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初心者向けガイド

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だれでも歓迎! 編集

ゲーム起動直後

ようこそ30XXの世界へ!
このページではゲームをダウンロードして最初に起動した時に疑問に思いそうな事を解説します。

知りたい事がここに載ってない場合は別の所で調べるか、ページ下部のコメント欄で質問してみてください。もしかしたら誰かが回答してくれるかもしれない……?

タイトル画面ではなぜかボタン配置が変更できない場合がある。プレイを始めるとポーズメニューで変えられる様になるので、言語設定が済んでるならまずはプレイ!を選択しよう。
言語設定以外はプレイ中でも変更できる。

初回プレイ(チュートリアル)

ゲームを起動し、メインメニューの「プレイ!」を選択すると、初回はまずチュートリアルが始まる。
表示されるボタンの機能を確認しながら進めてみよう。

クリアして出口の転送装置にアクセスすると、モード選選択画面に入る。

スタンダードモード

30XXのメインとなるモード。ストーリーを追う時によく使う。
出発したら拠点に戻らず、ランダムに選ばれるステージを経て、ラスボスまで一気に走破する。
ローグライクでパーマデス。
+ 細かい仕様
  • 1つだけ中断データを作る事は可能
    ボスを倒した後の準備部屋に中断データを保存する装置が有る。
    次回ゲーム開始時にスタンダードモードを選ぶと読み込める。
    次回ゲーム開始時に新規で開始すると、中断データは消える。
  • ステージ選択はランダムで決まる
    強化すると最大3択まで増やせる
    最後と最後から2番目のステージ(ロックマンで言うワイリーステージやシグマステージの枠)は固定。
  • アイテムの入手や購入は全てステージ中
    入手の機会も入手できるアイテムもランダムなローグライク形式。
  • 死ぬと手持ちの強化アイテムとクリア状況は全て消える
    いわゆるパーマデス方式
  • 地形は毎回変化する
    入口と出口がある「チャンク」と呼ばれるモジュール形式のステージを繋げて作られる。
    それが何パターンかあり、ランダムに組み合わされて一つのステージが出来ている。
    理論上は強化パーツ無しでもクリアできる構造なので、詰む心配はない。(はず)

メガモード

初代ロックマンやロックマンXに近いモード。
ステージをクリアする度に拠点に戻り、8つのステージを任意で選べる。
スタンダードモードが難しい場合は、まずこっちで練習するのがオススメ。
+ 細かい仕様
  • セーブデータを3つ保存できる
    メガモードを開始すると、キャラクターとセーブスロットを選ぶ部屋に出る。
    このスロットにセーブしたデータはゲームを終了しても保存される。別のモードを遊んでも消えない。
    新規データで始める場合は、空のセーブスロットが必要になる。
  • ステージセレクト式。ただし難易度に偏りアリ
    最初から8種類のステージを全て選べるが、難易度に差がある設定になっている。
    ノーマルを基準として、8ステージの内3つがボールド(ハード)、2つがディファイアント(ベリーハード)に設定されている。
    クリア済みのステージに再突入する事も可能。ナットやスクラップを稼いだり追加のオーグを得られる。
  • 拠点に一部のアイテムが買える施設がある
    専用仕様のナット・エンポリウムがある。ナットでオーグを買える。
    ラインナップはセーブデータごとにランダムで決まる。
    品揃えはステージをクリアする事に増えるが、40枠以上には増えない。
    在庫は枠ごとに1つずつ。
  • 死んでも手持ちのアイテムやステージクリア状況は消えない
    ステージ中で死んでも拠点に戻るだけで済む。
    その代わりスタンダードモードで残機のように使うオートタンクはナシ。
  • 地形はセーブデータごとに固定になる
    ついでに言うと敵を倒した時のアイテムのドロップも一部固定される。

コミュニティ

プレイヤーが作ったステージで遊べるモード。
基本的にはスタンダードモードと同じ。拠点も同じなので、移動すればスタンダードモードに移行できる。
難易度がムチャクチャだったり、最悪進行不能なステージもあったりする。
最初は選ばない方が良い。スタンダードモードに慣れてから遊ぼう。
タイトル画面のコミュニティとは別。

EXILE

装備できるコアオーグが限られており、コアオーグを強化しながら、どんどん難しくなるステージをどこまで攻略できるかに挑むサバイバルモード。
現状はソロプレイ用だが、COOPプレイにも対応できる様に開発中らしい。
+ 細かい仕様
  • セーブデータを3つ作成可能
    メガモードとは別に保存される。
  • データ作成時に2種類のモードを選ぶ
    ソフトコアモードの場合、死んでも拠点に戻るだけでアイテムと進行度は消えない。
    ハードコアモードの場合、死ぬとアイテムや進行状況がリセットされる。実質データ削除。
  • 1ステージクリアする毎に拠点に戻る
    次にどのステージに挑めるかはランダムの3択。
    ティアが進むごとに難易度が上昇していく。
  • 拠点でナットを消費してオーグやプレイヤーを強化する
    このモードでは他のモードと比べ、ナットの入手も消費も激しい。
スタンダードやメガモードと比べて仕様の差が大きいので、細かい仕様は専用ページで解説。
→ EXILEモード


拠点にある設備について

基本操作・設定項目

チュートリアルで解説されない操作、実際に触ってみてもわかりにくい機能、翻訳が怪しくてわかりにくいオプションなどを一部紹介。
わかりやすいけどオススメの項目も紹介。

コントローラー操作

ボタン割り当ては、ポーズ画面>設定>コントロール変更(P1)で行える。
スティック倒し入力は割り当てられない。

左スティックはキャラクターの移動、右スティックはカメラの移動ができる。
右スティックのカメラ移動は、画面外に地形やアイテムがあるかどうか確認出来たりして便利。
右スティック押し込みで通常のカメラ位置に戻せる。

オプション項目

  • 助けて!身動きできません!
スタックを解消するコマンド。
地形にハマって動けなくなった時などに使うと、そのチャンクのスタート地点(マップの中継地点)に戻る事が出来る。

高度なオプション

  • Show Chunk Name
ステージの地形の名前が右上に表示される。OFFにしてもプレイに支障はない。

  • コントローラーのアイコンの種類
Aボタンや○ボタンなど、ボタン操作のガイドで表示されるボタンの種類を変えられる。

アウトラインオプション

  • 発射物のアウトライン
敵が撃つ弾などを縁取りして区別できる。
敵の弾を打ち消す系の装備(イレイス系)で打ち消せる弾を判別できるので、最初はONがオススメ。
たまに弾じゃない物も縁取られてたりする。

表示オプション

  • 花
明るい部分がぼんやり光るフィルターをかける。翻訳がおかしい筆頭。
「わずかに高」にするとオフにできる

  • ボスのフェードを無効化
ボスを倒した時の演出で画面がホワイトアウトするのを無効にできる。
眩しいと感じたらOFFにしよう

  • ロード画面のフェードを無効化

よくある質問

まだ質問が無いのでよければ↓のコメント欄に書いてください。

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