Last Update : 2012/08/09 22:15:46
《メタル・ハーン》

属性 | 青 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 16 | 能力 | [配置後]発動 青マス配置後、好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に10をプラスする ※上昇する値の上限は30まで |
レア | VR | 種族 | 機械 | 耐久 | 16 | ||
《アンチュ》にハンドコストを付けた代わりにサルベージしたモンスターを強化できるカード。
攻撃値+10という数字は非常に強力で、どんなモンスターであってもエースアタッカークラスになりうる。
特に《バルキリークララ》、《ボルカノ》、《フィフティニー》、《レッドアイズ》などは対処しにくいモンスターになるのでオススメ。
攻撃値+10という数字は非常に強力で、どんなモンスターであってもエースアタッカークラスになりうる。
特に《バルキリークララ》、《ボルカノ》、《フィフティニー》、《レッドアイズ》などは対処しにくいモンスターになるのでオススメ。
とりわけ《マシンナイト》とのシナジーは抜群で、このカードで《マシンナイト》をサルベージすれば実質攻撃値+16の強化となるのだ。
ただし、機械族且つ同じ移動色に《シータンク》と《シーミラー》が存在する。
汎用性では劣るが爆発力で勝るので、デッキコンセプトと相談して採用を検討しよう。
ただし、機械族且つ同じ移動色に《シータンク》と《シーミラー》が存在する。
汎用性では劣るが爆発力で勝るので、デッキコンセプトと相談して採用を検討しよう。