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| 建設費 |
350億G |
| 主な災害 |
なし |
| 怪獣 |
移動可 |
| ミサイル防御力 |
低い |
建造方法
進入してきた
怪獣にダメージを与える地形。
建設時はLV1で追加建設によってレベルが1つ上がる。それぞれのレベルによる効果は以下の通り。
LV1
2ダメージを与える。但し、HP3以下の
怪獣には1ダメージ。
出現条件がミサイル発射数に依存する
怪獣にはダメージを与えられない。
LV2
3ダメージを与える。
反撃いのらにはダメージを与えられない。
LV3
デストラップで
怪獣を倒した場合は経験値や残骸は手に入らない。
まあ何てことはない残念地形である。
リアルタイム開発の導入で少し使いやすくなった。
関連項目
最終更新:2013年05月22日 18:46