このゲームには今のところは勝ち負けはない、“共通認識ゲーム”になっている。
たとえばテストプレイ環境のお題は『
セントラルシティ周囲の地形』である。
しかし、まったく同じ認識(真
ヴァース認識)だととんでもない地形が作成されてしまう。
全員が「ここは草原だろう」と予測すると【砂漠】になったりする。“ずらし”が必要。
共通認識ゲームでありながら、満場一致(真ヴァース認識)を許さないパーティゲームである。
■初期マテリアル(土地カード)
草:草原のマテリアル。通常の街道や農作地があるような平原のことを指し示す。
山:山地のマテリアル。高い標高を作成したい時に使う。
森:森林のマテリアル。自然を創りたいときに作成しよう。
水:水場のマテリアル。湖程度から河川、海まで水量を指し示す。
都:都市のマテリアル。混ざると都市属性が発生し、周囲の規模に応じた都市となる。
この5種類から地形を提示し、4人分併せて1つの地形を生成する。
■これだけ覚えておけばいい!
- 4人とも同じ土地カードだと腐った地形が発生する!
- 【大都市】は「草3・都1」など、都1の他が全て同じ時に発生する。
また、「都3・草1」など都3の他に土地カードがある場合に発生する。
この2パターンだけ頭に入れておけばほかの地形に大きな意味は現状ない。
- カオスパターン(4人とも別の土地カード)でも【大都市】になるが…。
以下はゲームマスター用の公開情報。
どの組み合わせで都市ができるかだけ覚えれば終わり。
【確定パターン:4枚が同じ土地マテリアル】
草草草草:【砂漠】になる。
山山山山:【凍土】になる。
森森森森:【魔の領域】になる。
水水水水:【外海】になる。
都都都都:【廃墟】になる。
●4枚揃ってしまうとヤバい地形が発生する。
●セントラルから離れる方向に同じ地形が大量発生する。
たとえば【外海】が発生するとその延長戦と周囲が一気に海になる。
【確定パターン:3枚が同じ土地マテリアル(Xが都市以外)】
草草草X:【農作地】になる。
山山山X:【山脈】になる。
森森森X:【大森林】になる。
水水水X:【諸島】になる。
都都都X:【大都市】になる。
●この中で水水水Xは自動的に海地形扱い。
【確定パターン:3枚が同じ土地マテリアル+都とその逆】
草草草都:平地の【大都市】となる。
山山山都:山地の【大都市】となる。
森森森都:和風の【大都市】となる。
水水水都:島や港の【大都市】となる。
都都都都:→これは廃墟。
●都が1枚でもあれば大都市(名有り都市)を作成できる。
【同種2枚+他種2枚パターン(A=Bも含む)】
草草AB:草原に他2種が混ざる
山山AB:山地に他2種が混ざる
森森AB:森林に他2種が混ざる
水水AB:河川に他2種が混ざる
都都AB:名有り都市(小)が発生する。
●都が2枚だと結局名有り都市まで行かない。
【カオスパターン】
草山森水:世界樹が湧く。
草森水都:亜人都市が湧く。【大都市】として扱う。
草山水都:天空都市が湧く。【大都市】として扱う。
草山森都:魔導都市が湧く。【大都市】として扱う。
山森水都:近代都市が湧く。【大都市】として扱う。
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最終更新:2020年09月18日 01:27