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  • A Dance of Fire and Ice 日本語話者向け 非公式wiki
  • Neo Cosmos(有料DLC)

A Dance of Fire and Ice 日本語話者向け 非公式wiki

Neo Cosmos(有料DLC)

最終更新:2023年04月24日 17:17

ruminas

- view
メンバー限定 登録/ログイン
2022年5月30日にリリースされたADOFAI初の大型DLC。価格は5$(約600円、モバイル版は210円)。
監督はTaroNuke氏、キャラクターアートはTaroNuke氏、van franz氏、teri氏が担当している。
ステージの楽曲はCanblaster 2K6氏、Frums氏、Ash Astral氏、DM DOKURO氏四名の書き下ろし楽曲となっている。

+ 事前情報
2022年1月28日、A Dance of Fire and Iceのsteam販売3周年を記念した大型アップデートの告知とともに突然発表された。
監督しているのは、音楽ゲーム「NOISZ」の開発や、「arcaea」の譜面作成も行ったTaroNuke氏。
キャラクターアートはTaroNuke氏の他、van franz氏、teri氏も担当しているようだ。
トレイラーはNotDonte氏によって作成されている。

このDLCパックにはまだ発表されていない"2つの秘密"があるようだが…?
スマホ版でも6月か7月くらいに遊べるよう移植作業が進められているようだ。
2023/02/27付でスマホ版でもリリースされた。

以下、ネタバレ注意
































追加要素

ホールドタイル


ステージ選択画面から登場。
最初の記号がついたタイルから、その次の記号がついたタイルまでボタンを押しっぱなしにしなければならないタイル。
一度でも離すとMiss(正確にはLoss判定)になってしまう。ホールドしている間は他のボタンを押しても反応しない他のキーを入力するとToo Earlyとなる。
押しっぱなしにしている間、タイルに繋がっている虹色の線が惑星の色に変わっていく。
赤と青の二種類存在しており、赤色はホールドがついていない通常時と同じタイミングで押したり離したりすればOK。
例えば、通常時「タンタン」と叩いていたタイルに赤ホールドがついた場合、「タータン」と処理しなければいけない。
青色は赤色のタイルよりも長く押さなければならない。(赤色のタイルを押す長さ+直線タイル1本分の長さ× ループ × 2 が青色のタイルの押す長さとなる )
通常時「タンタン」と叩いていたタイルに青ホールドがついた場合、「ターータン」「ターーーータン」…と処理する必要がある。
オプションでホールドなし、または終了時のタップを許可に設定が可能。

色付きミッドスピンタイル



T2-Xから登場。
ミッドスピンタイルはPA-XとMN-Xで登場したが、そのミッドスピンタイルに色がついたもの。叩くタイミングが分かりやすくなった(タイル特有の効果音もあるが)だけで、通常のミッドスピンタイルとの違いは特にない。
赤いタイル(火のタイル)はミッドスピンタイルが生えているタイルを叩いた直後に叩くタイル。
青いタイル(氷のタイル)はミッドスピンタイルが生えているタイルの次のタイルを叩く直前に叩くタイル。
黄色いタイルはミッドスピンタイルが生えているタイルとその次のタイルのちょうど間で叩くタイル。

一時停止タイル


T3-Xから登場。
このタイルを踏んでからカウントダウンが終わるまでタイルを叩くことが出来なくなる。空打ちも無効。
T3-Xの答えろ!!と答えろ!! その2!!以外のジェムとT3-EXの最初と霧!!のジェムの足場には自動再生が付与されていて確定でPerfectになる(リザルトにも反映される)。

フリーロームセグメント


T3-Xから登場。
タイトル画面のように四方へ惑星が動けるようになる。カウントダウンが終わった後、通常のタイルに移動させられる。
パズル部屋以降ではセグメントの中に障害物が設置されたり、1度踏むと崩れるタイル、惑星の回転方向を変えるタイルが登場する。
オプションでフリーローム中無敵化にできる。

3つの惑星


T4-Xから登場。
3つの円が書いてあるタイルを踏むと、惑星が3つに変化する。逆に2つの円が書いてあるタイルを踏むと、惑星が2つの状態に戻る。
3つの惑星時の180度タイル(直線)=2つの惑星時の120度タイル(六角形内側)、
3つの惑星時の240度タイル(六角形外側)=2つの惑星時の180度タイル(直線)のリズムになっているので注意!
公式ステージでは登場しないが、3つの惑星時に60度タイル(三角形内側)を踏もうとすると自動的に360度のタイル(三角形外側)のリズムになる。60度以下のタイルも同様。

