ギアセカンドのダイス
基本攻撃で先頭のモンスター3体を攻撃する。
召喚時、[強化 / 変速 / パワー]のうち1種として召喚される。
連結されたギアの種類に応じて、ダメージまたは攻撃速度バフを付与し、スイッチで位置を変更した際、そのギアの種類が変わる。
召喚時、[強化 / 変速 / パワー]のうち1種として召喚される。
連結されたギアの種類に応じて、ダメージまたは攻撃速度バフを付与し、スイッチで位置を変更した際、そのギアの種類が変わる。
評価
| 総合評価 | S |
| 序盤 | S |
| 中盤 | S |
| 終盤 | S |
| 補助 | - |
| サポート | - |
1.1.2で追加された『超越ダイス』のひとつ。歯車のダイスが超越した姿。ル○ィかな?
ギアセカンドのダイスは3種類存在する。基本ダメージを強化する強化ギア、攻撃速度を増加させる変速ギア、ダメージを増加させるパワーギアがあり、召喚時にランダムで種類が決まる。
スイッチのダイスで位置を変えると、ギアの種類が変わる。特定のダイスの操作に反応するダイスはこれが初。
ギアセカンドのダイスは3種類存在する。基本ダメージを強化する強化ギア、攻撃速度を増加させる変速ギア、ダメージを増加させるパワーギアがあり、召喚時にランダムで種類が決まる。
スイッチのダイスで位置を変えると、ギアの種類が変わる。特定のダイスの操作に反応するダイスはこれが初。
超越ダイスのお約束として、ギアセカンドのダイスも最初から召喚することはできない。最初は歯車のダイスとして召喚され、歯車のダイスが9個連結すると画面右上に「超越可能」のボタンが出現し、それを押すことで歯車のダイスがギアセカンドのダイスに変化する。以降はギアセカンドのダイスとして召喚ボタンから召喚できる。
一度ギアセカンドのダイスにするとそのバトル中は歯車のダイスには戻せない…が、火→太陽の時とは違い歯車のままでいるメリットは薄いため、超越の条件を満たしたらさっさと超越させた方がいいかもしれない。
基礎ステータス
| 基本値 | パワーアップボーナス | |
| 攻撃力 | 2000 | |
| 攻撃速度 | 1.3 | |
| 対象 | 先頭 | |
| 強化ギアのダメージ増加 | 10% | |
| 変速ギアの攻撃速度バフ量 | 5% | |
| パワーギアのダメージバフ量 | 100% |
対象は『先頭』とあるがダイスの説明にもある通り、攻撃対象は先頭から3体のうちランダムである。
覚醒
| パワーギアと変速ギアの効果を同時に保有 |
スキルツリー
| 名前 | 効果 | 最大レベル | コスト | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| ギアセカンド強化 | ギアセカンドの連結数につき、ダメージ増加量+20%増加 | 20? | 50,000ゴールド、ギアセカンドのコア100個〜 | S |
純粋にダメージ強化に繋がるため、コアがあるならどんどん上げていきたい。
例によってコストはドチャクソに高い。解放だけで5万ゴールドと100個のギアセカンドのコアが必要。ゴールドは協力やアリーナで貯められるのでともかく、ギアセカンドのコアが難易度ハードでしか入手できないため、必然的にハードの周回を求められる。
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