BEハッピー☆


こぉのまま消えちゃえぇ!

プロフィール
名前 BEハッピー
コスト 170
レアリティ N
属性 拳-闇
評価 A(仮)


スキル

名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考
逃がさない 必殺技 敵単体 なし なし MP10/ST6 回避率-25% 確率64%,すばやさ-25% 確率64%
アンラッキーパンチ 必殺技 敵単体 r200 MP9/ST15 ラッキー-25% 確率64%
ウルトラアンハッピー応援 必殺技 敵単体 なし なし MP9/ST15 疲労 確率48% 疲労の効果は下記にあります
狂った絶叫 必殺技 敵全体 なし なし MP30/ST18 混乱32%
ナイトメアキッス 魔法 敵単体 r300 MP25/ST15 暗黒64%
デスリーディング 魔法 敵単体 特殊 MP25/ST15 対象が自身よりもラッキーが低い場合、HPの20%分のダメージを与える 闇属性耐性が高い相手にはほとんど通用しない
ヴォイドジェノサイド 魔法 敵単体 r0 MP35/ST21 0 即死11%
デスパイスクロー 必殺技 敵単体 r700 MP21/ST35 0 なし
バッドエンドシャワー 魔法 敵全体 r500 MP100/ST10 2 なし
カタストロフタッチ 必殺技 敵単体 r600 MP100/ST10 2 疲労 確率96%
デッドエンドシャワー 魔法 敵全体 r500 MP150/ST15 3 即死:5%



特性

名称 効果 備考
タッチ・ザ・アンラッキー 状態異常付与率+60% 適応済み
狂気の心 回復無効,物理ダメージカット-25%
ハッピージョーカー 敵PTのピンクプリキュアのラッキー-13%
バッドエナジー クリティカルオーバー1,防御-5%,精神力-5%
他人の不幸は私の幸福 全能力+15%,自身以外のPT全員のラッキー-48%

レビュー


前作では最強クラスにいたが、
今作でも豊富な状態異常の技を使うことができる

ただし、デスリーディングが20%分のダメージしか入らないので大きく弱体化した。(闇耐性が高いキャラにはさらに効果が低く、低いキャラには効果が高いため、闇耐性を下げればダメージがあがる)


即死技(ヴォイドジェノサイド)は基本的にストーリー道中でしか効果がないため、使わないほうが良い。



追加特性は、PTの足を大きく引っ張るので取らないほうがいいと思われる。



基本的に回復できないが、装備での自動回復、他キャラがはったリジェネでは回復が可能。
また、味方や自身からの「HPへの干渉」ができないようで、
マシェリの「ギュイーンとソウルがシャウトするのです!」によるHP減少が無い。
アイテムの「モトニモドール」などで蘇生はできるが、HPが1で復活する。が、ライトオブホープでは蘇生不可。
という仕様があるようです。
ちなみにMPも回復できない。(オリジンの効果の自動回復や、フォンテーヌでのリジェネは可能)
STは回復ではなく増加なので関係なく増える。



状態異常「疲労」の効果(アンハッピー応援で付与したもの)
攻撃力-20%,防御力-10%,魔法力-20%,精神力-10%,すばやさ-20%
HPとMP、そして運は下がりません。運は疲れても変わらないということか。



オススメ育成論

物理型

コメントお待ちしております。

魔法型

コメントお待ちしております。

両刀型

コメントお待ちしております。

補助型

コメントお待ちしております。

オリジナル

コメントお待ちしております。



レビュー・コメント

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年03月08日 22:45