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クラス:ウォーリア - (2010/04/07 (水) 06:35:11) のソース
#right(){&topicpath(top=アルカディアサーガ攻略Wiki)} #right(){&color(#cccccc){Last up date : &update(format=Y/m/d H:i:s クラス:ウォーリア)}} ---- #table_edit(スキル(メニュー)@データ編集,row1name=カテゴリ,size1=80,row2name=データ,size2=80,vsize2=4) ---- &aname(目次,option=nolink){目次} #contents() ---- *スキルツリー ※別ウィンドウで画像を開かせるリンクの貼り方がわからんので仮に region 。 #region(スキルツリー(極大注意)) スキルツリー #ref(ST_WAR_100324.png) #endregion *クラススキル(ウォーリア) ※一部スキルは [[共通クラススキル>クラス>共通]] が前提になっているので、そちらも参照のこと。 #region(データの編集について) @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方は[[コチラ>クラス>ウォーリア@データ編集]]より編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 #endregion |BGCOLOR(#F79646):CENTER:画像|BGCOLOR(#F79646):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#F79646):CENTER:必&br()要&br()L&br()v|BGCOLOR(#F79646):CENTER:消&br()費&br()B&br()S&br()P|BGCOLOR(#F79646):CENTER:消&br()費&br()A&br()P|BGCOLOR(#F79646):CENTER:属&br()性|BGCOLOR(#F79646):CENTER:条件|BGCOLOR(#F79646):LEFT:取得条件|BGCOLOR(#F79646):LEFT:効果内容| |CENTER:&ref(チャージ.gif,,,title=チャージ,alt=チャージ)|LEFT:チャージ|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|LEFT:なし|LEFT:次の攻撃の威力が上昇する| |CENTER:&ref(ウェポンスタン.gif,,,title=ウェポンスタン,alt=ウェポンスタン)|LEFT:ウェポンスタン|CENTER:10|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:打|CENTER:両手武器|LEFT:チャージ(5%)|LEFT:一定時間、対象を行動不能にする| |CENTER:&ref(ライズ.gif,,,title=ライズ,alt=ライズ)|LEFT:ライズ|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:20|CENTER:|CENTER:|LEFT:チャージ(10%)|LEFT:一定時間、物理攻撃力が上昇し、&br()物理防御力が減少する| |CENTER:&ref(アグレッサー.jpg,,,title=アグレッサー,alt=アグレッサー)|LEFT:アグレッサー|CENTER:23|CENTER:3|CENTER:20|CENTER:|CENTER:|LEFT:ライズ(10%)|LEFT:一定時間、命中力が上昇し、回避力が減少する| |CENTER:&ref(アタックフロンタリー.jpg,,,title=アタックフロンタリー,alt=アタックフロンタリー)|LEFT:アタックフロンタリー|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:15|CENTER:|CENTER:|LEFT:チャージ(15%)|LEFT:次の攻撃の効果が上昇する&br()正面から攻撃しないと効果が無い| |CENTER:|LEFT:ハイライズ|CENTER:35|CENTER:4|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|LEFT:ライズ(20%)|LEFT:一定時間、物理攻撃力が上昇し、&br()物理防御力が減少する| |CENTER:|LEFT:ハイチャージ|CENTER:30|CENTER:4|CENTER:25|CENTER:|CENTER:|LEFT:アタックフロンタリー&br()(15%)|LEFT:次の攻撃をクリティカルにする| |CENTER:&ref(アグレッサー.jpg,,,title=ハイアグレッサー,alt=ハイアグレッサー)|LEFT:ハイアグレッサー|CENTER:40|CENTER:4|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|LEFT:アグレッサー(20%)|LEFT:一定時間、命中力が上昇し、回避力が減少する| |CENTER:&ref(挑発.gif,,,title=挑発,alt=挑発)|LEFT:挑発|CENTER:10|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:|CENTER:|LEFT:ガード(5%)|LEFT:対象からの敵対心を上昇させる。| |CENTER:&ref(シールドガード.gif,,,title=シールドガード,alt=シールドガード)|LEFT:シールドガード|CENTER:10|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:|CENTER:盾|LEFT:ガード(5%)|LEFT:正面からの物理攻撃ダメージを軽減する&br()防御成功時に対象を一定時間、&br()行動不能にすることがある。