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《メタル・ハーン》

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Last Update : 2012/08/09 22:15:46

《メタル・ハーン》

属性 移動色 ●●● 攻撃 16 能力 [配置後]発動
青マス配置後、好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に10をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
レア VR 種族 機械 耐久 16


《アンチュ》にハンドコストを付けた代わりにサルベージしたモンスターを強化できるカード。
攻撃値+10という数字は非常に強力で、どんなモンスターであってもエースアタッカークラスになりうる。
特に《バルキリークララ》《ボルカノ》《フィフティニー》《レッドアイズ》などは対処しにくいモンスターになるのでオススメ。

とりわけ《マシンナイト》とのシナジーは抜群で、このカードで《マシンナイト》をサルベージすれば実質攻撃値+16の強化となるのだ。
ただし、機械族且つ同じ移動色に《シータンク》《シーミラー》が存在する。
汎用性では劣るが爆発力で勝るので、デッキコンセプトと相談して採用を検討しよう。

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