TCの前に兵生産施設兼防御塔であるアグラ城塞を建築し、木材自動収集カードを連続して切ることによる内政ブーストを活かして勝利を得るオーダーです。
※このような人におすすめ※
インドをはじめて触ってみる人、ある程度ゆっくり進めるオーダーを好む人
インドをはじめて触ってみる人、ある程度ゆっくり進めるオーダーを好む人
※長所※
- 資源収集バランスの調整が少なくて済むので操作量が軽減される
- 木材の自動収集カードを2枚重ねることによって人口枠確保と農民生産(インドは木材で農民を生産します)をある程度担保できる
- 自陣に強力な防御塔があるので初期ラッシュ及びハラスに対処しやすい
※短所※
- 内政はそこまで伸びる訳ではないのでブーム(内政重視)オーダーに対してハラスが決まらなかった場合の不利がそこそこ大きい
- TC及びアグラの攻撃範囲内にしっかりと肉寄せする必要がある
※オーダー手順※
1の時代
初期資源箱を回収したらとりあえず農民生産キューを4人分入れ、全員で肉を採る。
初期資源箱を回収したらとりあえず農民生産キューを4人分入れ、全員で肉を採る。
カード一枚目→土地均分論(1秒あたり1.25の永続的木材自動収集)
肉が800貯まり次第TC前方にアグラ城塞を農民1人で建築。
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建築開始と同時に農民6人を木材に配置転換。この時点で人口枠は一杯になっているはずなので木材が80になり次第家を建築。
続いて木材が100貯まり次第農民を生産。農民生産のラリーポイントを金鉱にセット。金鉱農民が5人になった後は肉にセットしなおす。
尚、ここからは基本的に農民はゲーム終了まで切らさず連続生産を続けることになる。
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2入り直前頃に木材が80程余っているはずなので家を建築(この辺りは探索者による宝箱収集状況により多少オーダーがばらつく)。
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建築開始と同時に農民6人を木材に配置転換。この時点で人口枠は一杯になっているはずなので木材が80になり次第家を建築。
続いて木材が100貯まり次第農民を生産。農民生産のラリーポイントを金鉱にセット。金鉱農民が5人になった後は肉にセットしなおす。
尚、ここからは基本的に農民はゲーム終了まで切らさず連続生産を続けることになる。
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2入り直前頃に木材が80程余っているはずなので家を建築(この辺りは探索者による宝箱収集状況により多少オーダーがばらつく)。
2の時代
2の時代に入った瞬間、アグラでセポイの生産キューを1以上いれる(理想的なバランスで内政が出来ていれば1回し目で5体生産できるはず)。
資源収集バランスは木材6人、金5人、肉残り、であることを確認しておく。
2の時代に入った瞬間、アグラでセポイの生産キューを1以上いれる(理想的なバランスで内政が出来ていれば1回し目で5体生産できるはず)。
資源収集バランスは木材6人、金5人、肉残り、であることを確認しておく。
カード二枚目→異国の伐採方法(1秒あたり2.35の永続的木材自動収集)
探索者及び進化ボーナスのセポイ2体を敵陣手前で待機させ、ハラスを入れる場所を伺っておく。
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アグラからのセポイ1回し目が合流したらハラスを開始(ハラスのコツは省略)。また、この後3入りまでの軍生産は状況にもよるが慣れないうちはセポイを15体程出して3入りを伺う流れが自然と思う。
↓
ハラス中もしくは一息付いた後に余剰の木材で領事館、家2件、市場を建築(農民生産の余剰分が貯まり次第随時でOK)。
市場の研究については3入りまでに随時、最低でも肉1段階2段階、金1段階、文官は入れること。
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アグラからのセポイ1回し目が合流したらハラスを開始(ハラスのコツは省略)。また、この後3入りまでの軍生産は状況にもよるが慣れないうちはセポイを15体程出して3入りを伺う流れが自然と思う。
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ハラス中もしくは一息付いた後に余剰の木材で領事館、家2件、市場を建築(農民生産の余剰分が貯まり次第随時でOK)。
市場の研究については3入りまでに随時、最低でも肉1段階2段階、金1段階、文官は入れること。
カード3枚目→巧みな外交(国交費用の軽減+茶葉300)
カードが到着次第オスマン同盟からオスマン遠征団を領事館から召喚、ハラスを再び本格化させる。
※※この辺りで有利不利や相手文明、相手戦術等の状況によりこちら側の選択は複雑に分岐しますがここではとりあえず3入りから総軍当てまでの流れを簡単に説明します。※※
カード4枚目→金700
肉1200、金1000が貯まり次第農民7人で勝利の塔を建築
↓
建築開始と同時に資源収集バランスを木材2、金6、肉残りに再配分しラリーポイントを金鉱に設定する。建築中にやるべきことは
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建築開始と同時に資源収集バランスを木材2、金6、肉残りに再配分しラリーポイントを金鉱に設定する。建築中にやるべきことは
- 戦士育成所の建築
- 人口枠を70~80に
- アグラからのセポイ継続生産
- 金12人程の時点で農民生産のラリーポイントを肉に
の4つ。
3の時代
進化ボーナスの木材を回収後戦士育成所にてセポイのアップグレード。アップグレード後は戦士育成所からもセポイを継続生産。勝利の塔を建築した農民はとりあえず肉に回す。
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余った木材は全て家を建築(人口枠が110前後になるはず)
進化ボーナスの木材を回収後戦士育成所にてセポイのアップグレード。アップグレード後は戦士育成所からもセポイを継続生産。勝利の塔を建築した農民はとりあえず肉に回す。
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余った木材は全て家を建築(人口枠が110前後になるはず)
カード5枚目→マハウト2orウルミン7orシージエレファント2
カード5枚目が到着した時がこのオーダーにおける軍ピークとなるので探索者+セポイのアップグレード+領事館からのオスマン遠征団追加+カード軍のタイミング、勝利の塔の啓示、これらのタイミングを上手く合わせて決戦となる。
※このオーダーを上手く進めるためのコツ(最初のうちは無理しなくてもOKです)※
- 肉の群れをしっかりとアグラとTCの間に寄せておく
- 戦士育成所建築後からは軍生産にかかる資源の消費が一気にきつくなるので農民生産を途切れさせないようにする
- オスマン遠征団(強化ハサー)は1体も落とさない(決戦時のイニシエーターとして必ず必要になる)
- どのタイミングで3入りするかの判断は非常に難しいが、ガードナー搬送後兵生産を切っての早め3入りは内政が育たないので良くない
文責 kouteiseros