アニマルカードゲーム@ウィキ

効果

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効果

効果は、カードプレイ能力の発動した時にパイルに置かれて、解決時にゲームに影響を与えるもの。
能力は「【誘(XXX)】[YYY]ZZZ 」などの形で書かれており、ZZZの部分が効果である。

  • カードがプレイされた時、プレイ能力に記された効果がカードと共にパイルに置かれる。プレイが解決される時に効果が適応される。
  • 誘発効果が発動した時、そこに記された効果をパイルに置き、解決時に適応する。
  • 起動効果を発動した時、そこに記された効果をパイルに置き、解決時に適応する。
  • 常時能力は、記されている条件を満たすと効果が適用される。条件を満たしている限り、効果をパイルに置くことなく適用し続ける。
  • 固有能力は、条件を満たしてコストを支払った時、即座に効果の適用される。固有能力はパイルに置かれず、そのカードのプレイや能力の発動を行う時に即座に解決される。


効果の解決

プレイや能力を解決するとは、それに付随した効果を解決するということである。効果は可能な限り解決する必要がある。効果の解決後、それ以上の効果がない時に効果はパイルから取り除かれる。
例:効果を解決する時、効果の対象が不適正ならそれを除いた効果を解決する。
例:手札を2枚捨てる効果を解決する時、手札が1枚しかなければその1枚を捨てる。

  • 「その後」と記載された効果は、その効果の「その後」より前の効果に関わらず解決される。
  • 「~~なら」と記載された効果は、その効果の「~~なら」より前の効果の処理が適切だった時のみ解決される。

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