Last Update : 2012/08/05 01:06:08
《サラマンダー》


属性 | 赤 | 移動色 | ●● | 攻撃 | 14 | 能力 | [戦闘時]発動 攻撃値に(あなたのライフ数)×2をプラスする |
レア | UC | 種族 | 竜 | 耐久 | 15 | ||
自分のライフ数が多いほど攻撃力を増すため、序盤で真価を発揮するアタッカーと言える。
ゲーム開始直後であればライフは7あるので攻撃値28が期待でき、最大時には34まで伸びる計算になる。
逆にライフが減ってくる終盤では20前後で最低だと16まで落ち込むものの、一応アタッカーとして使えなくもないレベルではあるため、腐るというほどでもない。
効果に安定性がないという点で《ガルダ》に近いものがあるが、そちらはそちらでブロッカーとしての役割もこなせるため、微妙にこのカードの立つ瀬がない感も。
特別な仕込みなしに高攻撃力を叩きだせるというメリットも《ガルダ》とかぶっており、いろんな意味で不遇なモンスターだ。
ゲーム開始直後であればライフは7あるので攻撃値28が期待でき、最大時には34まで伸びる計算になる。
逆にライフが減ってくる終盤では20前後で最低だと16まで落ち込むものの、一応アタッカーとして使えなくもないレベルではあるため、腐るというほどでもない。
効果に安定性がないという点で《ガルダ》に近いものがあるが、そちらはそちらでブロッカーとしての役割もこなせるため、微妙にこのカードの立つ瀬がない感も。
特別な仕込みなしに高攻撃力を叩きだせるというメリットも《ガルダ》とかぶっており、いろんな意味で不遇なモンスターだ。