Last Update : 2012/08/17 21:51:29
《進化の時》

属性 | 支援 | 移動色 | - | 攻撃 | - | 能力 | 耐久値+12 戦闘終了時、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスする ※上昇する値の上限は30まで |
レア | R | 種族 | - | 耐久 | - | ||
初戦ではただの耐久+12だが、それでその戦闘をしのげれば後続の計算を狂わせられるのが面白い。
あくまで連戦が前提の能力なので、ただの耐久アップ支援が欲しいなら他にいいのがいくらでもある。
そういう意味では連戦になりやすい、つまり硬すぎないモンスターで使うと相性がいいだろう。
あくまで連戦が前提の能力なので、ただの耐久アップ支援が欲しいなら他にいいのがいくらでもある。
そういう意味では連戦になりやすい、つまり硬すぎないモンスターで使うと相性がいいだろう。