一つの
キャラクターに対し、基本設定・能力設定・技能設定をそれぞれ行う。
基本設定
名前:キャラクターの名前
種族:
種族から選択するか自作
性別:男性,女性,不明,無し etc...
年齢:~歳,~年(外見~歳),不明 etc...
身長:~cm,~m etc...
外見:服装や見た目など
備考:その他
色合:チャットで使う文字の大体の色や正確なRGBカラー
そのほか、自分で項目を追加するのもOK。
能力設定
☆20を10項目に割り振って設定する。
面倒なのは☆0にしておけばノーマル。
~名称~:~効果~
体力:☆0~10消費 =☆数×10+50hp
移動:☆0~10消費 =☆数×1td
所持:☆0~10消費 =☆数×2個
位置:10種類の中から選択 規定の☆数を消費
防御:〃 複数選択可能 自作可能
回避:〃 複数選択可能 自作可能
交代:4種類の中から選択 規定の☆数を消費
覚醒:自作 ☆数はバランスを考えて設定
特殊:〃
特徴:そのキャラのテーマを書く 非常に大事
~解説~
- 「体力」→体力値
- 高ければ高いほどタフ。大事な要素だがタフなだけでは勝てない。
- 「移動」→移動力値
- 高ければ高いほど間合いの取り合いを有利に行える。一番重要かも。
- 「所持」→所持技数
- 多ければ多いほどバリエーションが増える。
- 少なくても困らないかもしれんが、多いと楽しいんじゃないかな?
- 「位置」→位置能力
- 「空を飛べるか」などの設定。多くの人には関係ない。
陸上(-0):地上を移動できる
飛行(-0):空中を移動できる
浮遊(-0):浮遊を移動できる
陸飛(-1):地上と空中を移動できるが、空中での限界移動力は半減
飛陸(-1):地上と空中を移動できるが、地上での限界移動力は半減
陸浮(-1):地上と浮遊を移動できるが、浮遊での限界移動力は半減
浮陸(-1):地上と浮遊を移動できるが、地上での限界移動力は半減
飛浮(-1):空中と浮遊を移動できるが、浮遊での限界移動力は半減
浮飛(-1):空中と浮遊を移動できるが、空中での限界移動力は半減
全域(-3):全ての場所を移動できる
- 「防御」→防御能力(暫定)
- 基本行動の防御の能力設定。
- 既存のものでも名称は自由に変更可能。
通常(-0):ダメージを半減するが、効果は受け付ける
緊急(-1):(通常+)転倒状態や背面状態でも使用可能
復帰(-1):(通常+)転倒や背面から復帰する
前進(-2):(通常+)成功時に前進する
後退(-2):(通常+)成功時に後退する
鉄壁(-2):15D以下の攻撃のダメージと効果を全て受け付けない 15D計算は半減前
遮断(-3):ダメージと効果を全て受け付けない
C減(-3):(通常+)成功直後の攻撃技が-1Cされる(0にはならない)
反射(-4):(通常+)半減した値だけ相手に返す
硬直(-4):(通常+)相手を1C硬直させる
不可(+1):防御宣言ができない
- 「回避」→回避能力(暫定)
- 基本行動の回避の能力設定。
- 既存のものでも名称は自由に変更可能。
通常(-0):ダメージも効果も全て受け付けない ラスト1C以下での宣言は失敗になる
暫時(-n):(通常+)起き宣言時にnC回避状態になる
昇降(-1):(通常+)成功と同時に跳躍または着地する
緊急(-2):(通常+)転倒時&背面時でも回避宣言が可能
俊敏(-3):(通常+)ラスト1C以下で宣言しても回避が成功する
前進(-3):(通常+)成功時に前進する 失敗時転倒する(不発は別)
後退(-3):(通常+)成功時に後退する 失敗時転倒する(不発は別)
高速(-4):(通常+)カウント中に回避宣言をしてから別行動を取っても回避は成功する
硬直(-5):(通常+)相手を1C硬直させる
不可(+1):回避宣言ができない
- 「交代」→交代能力(未完成)
- チェンジの設定。まだあまり決めてない。
☆-0:戦闘キャラと同じ位置に出てくる。
☆-1:戦闘キャラと同じ相対距離だが、空中に出てくる。
☆-2:先頭キャラと同じ位置に出てくる。同時に回避を行う。
☆-3:出てくると同時に跳び蹴りだ。KOF風。
- 「覚醒」→オーバードライヴ
- 試合中一度しか使えない超必殺技の設定。
- 発動条件がある場合もある。
- 「特殊」→特殊能力
- 特殊な能力。特殊能力一覧の項を参照のこと。
- キャラによっては非常に大事だが、関係ないキャラには一番関係ない。
自作の例
ポイゾネスフィールド:-7 行動するたびに1D
絶:-1 跳躍と着地は行動数に含まない
- 「特徴」→特筆特徴
- そのキャラのテーマを書く。非常に大事。
- テーマとして書いたことは強くてもいい。むしろ強くすべき。
例2:
ヒュウマ
テーマは「叩き上げ」「叩き落し」「浮遊」です。
例3:フィスト
テーマは「大技」と「見切」です。
例4:最強キャラ
テーマは厨キャラです。 星が30個使えます。 最強ですから。
位置ルール
これまでと同様。キャラクターは必ず地上,空中,浮遊に位置する。
技にも位置の制約があり、それを両者が共に満たしていないと技が宣言できない。
位置設定は以下のように9種類存在する。
※左側が自分の位置、右側が相手の位置
地地
地空
地全
空地
空空
空全
全地
全空
全全
なお、自分が浮遊状態の場合は左側を無視できる。
逆も然りで、相手が浮遊状態の場合は右側を無視できる。
最終更新:2008年02月27日 23:54