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| 生産能力 |
原油400万バレル+技術力による追加 |
| 立地区分 |
海中 |
| 主な災害 |
枯渇 |
| 怪獣 |
移動可 |
建造方法
海に海域探査
発見した時点で発見した島の所有となる。
島にも
同名の地形が存在するがこちらはそのグレードアップ版。
毎ターン最低400万バレルに加えて技術力によって産出量が上乗せされる。
また、具体的な産出量は次の式で求められる。
2.989^(0.0834*(技術力%)-3.4)+400
この式によって技術力による産出量を計算してみると
100%では623万バレル、
120%では1787万バレル、
140%では9018万バレル、
160%では53934万バレル、
180%では332911万バレル、
となり産出量が指数関数的に増えていくことが実感できるだろう。
発見時に枯渇までのターン数が30~149の間でランダムに決定され、プレイヤーも見ることができるので安定した原油生産が可能。
同名のアイツとはえらい違いである。
関連項目
最終更新:2013年06月03日 19:58