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育成>テイマー - (2010/04/03 (土) 22:47:44) のソース
#right(){&topicpath(top=アルカディアサーガ攻略Wiki)} #right(){&color(#cccccc){Last up date : &update(format=Y/m/d H:i:s 育成>テイマー)}} ---- &aname(目次,option=nolink){目次} #contents() ---- *基本知識 -両手武器が装備できるものの、戦闘能力はクラススキルの差異によりウォーリアには遠く及ばない。 -演奏バフで自己強化できるバードにも及ばない。 -でもそんなの関係ねぇ! ペットへの愛で全てを乗り切れ! -クラススキルはペットに関するものしかないため、他のクラスに劣る部分をペットでどうカバーするかが要になる。 **片手型 -片手武器と、盾を装備するタイプ。 -ウォーリアのような盾系スキルがないため、能力はバードと大差なし。 **両手槍型 -両手槍を装備するタイプ。 -ウェポンスタンなどのスキルがないため、両手型ウォーリアには遠く及ばない。 **両手弓型 -両手弓を装備するタイプ。 -攻撃属性は物理だが、遠距離攻撃になるため戦闘スタイルはウィザードに近い。 -弓と矢が別個に攻撃力を持つため、物理攻撃力の値は最高レベル。 -ただし、矢は別に用意しなければならないため、お金がかかる。 *クラススキル **共通 -推奨 --ガード ---片手・両手型を問わず必須。移動回避ができないスキル攻撃対策にも有効。 ---弓型は少し考えて。 **片手型型 **両手槍型 **両手弓型 *パッシブスキル **共通 -推奨 --命中アップ ---どんなに強力な攻撃も当たらなければ話にならない。 --動物の心 ---ペットコマンド出現に必要な親密度が5下がる。1時間で埋まる差だって? テイマーたるもの以下略。 -不要 --特殊攻撃アップ ---特殊攻撃力で判定される攻撃が存在しないため。 --食品効果時間延長 ---ほとんどの食品の効果時間は30分~1時間と非常に長いため。 **片手型 -推奨 --物理攻撃アップ ---手数の多さと相性が良い。 **両手槍型 -推奨 **両手弓型 -推奨 *ステータス **片手型型 -STR=VIT=DEX --ごく平凡なスタイル。 -VIT=DEX --攻撃力上昇量が低いSTRを切った形。最大AP値の確保が課題。 **両手槍型 -STR=DEX --火力重視、やられる前にやれ型。 -AGI極 --ロマンかがやくエステール型。理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさいー。 **両手弓型 -STR=DEX --遠距離攻撃で防御考える必要なんてないでしょう型。 *レベリング テイマーはバードのようなAP回復手段を持たないため、ペットバフスキルを上げるにはどこかでAPを稼ぐ必要がある。ペットと共闘すると経験値を分割することになるが、スキル上げだと思って戦闘でAPを稼ぎながらじっくりレベリングすると良いだろう。目標は、Lv18までにライズストレンジ、ライズアクティブの熟練度を10%にすること。 ペットもレベルが上がって成長するが、元から高レベルの個体の方が強いため、育成する意義はあまりない。特に理由がなければ、自分のレベルに合ったモンスターをその都度捕獲して使うと良いだろう。 *おすすめペット *ステータス上昇テーブル 縦長なので、情報が揃うまで region 。 #region(ステータス上昇テーブル) ステータス上昇テーブル ※編集について ( )内の数値を除いた、ボーナスポイント未割り振り状態の値を入力してください。 (装備品のステータス補正値に注意!) 各欄に数値を入力するときは、「RIGHT:」は残して入力してください。 データの直接編集をされる方は [[コチラ>テイマー>ステータス上昇値@データ編集]] より編集してください。 #table_edit(テイマー>ステータス上昇値@データ編集,row1name=Lv欄,size1=20,row2name=STR,size2=20,row3name=VIT,size3=20,row4name=DEX,size4=20,row5name=AGI,size5=20,row6name=INT,size6=20,row7name=MND,size7=20,) #endregion ---- *コメント 過去のコメントは[[コチラ>育成>テイマー@掲示板]] #pcomment(10,育成>テイマー@掲示板,enableurl)