メダルシステム


ステージがいくつかの区間に分かれており、その区間での成績によってメダルがもらえるシステム。
区間内をPerfectのみでクリアすると「セクションピュア・パーフェクト!」で金色のメダル、
1度でもLPerfect・EPerfectを出してしまうと「セクションパーフェクト!」で銀色のメダル、
一度でもLate・Earlyを出してしまうと「セクションOK!」で銅色のメダルがもらえる。
コースごとの金色のメダルの数に応じて隠しステージが開放される。
区間内にチェックポイントがあった場合、そのチェックポイントを1度でも使用してしまうと、区間を全てPerfectで通過したとしても「セクションOK!」になってしまう。
クリア後はポーズメニューのセクションアイコンをクリックすることでその箇所から挑戦することができるので、メダル狙い時はこれを使おう。

ステージ情報

ワールドT1

T1-X NEW LIFE
元日訳(*1) 新生
アーティスト Canblaster 2K6
長さ 1:24
BPM 166.25
タイル数 223
メダル数 6
解禁条件 Neo Cosmos DLCを購入
PP精度 100% + 2.23%
ホールドタイルの練習兼実践ステージ。ホールドをしっかり押すことを意識すれば難しくない。

ワールドT2

T2-X sing sing red indigo
アーティスト Frums
長さ 2:07
BPM 114 ↔ 228
タイル数 382
メダル数 7
解禁条件 Neo Cosmos DLCを購入
PP精度 100% + 3.82%
色つきミッドスピンの練習兼実践ステージ。
最終セクションの減速地帯に気をつけよう
+ ステージ解説
第6セクションの時計はT2-9のリズムと同じ。

ワールドT3

T3-X ここにはヒント無し!
〜火と氷のミニゲーム集〜
原題 Nope, No Hints Here!
~A Minigame Collection of Fire and Ice!~
アーティスト DM DOKURO
長さ 5:58
BPM 140~215
タイル数 868
メダル数 20
解禁条件 ワールドT1とワールドT2をクリア
PP精度 100% + 8.68%
様々なミニゲームを連続でクリアしいていくメイドイン〇リオ風のステージ。
チェックポイントが使えないスピードトライアルになると6分という長さをノーミスクリアしなければならず、かなりの集中力が必要。
+ ステージ解説
「答えろ!!」「答えろ!もう一度!!」の問題・選択肢
「答えろ!!」1問目
5-2= 3 4
2-3= 2 1
3+2= 5 2
2+2= 5 4~~
4-3= 2 1 ~~
2問目
13+4= 17 18~~
3*5= 20 15
10+9= 19 21
8*2= 16 18~~
「答えろ!もう一度!!」1問目
(4+2)*3= 18 10
2+(2*5)= 12 20
(3*3)+1= 10 12
2*(2+5)= 14 20~~
2問目
17+21= 38 6
3^3= 27 9
13*5= 65 64
15+16= 31 33


ワールドT4

T4-X Third Sun
元日訳(*1) 第三の太陽
アーティスト Ash Astral
長さ 2:37
BPM 150→225
タイル数 600
メダル数 8
解禁条件 ワールドT3をクリア
PP精度 100% + 6.00%
題名通り3つの惑星を主としたステージ。
挙動が大きく変化するからか、チュートリアルがとても厚い。

ワールドT5

T5-X Divine Intervention
元日訳(*1) 神力の介入
アーティスト DM DOKURO
長さ 4:22
BPM 200→150
タイル数 680
メダル数 10
解禁条件 ワールドT4をクリア
PP精度 100% + 6.80%
Neo Cosmosの最終ステージ。
最終ステージらしくNeo Cosumosの要素の総復習的なステージとなっている。
途中のフリーローム地帯が慣れるまでかなり難しい。
+ ステージ解説
ステージ中盤のフリーローム地帯の進み方の例(音量注意)


+ 隠しステージ
ワールドT5をクリアして指定枚数FPメダルを集めることで出現。譜面の強化や、チェックポイントの減少がされている。

ワールドT1EX

T1-EX NEW LIFE
元日訳(*1) 新生
アーティスト Canblaster 2K6
長さ 2:14
BPM 174
タイル数 408
メダル数 TBA
解禁条件 ワールドT5をクリア後、ワールドT1でゴールドメダルを3枚以上獲得
PP精度 100% + 4.08%
T1の強化ステージ。
色つきミッドスピンやカメラ移動の追加といった既存譜面の強化の他、T1ではカットされていた後半部分が追加されている。
後半部分は難易度が高め。

ワールドT2EX

T2-EX sing sing red indigo
アーティスト Frums
長さ 2:07
BPM 114 228
タイル数 436
メダル数 TBA
解禁条件 ワールドT5をクリア後、ワールドT2でゴールドメダルを5枚以上獲得
PP精度 100% + 4.36%
T2の強化ステージ。
ミッドスピンの追加や、第2セクションにギミックが追加されている。
隠しステージの中で唯一通常版と同じ音源が使われている。
+ ステージ解説
第2セクションのギミックだが、画面下の方に表示されるバー?にて叩くタイミングがわかるようになっている。

