《カルト・ホール》

属性 | 黄 | 移動色 | ● | 攻撃 | 15 | 能力 | [手札]発動 このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする ※上昇する基本攻撃値の上限は60まで |
レア | VR | 種族 | 機械 | 耐久 | 17 | ||
テレポートするたびに攻撃力を増すという点で《リッターエリカ》に通じるものがある。
とはいえそちらは毎ターンリセットされてしまうのに対し、こちらは蓄積できる点で勝っている。
専用デッキを組めばあっという間に超級アタッカーへと成長するためぜひとも採用したい。
また、戦闘時発動能力を持たないため《魔鏡》や《覚醒》の追加効果対象になる点も高評価。
ただし、数ターンは移動値1のこのカードを手札に温存しなければいけないため、事故には注意したい。
とはいえそちらは毎ターンリセットされてしまうのに対し、こちらは蓄積できる点で勝っている。
専用デッキを組めばあっという間に超級アタッカーへと成長するためぜひとも採用したい。
また、戦闘時発動能力を持たないため《魔鏡》や《覚醒》の追加効果対象になる点も高評価。
ただし、数ターンは移動値1のこのカードを手札に温存しなければいけないため、事故には注意したい。
この手のカード共通の弱点として反射、確率避け、《堕天使の嘆き》などがある。
これらに対処できるカードも常にセットにしておくと心強い。
これらに対処できるカードも常にセットにしておくと心強い。
- テレポート能力を持つカードはこちらを参照。