時代進化の度に新しい幌馬車が1台与えられるため、非常に守りやすいタートル型の文明。
資源箱カードを切ることによって入植者を増やしつつ軍生産を両立しやすいが、入植者カードが存在しないため時代Ⅱ~Ⅲ初期の内政力が弱い。
また、時代Ⅱに強力なラッシュをすることができないため時代Ⅲ~Ⅳのプレイがメインになりやすい。
竜騎兵強化が豊富な為、全文明随一の射程距離18をもつ竜騎兵を作ることができる。
資源箱カードを切ることによって入植者を増やしつつ軍生産を両立しやすいが、入植者カードが存在しないため時代Ⅱ~Ⅲ初期の内政力が弱い。
また、時代Ⅱに強力なラッシュをすることができないため時代Ⅲ~Ⅳのプレイがメインになりやすい。
竜騎兵強化が豊富な為、全文明随一の射程距離18をもつ竜騎兵を作ることができる。
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