ワールドT3EX

T3-X ここにはヒント無し!
〜高高難易度バージョン〜
原題 Nope, No Hints Here!
~The Slumpage Edition~
アーティスト DM DOKURO
長さ 5:58
BPM 140~215
タイル数 1093
メダル数 TBA
解禁条件 ワールドT5をクリア後、ワールドT3でゴールドメダルを12枚以上獲得
PP精度 100% + 10.93%
Adofai公式初の1000タイル越えステージ
T3の強化ステージ。ミニゲームが大幅に強化されている。
Neo Cosmosトップクラスの難易度。
+ ステージ解説
  • 前奏
T3から特に変更なし.
  • Warm Up!!
T3と比較すると16分音符が少し増えているが, 落ち着いて叩こう.
  • Holds & midspins!!
ホールドを離した直後の連続ミッドスピンが厄介. 叩く回数を正しく認識したい.
  • Don't miss a shot!!
4か所のミッドスピンは全てPerfectを取らないと失敗判定. EPerfectやLPerfectでもダメ.
  • Tricky Triangles!!
「タンタタタンタンタタタン」のリズムで進む. 最後のホールドにも注意.
  • High Fives!!
ハイタッチする手の数が大幅に増え, 16分間隔で叩く箇所も. こちらも両手を駆使して対応しよう.
  • Collect 3!!
トゲつき障害物が存在し, 当たってしまうと失敗判定. 28拍以内に3枚のコインを回収できなくても失敗判定.
配置は完全固定なので, 手順を1つ丸暗記してしまうほうが楽かもしれない.
  • Remember this!!
ミッドスピンタイル, 16分音符, 全体の傾斜により大幅に難易度が上がっている.
中央のごちゃごちゃした部分にはミッドスピンがないので微妙にバランスを崩しがち.
  • Warp Tiles!!
緑→水→青辺りのワープは連続して「ワープ直後に16分音符が存在する」. これらは特に注意しておこう.
  • Answer!!
T3の「Answer!! Again!!」で出たのと同等の難易度の計算問題が2問出題される. BPMが控えめなのであちらよりはマシか.
TODO: 問題リスト
  • Speedy Tiles!!
折れ曲がった黒タイルは16分音符. 終盤の16分5連打に要注意.
  • Drifting Tiles!!
タイルがふわふわと動いており, 目押しはあてにならない. タイルはリズムを理解するためだけに利用し, 音楽にノッていこう.
  • Drunk Rhythms!!
先ほどとは逆に「目押ししかない」と言ってもよいほどの謎リズム. T3の同セクションのリズムをベースにしつつ, 一部で2連打が現れる. 2連打の場所だけでも記憶しておくとかなり切り抜けやすくなるだろう.
  • Defend the Castle!!
隕石から城を守るステージ. このステージはEarly/Lateでも失敗判定になるので, 丁寧な演奏が求められる.
T3と比較すると, 16分音符を表す黄色い隕石が新登場. それ以外の箇所も大きく密度が上がっている.
  • Fog!!
自機周辺が霧で隠されてしまうため, ある程度譜面を先読みしておく必要がある.
16分のタイミングを見誤らないように注意.
  • Disapperaring Tiles!!
リズムはT3の同セクションと同じだが, 一部のタイルがホールドに変更されている.
  • Answer!! Again!!
「Answer!!」よりもさらにヤバい計算問題が出題される.「(1+2)×(3+4)=?」のように4つの数から計算させる問題や, 「√(2^6)=?」のようにルートを用いた問題が現れることも.
  • Avoid Being Spotted!!
カウントダウンが0になる瞬間でホールドを離すというルールはT3と同じだが, カウントダウンの速度が可変になっている.
特に3回目は8分音符相当のカウントスピードで4カウント(つまり2拍で離す)なので, 知らないと離し遅れること間違いなし.
  • Tricky Triangles... Two!!
T3の同セクションをベースにノーツを増加させた譜面. オリジナルが叩けるならこちらのリズムも比較的容易に理解できるはず.
  • Almost there!! Don't get distracted!!
荒ぶるエフェクトはT3の同セクションから保持されつつ, 「Speedy Tiles!!」の加速ギミックが合わせて襲い掛かる. 加速タイルの数を落ち着いて数えよう.
  • ウイニングラン地帯
ここまで来ればあとは走り抜けるだけ. 隕石パートは判定が厳しいので丁寧に. 最後の3連ミッドスピンを忘れないこと.

ワールドT4EX

ボスレベル T4-EX
タイトル Third Sun
アーティスト Ash Astral
タイル数 673
BPM 150-225
開放に必要なメダル枚数 5枚
T4の強化ステージ。
前半地帯ではミッドスピンの追加、後半の3つの惑星地帯はリズムの変更がされている。
+ ステージ解説
後で書きます

+ ワールドT1~T4EXクリア後

ワールドT4-EXの右の空間に亀裂があるが、To be continued...?となっており現状追加ワールドはない模様。

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