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花冷えに亡く季節

最終更新:

cocsenario

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花冷えに亡く季節

レビュー投稿数:3件

基本情報

作者名 春眠
サークル名 幽霊文庫
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 501円~1000円
舞台 年代不問,サナトリウム《アヴリル》
タイプ ロールプレイ重視, 脱出系・クローズドサークル, サンドボックス型, 一本道型, シナリオ独自の世界観
トーン エモ(感動)系, ほのぼの・のんびり, 切ない, うちよそ向け
シナリオの文字数 約XX字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
動物がかわいそうな目に遭う
ホラーの具体的な要素
探索者の状態・設定 パワハラやセクハラを受ける・強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
余命が付与される
記憶喪失になる
性に関する表現
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
家庭内暴力
自殺
死体の損壊や加工
カニバリズム(食人)
未成年が残酷な目に遭う
その他
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 1件 描写文 1件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 1件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 1件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 1件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 1件
利用されている 0件
わからない 1件

注意事項の記載

十分だった 0件
|不十分だった|2件|※1件理由回答なし
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
1件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 4.0点 2件
レイアウトの見やすさ 4.0点 2件
自由度の高さ 2.0点 2件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 1件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
1件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 1件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2025/08/27 6:51:05 【ネタバレ】まず、シナリオ内のクトゥルフ神話要素が非常に薄いです。当初は神話生物の存在は明かされず、施設内の情報を集めて初めて『施設の人間がイス人である』と分かります。しかし導入とシナリオ終盤以外でイス人は登場せず、登場してもPCの意思確認程度しか行いません。そのため本シナリオは『クトゥルフ神話TRPG』とは呼びづらいです。また、HO間の情報にも偏りが生まれます。HO記の情報は殆ど公開情報として明かされる半面、HO花の情報はほぼ秘匿での公開となり、基本的にHO記はHO花の口から聞き出さなければHO花の事を知る術がありません。さらに、エンドのタイトルを鑑みると『お互いに何もしない』事が想定解であるように受け取れます。また探索者がロストするエンドをまとめて『トゥルーエンド』としており、両生還のエンドは『両者生還』とされていることから、シナリオ構想の時点で『探索者のどちらか、もしくは両方のロスト』を前提にシナリオが構成されているという印象を受けました。総じて『エモさ』に偏重したシナリオ、という感想です。
  • 2025/09/27 7:44:15 〈長所〉
    世界観の雰囲気はかなりよく、描写も小説チックである為、没入感はかなり高い。魅力的なNPCたちも多く、その子たちとの交流から探索者の価値観が変わっていく要素も強く、かなりストーリー面には力を入れているように思える。

    〈短所〉
    反面、ゲーム性としてはやや乏しい為、TRPGでやる必要性はあまり感じなかった。ノベルゲームで収まる程度のゲーム性しかない。
    最も気になったこととして、本シナリオは2PLシナリオである必要が全くなかったことがあげられる。HO記でプレイしたが、正直なところHO記がいなくてもストーリーが回るようにできている。HO記とHO花の2人が過去に出会ったことがある程度の関係性しか提示されておらず、本シナリオで寿命が提示されているHO花だけでも十分ストーリーとしては回る。
    ストーリー性を重視している作品なのに、HO記の存在意義がストーリー上殆どないことが非常に残念だった。

※当ページは、「花冷えに亡く季節」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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