさえ足せば1ターンに5、6回必殺砲を撃てる。 天才のライ、統率のアヤとヴィレッタ、SP回復のマイと軒並み特殊スキル持ちが揃うSRXチームにおける唯一の一般人。念動力はあるが。強念者とは言え元が一般人なのでしょうがないのかも。一撃...
  • 蒼炎の逆鱗
    シナリオ攻略 第39話「狼と犬達」⇦ 第40話「蒼炎の逆鱗」 ⇨第41話「妄念に操られし者(前篇)」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. 量産型ヒュッケバインMk-IIの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、敵を10機以上撃墜する(連邦軍兵の撃墜分も含む)。 最初から 備考 SRポイント獲得or3PPで終了、後半マップへ移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとのツインユニット ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 キョウスケとのツインユニット 龍人機 クスハ 初期配置 合流不可 グルンガスト参式 ブリット 初期配置 合流不可分離不可、サブパイロット無し 量産型ヒュッケバイン...
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