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ステガノグラフィ

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cocsenario

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ステガノグラフィ

レビュー投稿数:2件

基本情報

作者名 トドノツマリ海峡
サークル名 トドノツマリ海峡
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 301円~500円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視
トーン エモ(感動)系, うちよそ向け
シナリオの文字数 約XX字


シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 突然特定のロールプレイを強要される
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
後遺症が必ず付与される
一方的に悪意を向けられる
性に関する要素
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
未成年が残酷な目に遭う
その他 倫理観を問う展開
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 1件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 1件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 1件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 2件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 1件
不十分だった 1件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
1件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 3.0点 2件
レイアウトの見やすさ 3.0点 2件
自由度の高さ 1.5点 2件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 2件
一部の設定を変更した 1件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
1件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 1件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/02/01 21:02:08 「PL&PC共に死体を溶かす心を用意しないと確実に詰みます。」と記載のある通り、かなり無理やりな状況で「そうだ死体を溶かして隠蔽しよう」と提案しなくてはならなくなる。提案をすることになるHO2の方に少しでも倫理感があると詰む。共犯となってでもHO1を守ろうという気持ちがあればなんとかなるが、事前の秘匿情報だけでそこまでの気持ちになるのは難しい。KPからキャラシ制作の段階で、ある程度事前にお互いを大事に思っているなどの誘導が必要かもしれない。また、探索者が抱えている問題についてポジティブな解決法がない上に、ロストしない為にはお互いが忌み嫌っている方法を使わなければ解決できないため、「真っ当な人物でいたい」という感情を持っていると非常に気分を悪くする展開を強要される。これを面白がって回そうとするKPに対して人間不信が芽ばえるレベル。少しでも気分を害されたくない人は回らない方がいいシナリオです。
  • 2024/03/08 20:16:47 概要に「純粋なハッピーエンドはない」と明記されているように、明るいトーンになるシナリオではないが、本シナリオ特有の息苦しくも透明感のある雰囲気が好きならば楽しめると感じた。進行は一本道ながら探索者同士の関係性には幅を持たせることができ、複数回したが毎回違う関係性となり面白かった。しかしRPの技量やPL同士の相性より、楽しさには差が出るように思う。 【KPをする上で注意した点】 ・一本道ながらシナリオからの導線誘導はかなり弱い印象。KPからあけすけに行動指針を共有した方がスムーズに遊べた。 ・基本的に出来る行動が決まっているため、PCが行動に至るまでの過程を考えることを楽しめないPLやPCの自主性を重んじるPLには向いていないと感じる。 ・シナリオトーンが終始暗いため、そのような物語が好きではないPLやインモラルな物語に抵抗のあるPLは楽しめない可能性が高い。場合によっては、開始前に「PCの殺人」をPLに開示してしまうのもありだと思う。

※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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