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テイマー - (2010/04/09 (金) 16:33:19) のソース

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#table_edit(スキル(メニュー)@データ編集,row1name=カテゴリ,size1=80,row2name=データ,size2=80,vsize2=4)
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*パッシブ>テイマー

#region(データの編集について)
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>パッシブ>テイマー@データ編集]]より編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。
#endregion

|BGCOLOR(#F79646):CENTER:画像|BGCOLOR(#F79646):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#F79646):CENTER:必&br()要&br()L&br()v|BGCOLOR(#F79646):CENTER:消&br()費&br()B&br()S&br()P|BGCOLOR(#F79646):CENTER:消&br()費&br()A&br()P|BGCOLOR(#F79646):CENTER:属&br()性|BGCOLOR(#F79646):CENTER:条件|BGCOLOR(#F79646):LEFT:取得条件|BGCOLOR(#F79646):LEFT:効果内容|
|CENTER:&ref(獲得AP量アップI.gif,,,title=獲得AP量アップI,alt=獲得AP量アップI)|LEFT:獲得AP量アップⅠ|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:なし|LEFT:通常攻撃で入手するAPを上昇させる|
|CENTER:&ref(獲得AP量アップI.gif,,,title=獲得AP量アップI,alt=獲得AP量アップI)|LEFT:獲得AP量アップⅡ|CENTER:35|CENTER:4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:獲得AP量アップⅠ|LEFT:通常攻撃で入手するAPを上昇させる|
|CENTER:&ref(動物の心I.gif,,,title=動物の心,alt=動物の心)|LEFT:動物の心Ⅰ|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:なし|LEFT:ペットが言うことを聞き易くなる|
|CENTER:&ref(動物の心I.gif,,,title=動物の心,alt=動物の心)|LEFT:動物の心Ⅱ|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:動物の心Ⅰ|LEFT:ペットが言うことを聞き易くなる|
|CENTER: |RIGHT: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |CENTER: |RIGHT: |


*スキル短評
-獲得AP量アップ
--Ⅰでは+1。Ⅱの情報求む。

-動物の心
--Ⅰではペットコマンド出現に必要な親密度-5。
--Ⅱの情報求む。
--TMRは30分ごとのエサ消費時に親密度が3上がるため、1時間で埋められる差。

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*コメント

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