| |CENTER:&ref(ディフェンダー.gif,,,title=ディフェンダー,alt=ディフェンダー)|LEFT:ディフェンダー|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:20|CENTER:|CENTER:|LEFT:ガード(5%)|LEFT:一定時間、物理防御力が上昇する| |CENTER:&ref(シールドスタン.gif,,,title=シールドスタン,alt=シールドスタン)|LEFT:シールドスタン|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:25|CENTER:|CENTER:盾|LEFT:シールドガード(10%)|LEFT:一定時間、対象を行動不能にする| |CENTER:&ref(マジックガード.jpg,,,title=マジックガード,alt=マジックガード)|LEFT:マジックガード|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:20|CENTER:|CENTER:|LEFT:ディフェンダー(15%)|LEFT:一定時間、特殊防御力が上昇する| |CENTER:&ref(ウィズスタンド.jpg,,,title=ウィズスタンド,alt=ウィズスタンド)|LEFT:ウィズスタンド|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:25|CENTER:|CENTER:|LEFT:シールドガード(15%)|LEFT:物理ダメージを軽減する| |CENTER:&ref(マジックガード.jpg,,,title=マジックガード,alt=マジックガード)|LEFT:マジカルバリア|CENTER:36|CENTER:4|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|LEFT:マジカルガード(20%)|LEFT:一定時間、物理防御力・特殊防御力が上昇する| |CENTER:|LEFT:鼓舞|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|LEFT:ライズ(20%)&br()ディフェンダー(20%)&br()挑発(20%)|LEFT:範囲内の味方の敵対心を吸収し、&br()物理攻撃力と物理防御力を上昇させる| |CENTER:&ref(スティールアクティブ.gif,,,title=スティールアクティブ,alt=スティールアクティブ)|LEFT:スティールアクティブ|CENTER:10|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:|CENTER:|LEFT:ハイディング(2%)|LEFT:対象の行動力を自身に吸収する| |CENTER:&ref(シャドーハイド.jpg,,,title=シャドーハイド,alt=シャドーハイド)|LEFT:シャドーハイド|CENTER:18|CENTER:2|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|LEFT:ハイディング(5%)|LEFT:身を隠して姿を消す&br()敵の感知内にいる時に使用すると失敗する| |CENTER:&ref(コラボレート.jpg,,,title=コラボレート,alt=コラボレート)|LEFT:コラボレート|CENTER:20|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|LEFT:スティールアクティブ(10%)|LEFT:対象の敵対心を自身に吸収する| |CENTER:&ref(シャドーバニッシュ.jpg,,,title=シャドーバニッシュ,alt=シャドーバニッシュ)|LEFT:シャドーバニッシュ|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|LEFT:シャドーハイド(7%)|LEFT:身を隠して姿を消す&br()発生している敵対心もリセットする| |CENTER:&ref(バックチャージ.jpg,,,title=バックチャージ,alt=バックチャージ)|LEFT:バックチャージ|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:25|CENTER:|CENTER:|LEFT:シャドーバニッシュ(7%)&br()ハイチャージ(15%)|LEFT:次の攻撃の威力が上昇する&br()背面から攻撃しないと効果が無い| |CENTER:&ref(フェイクブロウ.jpg,,,title=フェイクブロウ,alt=フェイクブロウ)|LEFT:フェイクブロウ|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:15|CENTER:|CENTER:|LEFT:シャドーハイド(7%)&br()コラボレート(15%)|LEFT:次の攻撃で発生する敵対心を&br()自身と対象の間にいる者になすりつける| *スキル短評 **攻撃系 -チャージ --攻撃しなくても一定時間経過で効果は消滅する。 -ウェポンスタン --両手武器の装備が使用条件。 --対象にダメージを与え、転倒状態にする。 --命中率・回避率に関わらず命中する(必中)。 -シールドスタン --盾の装備が使用条件。 --対象にダメージを与え、転倒状態にする。 --命中率・回避率に関わらず命中する(必中)。 --攻撃範囲が素手と同じになるため、武器の組み合わせによっては当てにくい。 -ライズ --初期効果時間60秒。再使用時間60秒。 -アグレッサー -- -アタックフロンタリー -- -ハイライズ -- -ハイチャージ -- -ハイアグレッサー -- -バックチャージ -- **防御系 -シールドガード --盾の装備が使用条件。 --ダメージ減少率がガード50%に対してシールドガード75%と高く、硬直の発生率も高い。 --ガードと交互に使用することにより、モンスターを楽に倒すことができる。 -ディフェンダー --防御力1.2倍。熟練度が1%上がるごとに効果時間が1秒延長。 -マジックガード -- -ウィズスタンド --30秒間に1度だけ物理ダメージを半減する。 --相手が麻痺しない代わりに移動可能なガード。 -マジカルバリア -- -挑発 --範囲は自分中心円形。対象は単体。 --モンスターの反応範囲の方が広いので、釣りよりはヘイト管理が主目的か。 -鼓舞 --範囲は自分中心円形。挑発より広め。 **補助系 -スティールアクティブ --再使用時間60秒。 -シャドーハイド -- -コラボレート --範囲は自分中心円形。対象とは味方のこと。 -シャドーバニッシュ -- -フェイクブロウ -- ---- *コメント 過去のコメントは[[コチラ>クラス:ウォーリア@掲示板]] #pcomment(10,クラス:ウォーリア@掲示板,enableurl)